在《螃蟹游戏(Crab Game)》中玩家需要达成关卡目标并最终活下来,许多刚刚入坑的小伙伴可能还不太清楚有些模式的玩法,今天就为大家分享一篇《螃蟹游戏(Crab Game)》入门指南,希望对大家有所帮助。
本文更新时间为2021年11月8日。
说明
本攻略主要介绍《螃蟹游戏(Crab Game)》的各个模式及玩法,方便让更多小伙伴可以快速上手这款游戏。首先需要明确的一点是,玩家的目标是生存并成为最后一个存活的人,并且完成关卡的挑战,否则将会被淘汰。
在初期人多时主要注意力可以放在生存、过关和对抗其他玩家上,后期不仅要关注自己是否能存活,还要注意自己是否能过关。后面我会简单介绍一些各个模式的玩法,以及一些提高获胜几率的提示和技巧。
游戏模式
截止目前游戏包含12个模式,10个传统模式和2个版本更新追加模式。
标记(Tag)
炸弹人(Bomb Tag)
捉迷藏(Hide and Seek)
帽子王(Hat King)
熄灯(Lights Out)
垫脚石(Stepping Stones)
红灯绿灯(Red Light Green Light)
山大王(King Of The Hill)
抢地砖(Color Drive)
满地岩浆(Floor Is Lava)
赛跑(Race)
按钮也疯狂(Bustling Buttons)
标记(Tag)
此模式下玩家会被分为两队,身上带有标记的一队追(标记者),身上没有标记的一队跑(逃跑者),简而言之玩法与“鬼抓人”类似,【标记者】的数量取决于加入该局游戏的玩家数量,倒计时结束后【标记者】会被淘汰,【逃跑者】则成功晋级。
【标记者】的目标是将自身的标记转移给一名【逃跑者】,而自己变为一名【逃跑者】坚持到倒计时结束就不会被淘汰,拥有标记的人轮廓会变为红色。
炸弹人(Bomb Tag)
玩法与标记类似基本没有区别。
①拿炸弹的人是随机抽取的,有1个炸弹爆炸后才会出现第二个炸弹,不会同时出现
②炸弹爆炸没有固定的爆炸时间,听背景音乐急缓和音调高低有时可以判断炸弹是否即将爆炸
③武器是炸弹而不是小棍
每轮出现的炸弹总数取决于该局玩家数量,每轮时长也与玩家数量有关。
垫脚石(Stepping Stones)
此模式只有一个目标——跳过平台到达另一侧。
这一关会出现很多平台来连接两侧的陆地。目前没有哪种平台是绝对不会碎的,总是随机概率,五五开。平台数量取决于玩家数量。
只要掉落就会死亡并被淘汰(没有成功到达另一侧也会被淘汰)。需要尤其注意的是冰原地图,地面上的冰会影响动作。
捉迷藏(Hide and Seek)
队伍阵营与炸弹人和标记相同,关卡目标也类似。
在此关卡中,搜索者需要用刀击杀一名躲藏者,每次命中会造成36点伤害,只要造成3次命中就能击杀一名玩家。
当搜索者淘汰一名躲藏者后,他自己就会变为一个躲藏者并有被击杀的危险。
例如,有3名搜索者,其中1名搜索者击杀了1名躲藏者,那么他就会变为躲藏者,剩下2名搜索者。因此基本上搜索者的数量就是那一轮必须淘汰的人数,所以努力活下来吧。
帽子王(Hat King)
此关卡目标是尽可能长时间地把帽子戴在头上以提高得分,得分较低的玩家在回合结束时会被淘汰。
在此回合开始时,根据玩家人数会有一部分玩家获得帽子,持有帽子的状态下每增加一秒就能获得一定积分。最终按照积分排名,排名根据玩家数量会取前1-25名晋级,此之后的玩家会被淘汰,不会出现平局。
想要夺走别人的帽子需要攻击他(鼠标左键)。
山大王(King Of The Hill)
目标站在地图“山顶”上的黄色区域内来持续增加积分。同时注意躲避其它企图将你打出去的玩家,在回合结束时(倒计时结束)积分较低的玩家就会被淘汰。
在此模式中不会受到跌落伤害,并且会获得一个带有击退效果的球棒武器,可以将其它玩家击出黄色目标区域并确保胜利。球棒只会造成击退效果,不会造成任何伤害。
熄灯(Lights Out)
这是唯一只有一张地图的模式,目标是在整个熄灯的期间内存活下来。
有两种策略:①躲藏;②击杀别人。
关卡开始后,玩家可以在休息室自由活动大约7秒的时间,然后灯光熄灭并获得武器:
武器 | 单次命中伤害 | 备注 |
手枪 | 10-15(受距离衰减,爆头30) | 弹药12 |
匕首 | 12 | - |
树枝 | 1 | 生活不易,猪猪叹气,不建议用它战斗 |
水管 | 20 | - |
武士刀 | 18 | 震惊一整年,不知道为啥一把真正的武士刀居然比水管伤害低 |
棒球棍 | 12 | - |
如果你看到有某些人持有除上述武器之外的武器,例如霰弹枪、AK47等,基本上是开挂了……(目前版本武器只有上述几种,日期截止至11月8日)
抢地砖(Color Drive)
此模式最多有四种颜色的队伍:红色、蓝色、绿色、粉色,玩家站在地砖上会把地砖变为己方队伍的颜色。此关卡的目标只有一个:保证自己队伍对应颜色的地砖数量在回合结束时不是最少。
回合结束时,对应颜色地砖数量最少的队伍被淘汰,剩余的队伍都会晋级。
红灯绿灯(Red Light Green Light)
目标是过到红线的另一边去。玩家只能在“绿灯”时移动,如果在“红灯”时动了就将被淘汰。
当娃娃转身时要确保一动不动,建议双手离开键盘和鼠标,因为连转动视角也会被视为动了。蹲下或站起也属于动了。
移动就会死(被淘汰),只有一种情况例外——在冰原地图中,可以躲在岩石和树后偷摸往前走,因为娃娃的视线被挡住了,但由于判定范围比较小,所以一定要谨慎。同时注意冰面会影响动作。
当然你也可以按下攻击键来陷害别人,但要确保自己别死。还有在越过红线后,再返回娃娃视线所及的一侧,如果被看到也一样会被淘汰,所以哪怕过了一次红线也不要太浪。
满地岩浆(Floor Is Lava)
在此模式中,玩家需要待在平台上不能触碰“岩浆”,平台会随机破碎并下沉,跌落平台的玩家将会被淘汰。
平台数量和倒计时的计数都取决于此回合玩家数量。目标就是不要跌落平台,或攻击别人/把其他人挤掉平台来陷害别人。在平台碎裂下沉之前会有大约一秒的时间,平台周围会先有碎石迸出,然后整块平台才会下沉,所以注意抓住这个机会移动到其他平台。
赛跑(Race)
目标是在倒计时结束之前到达终点,中途不要跑出界(掉落水中会被直接淘汰),最慢的人和倒计时结束时没有到达终点的人都会被淘汰。到达终点的最多人数取决于玩家数量。每次随机到的地图会有些许变化,注意机关的更换和周围是否有近路,人多容易拥挤。
按钮也疯狂(Bustling Buttons)
此模式非常简单,玩家轮流按按钮,共有5个按钮,按对的按钮无法再按,按错按钮的玩家就会被淘汰。按钮对错都为随机,目前暂时没有发现关于如何猜对正确按钮的确切方法。
回合开始时,淘汰的几率为五分之一,有1个人按对按钮,则下一个人淘汰的几率为四分之一,有2个人按对按钮,下一个人的淘汰几率为三分之一,然后是二分之一,然后所有按钮会被重置,淘汰几率重新回到五分之一。如果有人按错了按钮并被淘汰,则按钮重置。
以上就是截止至当前版本的所有游戏模式介绍,下面会介绍一些移动技巧。
关于移动
在本作中玩家可以通过一些移动技巧来提升动作的效率。
跳蹲冲刺
最基本的就是“跳蹲冲刺”,这个技巧最为基础也非常实用,可以帮助玩家获得额外的速度提升以紧急规避危险,从整体上提升机动性。
跳蹲冲刺的操作方法为,像平常一样按住Shift跑步,然后按下空格键跳跃,并在半空按C蹲下。这样在半空中就会获得速度提升,从而跳出更远的距离。它的操作比较简单,需要多练习几次来熟悉并掌握时机。
爬梯转向
第二个比较实用的技巧是“爬梯转向”,简而言之就是在快要爬到梯子顶端时按住W键和A或D键以快速滑向一侧(有助于快速逃生)。
梯子跳
第三个技巧为“梯子跳”,是一种衍生的技巧,有两种方式,第一种方式不常使用:从侧面冲向梯子(除正对外的任意角度),然后在靠近梯子时按跳,保证半空中蹭一下梯子,然后快速转至另一个方向就会滑出更远的距离。第二种方式:正对梯子时,按住Shift+S+空格(跳跃);背对梯子时,按住Shift+W+空格(跳跃)。
滑铲
第四个技巧是“滑铲”,这个技巧在游戏中是必要的,应用广泛且操作简单,大多数情况下都能替代下蹲。也就是在通过一些较低位置时(钻洞、隧道等),按住Shift跑步过去,靠近洞口时迅速按下C键下蹲即可触发滑铲。
关于地图
截至目前大多数模式都能运用在多个地图上(除“熄灯”外),且大多数地图对玩法的影响都很小,因此这部分只介绍一些特殊地图。
地图有三种主题:平原、熔岩和冰原。下方图片以【满地熔岩】模式为例按顺序展示地图。
部分地图具有两种版本,一大一小,首先介绍冰原地图。
冰原地图
冰原地图是目前唯一一种会对玩法产生影响的地图,不仅影响视觉,而且会影响动作。
熔岩地图
部分模式下的熔岩会上升,上升前会发出声音警报,当熔岩开始上升并完全淹没地面时,每秒会造成12点伤害。
熔岩上升前:
熔岩上升后:
具有电梯的地图
最后介绍的特殊地图为带有电梯的地图,如下方图片所示,也是目前唯一具有电梯的地图。顾名思义,只有电梯比较特殊,其他地方都不用额外介绍。
额外功能
此部分会介绍一些没什么用但很酷炫的功能。但在最近的版本更新中,由于部分功能修改代码可能会影响游戏运行,因此大部分用到代码的功能都被修复了。
彩色名称
在游戏中可以将用户名改为彩色用户名,如下方图片所示。
设置方法:更改Steam用户名,将Steam用户名修改为:
<color="颜色">你的名字
将上述代码中的【你的名字】改为你的用户名,【颜色】改为对应颜色的英文单词,例如red、yellow、green、blue。成功修改之后,在游戏中按【Tab键】即可看到自己的名字变为了之前设定的颜色。
目前为止在获胜界面用户名颜色还会改变,并且其他玩家也能看到。
在休息室的某些位置可以跳得更高
在大多数【标记】模式地图或其他地图中可以找到一个小收音机
注意事项
本攻略的最后一部分会介绍一些技巧和注意事项,基于作者的游玩经验,总结一下供大家参考。
按回车可以打字聊天
作为房主时,按Tab可以Ban掉某名玩家(Ban/踢出游戏);房主离开创建的游戏,整个服务器也会关闭
即使回合结束也不要“自杀”庆祝,否则依然会死,下一回合也不会重生
如果无法加入大厅,首先检查自己的互联网连接,没有问题的话可能是主机网络状况不好,即使你的网很好,如果主机网络状况很差的话也会很卡或无法连接
冰原地图会影响移动
在【山大王】模式中不要只专注于攻击他人
希望【山大王】模式里能增加跌落伤害!
冰原地图的【红灯绿灯】可以躲在岩石/树木后面
【红灯绿灯】中的娃娃没有确切的转身时间,所以在他背身一到两秒后要小心他突然转身
在【红灯绿灯】中如果害怕被推,就与其他人拉开距离
如果在【红灯绿灯】中攻击他人,自身也有可能受到影响或被击退并淘汰
在【红灯绿灯】中始终将手放在【S键】上以在听到“哔”声时立刻停止(冰原地图最为有效)
在【红灯绿灯】中跟在其他玩家后面,他不会发现你
在【捉迷藏】里握紧你的匕首,因为直到击杀别人之前你立于不败之地(除非死于跌落伤害)
从高处掉到梯子上不会产生跌落伤害
目前【垫脚石】没有任何技巧,每次都是五五开
在【熄灯】中按【Q键】可以放下武器,按【E键】可以拾取武器
【熄灯】模式中最好侧身观察周围情况,例如自己面朝北,正西方向有一名敌人,视角往北看比正对西方更容易观察到周围环境
如果被人追了,可以通过不断转弯拉开距离并逃跑,注意不要死于跌落伤害
在半空可以利用其他人来冲刺,没啥用但很酷
在【满地岩浆】中想要把其他人推下平台的话,可以在他们视角没有看向你时推,或在他们往你所在的平台上跳时再推