这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。原来DNF手游中最值钱的物品就是耀眼的深渊宝珠,价值12288泰拉币,实在是太贵了,要知道流星落的平均价才60泰拉,也就是说一个耀眼的深渊宝珠顶约205把流星落,所以耀眼的深渊宝珠被称为DNF手游中最贵的道具。
地下城与勇士手游多久上线?
年复一年,日复一日,DNF手游的消息一直牵扯了勇士们四个多年头,一次次的让大家燃起了希望,又一次次的让希望的气泡破灭!DNF到底手游什么时候上线?我想这个问题就连官方也答不出来吧!在去年DNF九周年庆典上,官方邀请到了DNF的开发负责人,韩国Neople尹明镇室长来为大家讲解了相关DNF手游的消息,并且表示DNF手游将由中韩双方联合制作,并延续60版本,这也是官方最后一次比较明确的提及了DNF手游想消息,转眼已经过去快一年了,后续却又销声匿迹了。
期间,有游戏公司开发了一款盗版的DNF手游《阿拉德之怒》突然间抓住了勇士的情怀,迅速走火,最终被告侵权,然后倒闭了!随后DNF3D版韩服手游也宣告停服,又一次让大家的希望破灭。原以为DNF十周年庆典会放出手游的相关内容,但是眼看只有几天的时间,官方依然闭口不谈,看来又一次让大家失望了。 至于DNF手游什么时候上线?对于台长来说已经不重要了,相信大多数勇士和我一样,已经不再期待,甚至已经绝望了,等到它上线的时候,希望我还能对它有一丝热爱!要凉就彻底凉吧,一次又一次的炒冷饭真的很咯牙!。
Dnf手游微氪(类似只充黑钻……)想玩散打,有发展空间吗?
距离DNF手游发布的日子越来越近了,不少玩家早已磨拳擦掌,对即将到来的新冒险跃跃欲试了,同时有许多玩家也做好了氪金的准备。DNF手游出现后按照端游的属性来讲是需要玩家们自己刷图爆装备的,因此是不存在那种类似其它手游疯狂诱导玩家充值的行为的,但根据现有手游市场看,首冲与月卡会员是一定会有的,而这些微氪虽然不能让玩家一日之间云泥之别,可对于做好长期游戏体验的玩家来说这绝对是很有必要的资源。
DNF手游上线后玩家虽然能够体验端游品质一般的游戏内容,但游戏的职业系统却很少,许多玩家的心仪职业还需要随着后续的版本更新才能出现,其中格斗家也仅仅只有“气功”和“散打”两个转职路线。散打的能力相信各位玩家都有目共睹,虽然在端游中属于稀有职业,但自身的高移速与高爆发也使得散打在原始版本中也是“一姐”般的存在,职业对面板数值极为看重,但高爆发的同时也伴随着高CD,输出能力过低的话就会进入极为尴尬的空档期,因此,散打对装备的打造极为看重,高输出的同时也伴随着极高的养成成本,因此短期内散打很难形成极高的战斗力,月卡等缓慢收益的微氪手段十分适合散打玩家。
俗话讲独木难支,若真正想以散打为主号,其他角色的辅助也必不可免,在散打发育的同时建议选择几个其他易养成的职业来收集资源集中供养散打,即将推出的鬼泣与阿修罗就是很好的参考,二者均为兼具辅助与输出能力的职业,无论是当前版本又或是纵观之后的游戏发展,辅助职业都有极高的保值能力。以上就是问题的全部答案,希望能对您有所帮助,谢谢。
《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息?什么时候能公测?
相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品,让很多期待进入国服的玩家一声叹息。看起来打击感和画面还挺帅,为何就不引进国服呢?所以X博士认为韩服停运的关键原因在于:腾讯迟迟不出手引入国服,导致如今DNF端游最大的市场的中国玩家,无法转化为DNF魂的用户,最终毫无人气惨淡停运。
那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。
X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。
虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。3.吃相难看,氪金量高最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。
端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。
对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。
划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。
dnf手游:预约玩家满800w就公测,玩家:取消预约吧,不等了,你怎么看?
最近两年各大游戏厂商都在把端游的好IP做成手游来发行,DNF作为一款拥有800万勇士同时在线的端游,一说要发行手游DNF反响那是相当的激烈,800万勇士呢也是非常的期待,所以说在手游的预约界面呢,也是有非常多玩家都进行了预约,但是这款游戏却迟迟没能同大家见面!长久的等待令一些玩家失去了耐心,因此有玩家呢就说取消预约吧,不等了。
熊猫我自身也是有这样的想法,因为DNF这款手游的我确实期待了好久,满怀信心却迟迟没能见到产品,很失望。其实呢,我自身也是非常理解官方的,因为DNF这款游戏呢在业界的影响力还是较大的,如果做出游戏又不成样子的话,肯定是会被玩家骂的!所以说官方也是小心小心再小心,但是据我所知DNF手游这款游戏内测已经有十几轮了,预约大家也都积极的去预约,大家还是比较期待能够赶快的进入dnf的游戏世界当中去是玩,所以说游戏迟迟不发行,只是预约令我感到失望。
DNF手游迟迟不公测,就连原定于11月25日的内测也被延期到12月,如何评价?
DNF手游迟迟不公测DNF手游,一个被玩家无限期待了几年的手机游戏,目前已经是度过了内测四周年,玩家们望眼欲穿,但一直没有任何确切消息。一直在内测,吊足了玩家的胃口,一直有一种传言,“端游不凉,手游不开”!勇士们也是就DNF手游的公测时间,玩了很多的梗,最有名的一句就是,“爷爷,你预约的DNF手游至今还没有公测”!11月25日的内测延期就在前不久,DNF手游开启内测人员招募,计划于11月25日开启的第13次内测,但是,11月25日的内测没有如期而至,由于技术原因,此次内测,而是被延迟到12月,时间另行通知。
秀儿观点(1)手游公测进入倒计时回顾Nexo发布的DNF2019年第三季度财务报告,中国区收益同期相比下降43%,报告中指出,“为了提高和恢复收益,将会大改版(100级版本),和在2020年上半年推出手游公测。再看DNF第一人气主播旭旭宝宝的爆料,“DNF手游将于12月25日公测”,这句话不是空穴来风,虽然水友们都嘲笑“宝哥疯了”,但是却,无风不起浪,说明DNF手游是真的进入倒计时了。
(2)秀儿预测手游开启时间首先,DNF手游最快的公测时间,应该就是旭旭宝宝的“小道消息”了,12月25日!其次,DNF手游如果12月25日没有公测,那就会在2020年的两个时间点;一个是2020年的端游春节礼包发行之际,策划来一个“手游端游”两开花,但是,为了春节礼包发行量,这种可能性不大;还有一个时间点就是2020春节礼包下架之时,也就是2020年的3月中旬,秀儿觉得就是DNF手游公测最晚时间推测。
DNF手游最值钱的物品,1个能兑换205把流星落,刷深渊才能爆出,对此你怎么看?
我们知道如今DNF手游的测试版早已上线了,由于内侧名额有限,导致大多数玩家都玩不上,无法体验游戏中的乐趣。DNF手游的魅力在于完整的还原端游的60级版本,曾经的副本、装备、地图都会展现在玩家的面前。大家完全可以从手游中玩出端游的情怀。那么DNF手游最值钱的物品是什么呢?在DNF手游中,共有三种货币。分别是金币、泰拉币和点券。
其中泰拉币的用途要高于金币的用途。原来DNF手游中最值钱的物品就是耀眼的深渊宝珠,价值12288泰拉币,实在是太贵了,要知道流星落的平均价才60泰拉,也就是说一个耀眼的深渊宝珠顶约205把流星落,所以耀眼的深渊宝珠被称为DNF手游中最贵的道具。对于这件道具相信大家并不陌生,在端游中刷完深渊就可以爆出,而手游的获取方式和端游是一样的,就是爆率低。
当然在DNF手游的深渊中,除了能爆出耀眼的深渊宝珠之外,还会出暗淡的深渊宝珠和各种史诗,暗淡的深渊宝珠的价值为6100泰拉,也是比较贵的道具。也就是说玩家多爆几个耀眼的深渊宝珠完全可以买一套稀有的天空装扮了。如今在DNF手游中,玩家完全可以用刷深渊来养号了。其实DNF手游的深渊难度也是极高的,即使三个人组队刷,每个人轮着输出,也要刷一段时间才能通关,主要原因是怪物的血量高和回血速度惊人,但是爆率极高,很多玩家表示一天出两三个史诗根本不是问题。
DNF手游:玩家刷深渊,没有爆史诗,但翻牌出了“流星落”,表示“真香”,如何评价?
谢谢邀请!秀儿说事DNF手游的第十三次内测也是开启了一段时间了,并且将于本月20号开启觉醒测试,越来越多的玩法被内测玩家爆出。近日,一位内测玩家分享了自己的深渊之旅。该玩家在没刷深渊之前,听到其余体验玩家说,深渊爆率很高!玩家甚是期待,希望能够刷出无影剑,但是一条疲劳刷完(手游一条疲劳100点),居然光头,一件史诗也没有爆出。
玩家心灰意冷,心中诅咒策划,继续刷完最后一次深渊的剩余地图,然后到了通关翻牌环境,哇,玩家居然翻牌获得了“流光星陨剑”!真香!有的玩家可能不知道“流光星陨剑”,但是,秀儿要说“流星落”,你是不是就懂了!是的,玩家翻牌获得了60版本的土豪标准的神器——流星落!秀儿观点(1)这次的DNF手游,还是和以往一样,属于删档内测,你爆出流星落也是毫无价值。
(2)DNF手游,目前内测期间的深渊爆率,相比端游还是要高得多,经常出现深渊双黄的开心事,应该是策划为了让玩家在内测的时候,体会到当年深渊的乐趣。(3)回想60版本,不论是梵风衣,还是流星落,都是我们永远不会忘记的回忆。如果还有一次机会,手游真的开始公测的话,我想,800万勇士,一定会毫不犹豫的选择,再救赛丽亚一次,重温60版本的青春回忆。