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英魂之刃手游代练在哪里,手游代练在哪里接单

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在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。而且英魂之刃手游版最近和镇魂街联动了。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个IP吗。最后整体在来说这个游戏不错,比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。

英魂之刃玩的人多吗?

感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难 ,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念。

而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的。

英魂之刃手游你们觉得怎么样?

你好呀,我是简一游戏解说,很高兴来回答这个问题,你们对英魂之刃这个手游的评价怎么样呢?我的看法是这样的,我们先来一起认识一下这个游戏,英魂之刃手游版是一款拥有中国风色彩的MOBA类手游,游戏有着优质而真实的游戏画面,种类繁多的副本关卡,完美健全的模式系统,更有上百名的英雄角色,每一个有独特的技能和特色我先来说一下这个英雄的优点和缺点吧,英魂之刃手游版的优点在于更加还原moba游戏的特点和风格没有过多的更改,但是缺点就比较多了比如服务器优化不好,等等但是体验了几把发现还不错,就是塔太容易推了,不过还是很好玩,希望后续能更加完美,把游戏优化的更好吧。

而且英魂之刃手游版最近还和镇魂街联动了。新角色都是有关镇魂街里面的角色,有兴趣的小伙伴可以去看看,虽然这个游戏有些不足的地方,但是谁一开始就是完美的呢?所以等这个游戏慢慢优化创新吧!联动时间在8月16日活动开启,会有新角色加入英魂之刃手游版这个大家庭的。最后整体在来说这个游戏还不错,但是比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版还是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。

英魂之刃手游和LOL差在哪里?

英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上还在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。先说手游方面,英魂之刃手游基本上保留了端游的设计,没什么新鲜感,而且打一把需要二十分钟以上,这对习惯了玩一把手游只需要十分钟甚至几分钟的玩家来说过于拖沓。

英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个 IP吗。从游戏机制上来说,英雄联盟可玩性高、对玩家操作要求高,整个游戏都很平衡,相比之下英魂之刃就比较无脑了,新英雄甚至刚出来就会无敌。

而且英雄联盟特效好、外挂少,人民币玩家和普通玩家不存在什么阶级差异,游戏体验都是一样的,英魂之刃的人民币玩家和普通玩家差的可不仅仅是副本,进了游戏普通玩家就知道什么叫“低人一等”了。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。说到英雄联盟,玩家肯定能脱口而出盲僧、德莱文、瑞雯、刀妹等一众英雄,而说起英魂之刃,玩家只会想到凯撒、哪吒、后羿等听起来很耳熟的英雄,他们都是王者荣耀中的同名英雄,其它英雄知名度并不高。

你们玩英魂之刃手游多久了,感觉怎么样?

感谢信赖,感谢邀请。英魂之刃玩得不算时间太长,陆陆续续也有一年的样子,这个时间应该还算是很保守的统计。最近一段时间重心放在了一些音游和《王者荣耀》上,主要是活动什么的确实挺多,都是MOBA游戏,随便打开一个,玩上两局,不知不觉也几个小时过去了。也没有什么玩一半就换游戏的习惯,基本就是打开这个游戏就一直玩上几个小时。

听说王者荣耀英魂之刃这种游戏代练很多真的吗?

hello大家好,我是七妹游戏解说,点击关注加个buff哈哈!代练是游戏产业发展衍生出来的必然职业,在王者荣耀中,有一种职业叫做代练。众所周知,代练的实力是超群的,能够做代练的一般都是游戏最顶级的玩家,许多顶级玩家最后都选择了做主播或代练。做得好的话,甚至可以把它当做职业来做,月收入并不比打工差,甚至更好。

许多玩家对代练的印象就是:很强很厉害,只要排到了基本都能够被带躺,而代练的一单收益表面看起来也确实不错,为此也是有不少玩家非常渴求代练这样的行业,但由于自身的实力不够,也是无缘当代练,但是如果对游戏有天赋有实力,在现在这个社会完全可以拿来当饭吃,不说其他第三方代练平台,只淘宝上代练的单子繁荣的不像话。

英魂之刃这款游戏中团队协作重要还是个人技术高超重要?

英魂之刃和手游的王者荣耀,和PC端游英雄联盟是一样的,都是MOBA游戏,也就是多人在线竞技游戏。这类游戏,肯定要有段位机制的,即使游戏不存在段位排名的排位赛,但是游戏内部一定有这样的数据收集,来确定你是属于什么级别,什么水平的游戏玩家,根据你的综合数据评估你的综合实力,再去给你匹配到实力相当的队友和对手,只有这样才能保证游戏双方在数据上的公平,至于为什么大家都很反感代练,游戏厂商都在打理代练的原因也就在这里,本来是旗鼓相当,惊心动魄的对局,因为有代练进来导致双方实力的天平失衡,失去了游戏的公平和乐趣。

上面我说了这么多,其实就是想说,无论你个人实力多么出色,都会有实力相当的人在等着你,不是队友就是对手。游戏平衡机制做的好,那么就基本不会存在你一个秀操作的机会,这不是英雄主义的现场,而是每位玩家都是英雄。诸神之战,不是一人之力就可以了解纷争的。所以,老老实实的和队友配合打好团战吧,英魂之刃的游戏难度要比王者荣耀难一些,视野缺失程度比英雄联盟都严重,很有可能补着小兵,走位走后一个身位,刚刚的小兵就消失在战争谜语里了。