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《喋血复仇》近战流卡组搭配思路

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《喋血复仇》中玩家们可以选择很多中玩法,其中近战流的玩法该如何选择卡牌呢,想要了解的玩家请看下面“夏天刨西瓜”带来的《喋血复仇》近战流卡组搭配思路,希望能够帮助大家。

原来是玩近战牌的,后来看玩的人多,怕组队没位置玩就研究了下其他牌

这套牌组收益【100%耐力】【20%耐力恢复速度】+【28移速+20%冲刺移速】+【60%冲刺效能】

角色选拿西瓜刀的杰洛,额外再加上【60s挣扎解脱】+【25%耐力恢复】+【5%队伍移动速度】

最终【100%耐力 45%恢复 33移速+20冲刺移速】 + 【队友有选荷莉再+25耐力(不是百分比)】

玩法就冲前排引怪,丧尸和特感是跟不上你的。在前面周围飞就可以了,引流一半怪,队友在后排补漏掉的丧尸慢慢跟上。基本就是打游击,想去哪就去哪。

主武器靠捡就好了,我带了副武器无限单配合上膛加速,不怕突然没子弹做移动靶。

弱点伤害+80%配合银弹10% ,特感补伤害差不多了,主要是帮助队友脱险,如果不带队友给抓了你要补很多枪,装好多次子弹才能救下来,队友给沼泽怪咬住,冲刺上去按V拳头即可解,尽可能少射黑枪吧。

冲刺射击看你习惯吧,我觉得防阻挡挺好的,减少被击可能,而且冲刺射击不减速 不减速 不减速

1.减益有-20%缓慢抗性,【鲁莽】受攻击丢失耐力,基本和前面重叠,看着风险很大,但实际被击回头补2秒枪,即可重新冲刺脱战了,60%冲刺效能+20冲刺移速,一小格可以冲非常远。 2.被击伤害会+10%,不过不太重要,基本除了远程射粘液,其他手段就很难跟上你,在面前横方向跑射不中你的,而且有带【挣脱】牌,配合杰洛自带,30s两次挣脱,足够了吧,再菜点就带个电击吧。

耐力条大概是10-11条吧?,最后一小格应该是荷莉队伍属性+25

这条耐力4-1坏种子安全屋直冲飞到吊车的位置,还剩一格半。

1-4 五张牌可以从爆炸罐直冲目标点不带停的。

这几张牌可选,不过一般般吧

耐力恢复挺重要的,牌组耐力上限足够多了,减恢复太亏了,你说击杀有耐力点,那是要站着对线的,不划算。本身站几秒都有够冲的了。

【地狱火】配合【跑带枪】是没效果的

【趾高气昂】不是很好用,本身跑动射击就不太准,除非停下来,但是我玩的时候不带停的

这几张效果配合卡组还可以,可选替换的。

复活速度我认为挺有用的,200%速度基本三四秒救下, 使用速度和复活速度一样救人加速,队友有卡丽速度更快。战斗中解救队友,平时开启互动救电脑都快些。如果负面效果接受不了选个低一级的也可以。