推荐学游戏的几本书。 初学的2D 《Visual C++游戏编程基捶 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,。下面就跟随小编一起了解一下“制作像NBA 2K系列和极品飞车系列这种大型3D游戏需 游戏编程”吧。
推荐几本书: 初学的2D 《Visual C++游戏编程基捶 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明。
2d;window游戏编程大师技巧,就看这本书就可以了,网上有下的。 看完你就是中级水平了,记得要动手练,不然没用 3d: 3d游戏编程大师技巧,看完这本书,图形学的很多基本概念都有很好的解释。 其它的书就不推荐了,都不如啃完以上二本书,经验之谈。
下面的函数取自《3D游戏编程大师技巧》,它使用一个多项式来近似替代原来的长度方程,但小编搞不清楚作者使用的公式是怎么推导出来的(如果你知道的话请告诉小编,谢谢)。/// 这个函数计算从(0,0)到(x,y)的距离,相对误差为3.5%//int Fas。
《PC游戏编程入门》(入门篇)第二人生游戏开发工作室编著 《WINDOWS游戏编程》 李远静,莫诚生 编著 《WINDOWS游戏编程大师技巧》 前两本都是有完整实例的,第一本比较老了,虽然DEMO类型也比较老,但对新手来说真是开卷有益;第二本比较好,2D。
3d游戏编程 本人现在16岁,对这方面很感兴趣,毕业。
小编推荐几本学游戏的书。 初学的2D 《Visual C++游戏编程基捶 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》。
先上好学把,这个对几何只是要求很高 不然你做出来的东西不协调或实现不了预期的效果 基础学习用易语言就能满足,不过你要懂得游戏构架,先做游戏引擎,有了游戏引擎在加入美术渲染元素很方便的就能生成一个游戏达到你所预期的效果
你既然喜欢编程,就应该认认真真的学习一门语言,先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内。
游戏编程
先学好C语言和C++ 初学的2D 《Visual C++游戏编程基捶 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者。
c++ 线性代数 计算机图形学 STL DirectX 还有物理 人工智能 好像还有什么脚本似的 c++最好不要一味的学c++,最好看那种和游戏结合起来的讲的。如c++游戏编程 DirectX小编最近在看一本精通DirectX 3D图形与动画程序设计 中国人编的挺好的 3D游戏编。
2d;window游戏编程大师技巧,就看这本书就可以了,网上有下的。 看完你就是中级水平了,记得要动手练,不然没用 3d: 3d游戏编程大师技巧,看完这本书,图形学的很多基本概念都有很好的解释。 其它的书就不推荐了,都不如啃完以上二本书,经验之谈。
以上就是小编为大家介绍的“制作像NBA 2K系列和极品飞车系列这种大型3D游戏需 游戏编程”相关内容,还是看书学吧。。大部分书是没有视频的,还是要靠自己理解才好。 荐学游戏的几本书。 初学的2D 《Visual C++游戏编程基捶 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好。