时隔几年,qq炫舞登陆手游,这也是大势所趋。本来,qq炫舞就只是利用了端游的ip,其本质上的游戏玩法是和几乎所有的手游音乐游戏相同,只不过qq炫舞多了人物服装让你消费。说到底,在前面《QQ飞车手游》成功IP化后我就估计《QQ炫舞》上线不远了,到现在看来也确实是这样。
如何评价即将上线的QQ炫舞手游?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家! Q:如何评价3月14日即将上线的《QQ炫舞》手游?其实,胖哥个人还算是比较看好这款从端游移植过来的手游的,毕竟《QQ飞车》和《穿越火线》都表现不错,所以也很期待。根据官方的消息,手游的口号是“还每个炫舞梦一个真舞台”,算是卖一个情怀,当然这并不重要。
据称,游戏角色可以由玩家自由捏脸创造,没有固定搭配;时装永远是腾讯游戏的重头戏,炫舞暖暖必将到来;创新玩法和传统玩法并存,端游原版玩法,加上手游新玩法;社交也不会缺席,腾讯的老本行。胖哥比较期待,炫舞结合手游推出的新玩法模式:星动模式、弹珠模式和泡泡模式,端游玩法是吸引玩家的手段,创新玩法才是留存玩家的关键,毕竟,情怀总有消耗殆尽的时候。
无论怎么样,还是期待炫舞手游能带来全新的一种游戏体验吧。分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年3月4日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)。
QQ炫舞手游3月14日首发,你怎么看?
好吧,没想到音乐舞蹈类游戏也登陆移动端来分一杯羹了,那我就来简单说一下。 这类游戏的鼻祖应该是劲舞团了。当年久游代理的音乐舞蹈类游戏劲舞团席卷全国,各地网吧里只要一进去全部都是噼里啪啦的拍空格键的声音。随之而来的就是杀马特、非主流。 后来企鹅公司出了一款类似游戏——qq炫舞。比劲舞团更吸睛,人物造型以及时尚元素吸引了许多人气,各种有趣的玩法也增加了不少。
最重要的是有大一堆qq用户最为基础,此后的时间里,炫舞成为舞蹈游戏中最经典的作品。我想当年玩过这两款游戏的朋友绝不在少数。 时隔几年,qq炫舞登陆手游,这也是大势所趋。当前来看,相比较端游,手游更加方便,随时随地可以享受游戏乐趣,而且节奏相对较快,也不像端游那样拖拉。可以参考王者荣耀,它的成功就在于此。
区别于农药,炫舞不仅可以享受游戏体验,还可以欣赏很多音乐,我相信很多小伙伴之前就是因为音乐才爱上这款游戏。外加时尚的舞步,还有交友功能都是比较吸引人的的设计。 说到底,在前面《QQ飞车手游》成功IP化后我就估计《QQ炫舞》上线不远了,到现在看来也确实是这样。最近几年腾讯正在不断地将端游上的爆款游戏通过移植移动端来继续吸引人气,在保留核心玩法的情况下做到了更高度的娱乐性。
其实,在此之前,其他的同类型音乐舞蹈类游戏已经将市场瓜分过一遍了,比如中国好声音OL、恋舞OL、TOUCH手游等等,当初沐辰还在上高中的时候可以说是非常爱玩,只是这些手游迫于影响力的不足,在宣传手段以及渠道铺垫等方面都做的不尽人意,因此最终也渐渐淡出了玩家的视线。这次《QQ炫舞手游》的回归,音乐、舞蹈泛娱乐类型的游戏必将因为其强大的IP重新趋于火热。
你看好3月14日即将上线的《QQ炫舞》手游吗?
今天正式上线,预计很快就会蹿升到App Store免费排行版的第一位,可以参考之前的QQ飞车,因为这两款游戏基本上都有很大一批的情怀玩家,十年之约,在手机上能够再续前缘了。关于QQ炫舞手游《QQ炫舞手游》是由端游原班人马打造,几乎是保留了端游原汁原味音舞体验的基础,并且简化了手机端的操作,只需顺随音乐节奏触屏操作音符,即可展现你那惊人的舞姿,其实有的时候玩炫舞不是为了游戏,而是为了听歌,你是不是也有这种感觉,有很多歌曲都是通过游戏才知道,后来才熟知的。
当然也有满足很多人需求的社交元素,单身狗们又又一个解决单身的好去处,当年我一个宿舍的哥们就是通过这个解决的,嗯,过程妙不可言。玩炫舞怎么能没有氪金的衣服呢,不对,怎么能没有好看的衣服呢。小哥哥,你跳的真好,以后我叫你哥哥吧,能送我一件衣服吗?balablab。。玩游戏的单身狗们,千万要淡定。还有自带的捏脸功能,别管像不像你,尽可能的往帅和美的捏。
关于QQ炫舞手游,我总是感觉像是在玩节奏大师,你怎么看?
本来,qq炫舞就只是利用了端游的ip,其本质上的游戏玩法还是和几乎所有的手游音乐游戏相同,只不过qq炫舞还多了人物服装让你消费。有些游戏玩家就是看重这一点才去玩炫舞的,否则炫舞真的和节奏大师没有什么太大的区别。因此,玩炫舞的玩家看重的是其社交层面的玩法。然而,让大家失望的是,炫舞手游仅仅只是简单的照搬了端游,最为关键的人物模型和社交系统却做得极其糟糕。
炫舞的人物模型我个人觉得做得比QQ飞车还差,不知道这个模型师还想不想要工资了。在最关键的点上炫舞手游都没做好也就注定了他高开低走的命运。在3月14号,炫舞手游正式发布,玩家下载量获得了不错的成绩,然而在两三天以后评价暴跌,玩家们根本不买账,如此生硬的照抄照必然带来是极差的口碑。因此腾讯想在复制QQ飞车手游的计划可以算是落空了。
火影手游一些主播或up主说的木叶快报和拆包等都在哪里看?
火影忍者手游里有一些老玩家才知道的信息点,比如每周三出现的木叶快报,虽然每次都只是一张长图,但这个内容并不是所有玩家都可以在第一时间看到,木叶快报的出处是在一个人的朋友圈,这个人的名字叫“腾讯游戏管家-叶子”,也就是很多玩家所谓的“叶子客服”,虽然她只是一个普通的微信号,但不是所有玩家都可以直接添加她的,你需要达到心悦V3以后,她才会在游戏内发送一个邮件,让你主动添加她的微信,这时候她才会正常的通过验证,如果你没有达到相应的标准,即便是知道她的微信,你也无法通过验证。
而心悦V3的要求是每年氪金达到8W才行,但这个标准似乎不是固定值,有些玩家在6W左右的时候就收到了邀请的邮件,就算是6W这个标准,一般玩家也很难达到吧?我之前提到过这个标准,很多玩家还以为是在开玩笑,不就是一个图吗?还要这么高的门槛?没错,确实就这样,所以,各位每周三就安心的等别人分享木叶快报吧,第一手不是谁都能看得起的,而这个木叶快报更新的时间也不固定,虽然都是每周三,但有时候要等到晚上才会出现,现在也有玩家直接说这个是“慢报”了。
除了木叶快报的出处以外,还有一个新玩家不太理解的东西,那就是“拆包”,这个东西在很多地方也会被玩家提到,有些玩家说拆包发现了一些新活动或者新忍者的素材,结果你到游戏里压根就看不见,其实,这个东西就是当你进入游戏提示有一个更新包(大多数情况下都是在周四推送),几十兆上百兆都会有,更新的内容是直接下载到了游戏的目录里,如果是安卓手机是可以直接查看到相应的文件夹,但里面的文件格式并不能直接打开,是需要特殊的工具才能够解析出来,解析出来的内容中,图片的素材是重点,可以看到一些未来要上架的活动素材,所以,这个东西就称为“拆包”。
以上,就是关于木叶快报的出处以及拆包问题的解答,上面这些内容不仅是一些新玩家不了解,可能一些入坑一两年的玩家都未必能够全面了解,其实,这些东西知道不知道也无所谓,木叶快报一样是可以在别人那里看到,拆包素材也可以在网络上看到别人发布的,没必要都找到源头,这样反而会更累,因为我当初只是为了写文章或者做视频,想要更快的获取到最新的消息才去寻找的,普通玩家就没必要这么累了。