这款手游也同样是比较重度的手游,一些稀有材料需要玩家反复的刷多次副本。3:圣斗士星矢ol《圣斗士星矢ol》是通过正版授权的一款回合制卡牌养成手游,也是由天美独立研发的动漫IP改编的精良作品。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。
传奇类手游哪个好玩?
首先感谢悟空邀请回答:关注小童靴一波呗,开心游戏娱乐生活,最新游戏界奇葩事件、游戏攻略资讯,就在游戏达人王乾文小童靴, 传奇手机网游哪个好玩?关于这个问题,其实手机版的传奇大同小异,就看人气了,80后很多人都有传奇情节,所以那句广告词,大家伙,我是渣渣辉……深入人心。传奇游戏肯定需要人气高才好玩,不过小童靴作为过来人,还是和大家说,游戏虽好,还是谨慎充值,传奇手游中,我见到一天充6W,战力第一了,第二天发现有人比他高,又充了3W,第3天战力又不是第一了,然后弃坑的朋友,最后出价6000出售,完了还被人骗号,本来花钱买个开心,没想到确花出了个巨难受。
那么我们在传奇手游中,怎么玩得开心呢,也有不花钱玩个时间的配角,我一般充个首充,然后就玩玩消磨消磨时间了,具体要说那个版本好玩?我觉得真的区别不大,玩传奇,主要玩的是情结,也有打到好装备后的快感,现在各种版本,有元神有分身,转身的,各种几转装备,秀得我头皮发麻,反正什么版本都玩不过两个月,这是我的经验。
今年有哪些好玩的传奇手游?
虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游。
日理万姬需要充钱吗?你怎么看?
游戏本身不需要充值,正常玩就好【游戏特色】-沉浸式的游戏体验审讯犯人,救济百姓,积累政绩,升官发财。游戏从多角度逼真地模仿出古代当官的生活,营造出一种深度沉浸的游戏体验。-自由的策略养成方式游戏的经营收益取决于玩家自己的游戏方式,可以根据需要合理地安排经营养成策略。另外,门客、红颜、子嗣等多重养成方式,让你深入体会百味人生。
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-不需要我们太多的操作,根据着剧情不断的做着合适的选择就行-慢慢的去欣赏自己的选择剧情和画风,赶紧来试一下这款游戏-一个最好的游戏氛围,一种完美的沉浸式的游戏体验,来真实的去体验游戏-最好玩的自由的策略方法,带给你多种结局的养成方式,来深入体会百味人生-游戏的机制还是比较好的,我们可以和朋友们一起来玩,找到多种乐趣【游戏亮点】没有任何的任务限制大量丰富的游戏角色没有任何的操作难点。
有什么平民一点、不要氪金的手游推荐?
当然有啦,小妹为你推荐几款!好玩的手游并不少,只不过大多数的都需要氪金才能玩的舒服,这样对平民玩家来说并不是很友好,毕竟玩个游戏谁也不想只当陪衬而已。其实不氪金又耐玩的好手游也不是没有,只是看能不能找到而已1:魔灵召唤《魔灵召唤》是一款卡牌养成类的MMORPG手游,由韩国Com2uS公司研发推广。已经上线多年依然保持着9.5分的高评分,可见游戏的质量非常的不错。
游戏的玩法和网易的阴阳师非常相似,只不过整体画面比较偏向欧美风格,可以说阴阳师很多元素都借鉴了本作。游戏国内还暂无代理,不过可以直连去玩国际服,游戏无需氪金,但是比较肝,是一款非常耐玩的精品之作。2:元气骑士《元气骑士》是一款2D像素风的暗黑类手游,在国内玩家的口碑非常高。游戏的玩法多样,装备系统非常庞大,别看画面比较复古,但是好玩的元素非常多。
游戏并不氪金,最贵的皮肤也才15块钱,而且买不买都不影响游戏的体验,可以说运营商是非常的良心了。 这款手游非常耐玩,很多人都已经玩了多年依然舍不得删除。3:圣斗士星矢ol《圣斗士星矢ol》是通过正版授权的一款回合制卡牌养成手游,也是由天美独立研发的动漫IP改编的精良作品。游戏无论是建模还是打斗效果都非常华丽,可以说是有着满满的情怀。
游戏并不氪金,低氪和白嫖玩家也可以玩的很好,这也是腾讯少有的评分非常高的游戏,目前游戏已经运营多年依然人气火爆,非常值得一玩。4:召唤与合成《召唤与合成》是一款比较偏向休闲的轻度手游,三消 RPG的玩法比较创新,虽然画面并不是非常的华丽,但是玩法还是比较吸引人的。游戏有着大量的关卡可以去挑战,并且附加策略、解谜探索等多种元素在其中,别看游戏小众还比较“朴素”,玩起来的话是相当的上瘾。
5:重装战姬《重装战姬》上线并不是太长时间,二次元机甲娘化的搭配让玩家眼前一亮。横版动作类的模式也比大多数千篇一律的回合制手游更有诚意。游戏并不是需要氪金,如果佛系玩下去的话,一天只需上线半个小时就差不多了。不过如果想玩好,还是需要肝的。不氪金是不氪金,想变强就需要花费时间在游戏中。这款手游也同样是比较重度的手游,一些稀有材料需要玩家反复的刷多次副本。
腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?
2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。
2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。
说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。
《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。
可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。
海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。
说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。
玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。
《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。