龙之谷2不错。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。
龙之谷游戏怎样?
虽然不玩《绝地求生》,但是经常会看到这游戏的报道,我发现这游戏的官方微博基本上就在做两件事——道歉和封外挂,前段时间听闻这游戏已经封掉150万个作弊号了,还有就是据说99%开挂的都是中国人……我就不明白了,为什么就是有这么多人喜欢开挂来毁掉自己喜欢的游戏呢?当年我玩的那款游戏也是被这样被毁的……我读高中的时候是《龙之谷》最火的时候,那时网吧里大部分人都在玩这款游戏。
那真是盛况空前,每次登录都排队……1000 的队算是状况优良了……高峰6000 是常态。排队真的很痛苦,好几次等得无聊就切换出去刷刷贴吧,一切换回去发现竟然掉线了!我在“雷霆万钧”玩了一个战士号,才10几级很抖M的我就喜欢挑战深渊了,第一次让我体会到抖M快感的是森林圣域。因为这副本的BOSS会相互复活所以经常被两只石像鬼虐得死去活来。
逐渐的,我认识了小莫(牧师),夏天(弓箭手)他们一群人,并且加入了他们的群,群里全是喜欢挑战高难度的抖M!难度越高越爽!真是“臭味相投”!大家都被虐习惯了,夏天就在群里吐槽说:“游戏的BOSS没新意,要是让我设计的话,我就设计个会满天飞的,会空袭的,吧啦吧啦的BOSS……”然后当我们见到祈祷者安息那只金毛狮王的时候就知道错了,不应该让BOSS上天!不该空袭!经常BOSS一个空袭夏天就躺下了,很刺激!很TM的刺激!很多游戏从来就只知道加大伤害、加高血量来增强BOSS,反而是一直被我们吐槽泡菜的韩国游戏在创意方面一直有努力。
反正那天我和小莫他们刷了一下午金毛狮王,功夫不负有心最终……复活书都用完了,团灭了哈哈哈,让我们一群抖M一本的满足!不知道什么时候游戏里开始出现外挂的,大概是我后知后觉吧,反正感觉2012年某一天一觉醒来就满世界都是外挂了……很多人好像没外挂就没法玩游戏一样,游戏好玩要开挂,游戏不好玩也要开挂,而且越是喜欢的游戏就越要开挂,真TM让人无语!那个时候《龙之谷》外挂加速无CD、锁蓝、锁红真的是一应俱全,而且官方越处理外挂就越厉害,小莫就一直吐槽说这是“火上加油式封挂运营”。
外挂让玩家人数暴涨,工作室一台机可以挂上60个号,进入游戏后直接通关循环刷金币,外人什么都看不到,就看到一群小号如僵尸一般密密麻麻站在门口。大量的脱机挂让每个服务器都再现到了游戏公测时候的盛况,全线飘红排队无尽头,《龙之谷》算是进入“第二春”了。我因为喜欢《龙之谷》一直不想离开,我也觉的自己会一直玩下去,但是忘记了是在哪天了,反正那天下线后就再没上去过了,真的一点仪式感度没,我原来以为那天会是刻骨铭心的一天。
真的很怀念游戏刚刚出二转的时候,和小莫他们一起挂了无数次才推倒BT的古代武器库西边的那种成就感。怀念刷深渊玩的是技术的荣耀感,而不是后来毫无难度的装备碾压。反正后来游戏什么本都可以单挑,队伍已经毫无意义了。网游本和单机最大的不同不就是和其他玩家互动吗?都一个人玩了那还有什么意思?我一直不明白为什么有那么多人喜欢外挂,网游开挂、单机开挂,《绝地求生》这样的竞技游戏开挂,《跳一跳》这样的小游戏也开挂……开挂作弊真的会让人很有成就感么?怀念《龙之谷》当年刷深渊的感觉,怀念陪我一起刷深渊的伙伴……盛大这游戏当年要不是被外挂毁了,腾讯现在可能还只能当当老二吧。
如何评价手游《龙之谷2》?
更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。
至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。
还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。
龙之谷2手游好玩吗?支持手柄吗?
龙之谷2不错。应该支持手柄。看过别人试玩的视频,是在(测试阶段),画面看起来很不错,我觉得相比龙之谷1好像看起来更像是那种3D的角色扮演类型的游戏,Arpg类型的游戏。可以和朋友一起下副本,打装备,交易市场应该也是有的吧。竞技场就不知道了。因为我玩过龙1,当初龙1主打的是公平竞技,就相当于你人物进入竞技场后,大家都是脱了装备的打,所以看你的操作和打法,跟装备没有关系了,那个时候龙1确实挺好玩的。
有没有什么很耐玩的,自由度高一点的大型arpg手游?不要氪金的,单机网游都行?
现在不需要的氪金的好游戏太少了,对于ARPG类游戏来说,国内代表作有像崩坏这样还不错的作品,但更多则是又肝又氪的网游以及一些小说电视剧的改编作品,质量良莠不齐,我就来推荐几款还不错的游戏,部分游戏在应用商店无法找到,需要自行在网上搜索下载。勇闯地下城 dungeonquest国内也有这个游戏的汉化版叫做《暗黑奇迹》,游戏装备方面游戏借鉴了《暗黑破坏神》系列,也有着一些正常的游戏装备属性回蓝、回血、攻速、移速、暴击等等,但也有像DNF那样加入装备增幅、升级等,且有着一定的失败概率,暗黑式的游戏玩法就是不断的刷图爆装备获得更好的属性,打败更强的BOSS。
海之号角这款游戏号称手机版《塞尔达传说》,虽然有点言过其实,但是游戏人物建模以及部分玩法承袭到了塞尔达的精髓,精致3D人物建模,半开放性世界,自由度很高,画风偏向于3D卡通风格,有着日本大师级游戏配乐,长达十多个小时的剧情流程,是一款非常好的游戏。阿瑞斯病毒在游戏中玩家需要扮演一个特种部队的士兵,在末日丧尸的世界中进行寻找病毒抗体,揭开幕后的组织的阴谋。
游戏采用上帝视角进行游戏,使用多种多样武器来对抗怪物和僵尸,不断的收集生存下去所需要的各种资源,后期游戏难度较大,需要熟练的技巧才可以过关,与NPC之间进行互动,了解他们的过去,在末日世界中体会人情冷暖。掠夺之剑:暗影大陆 Ravensword Shadowlands游戏采取开放性世界设计,典型的欧美ARPG游戏,游戏风格类似于上古卷轴的写实风格的简单粗暴,打击感略微差劲,但是习惯了也还好,自由度不错,甚至可以骑龙上天遨游,游览整个游戏世界。