这或许就是传说中的智斗吧!没错,就算玩家是按照正常途径不修改,将其堵死在角落中,结局仍然是自杀。而且场景中很多地方都是可以将其困住的,看来这个大师兄的智力真的是令人堪忧啊!其实在《月影传说》中同样有很多不可战胜的人物:孟知秋、纳兰潜凛、月眉儿、紫轩,这些人物被我们打败之后,剧情不会发生变化,甚至能得到好东西和经验值。
单机游戏《月影传说》为什么打败大师兄张维宜之后,主角会选择自我了断?
在我们玩到的大部分RPG类游戏中都是有不可战胜的敌人,而这些人物级别和战斗力远远高于主角,此时玩家的级别按照正常的发展是无法打败的他们的,这是剧情的需要。回合制的RPG游戏一般是不大可能打得死“不可战胜的人物”,但是动作类的RPG游戏的确是有可能实现越级打怪,像是《暗黑破坏神》《刀剑封魔录》这类游戏,我们只要将BOSS卡住在某种就可以慢慢的磨死了。
回合制的RPG游戏中玩家想要打败“不可战胜”的敌人,就必须动用修改器将级别或者战斗力提升,穿戴最好的装备。不过在打败对手之后,剧情仍然不会改变,会按照被打败的剧情发展。运气好还有经验值可以获取,运气不好就什么都没有。当然了,后期的游戏对修改有一定的限制,玩家要是使用修改打败BOSS就会被官方吐槽,甚至很多重要的东西都不会给你。
像是《天龙八部》中,玩家在被师傅考核的时候必须输给师傅,然后就能学会初期的群体攻击技能“通臂拳”,但是要是玩家修改将师傅打败他就会恼羞成怒的离开,玩家什么都学不到了。《金庸群侠传》见张三丰时,要是连续输给他三次就能得到不少的武功秘籍,但是玩家如果玩家第一次见面就将其击败,他就什么都不会给你,还会说:你已经这么屌了,我没有什么好给你了。
在《月影传说》中比较有意思的是,玩家出场挑战武当的时候,必须输给大师兄,要不然剧情将无法开展下去,这是怎么回事呢?首先杨影枫到武当挑战掌门人,结果大师兄张惟宜让他先挑战众弟子再说正常途径就是我们的主角杨影枫被大师兄张惟宜打败了。主角马上服软:贵派武功博大精深,在下输得心服口服。然后天星道长会说一些鼓励年轻人的话语。
但是,张惟宜虽然强悍,但是如果我们使用修改,将张惟宜打败的话。就直接出现大结局了。“这么容易就达到了我人生的最高目标,以后的日子活着还有什么意思,看来我只有自杀了”某年某月,杨影枫在武当山跳崖自杀,结束了他自己年轻的生命。就打败了一个大师兄而已,就觉得人生已经到达了巅峰?是不是人生目标订的太小了一点?其实这是对玩家作弊的惩罚而已。
但是,我们使用常规的方法,不进行修改仍然是可以打败张惟宜的。只需要将其引导一个角落之中,他就会在一个地方不停的打转,这时候玩家就可以将其慢慢磨死了。这或许就是传说中的智斗吧!没错,就算玩家是按照正常途径不修改,将其堵死在角落中,结局仍然是自杀。而且场景中很多地方都是可以将其困住的,看来这个大师兄的智力真的是令人堪忧啊!其实在《月影传说》中同样有很多不可战胜的人物:孟知秋、纳兰潜凛、月眉儿、紫轩,但是这些人物被我们打败之后,剧情不会发生变化,甚至还能得到好东西和经验值。