荒野行动的日本运营团队,经常联合霓虹的二次元文化,将荒野行动这款吃鸡手游做成了日本现象级的社交手游,你敢信?囧王者列举一下,他们做过的联合策划,简直让国内玩家羡慕得不要不要的:进击的巨人《荒野行动》曾经与《进击的巨人》进行过联动:他们将《荒野行动》中的轰炸区换成了巨人来袭。
什么手游比较火?
谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重 关于这个问题,如果是只针对国内的手机游戏市场的话,最火的应该就是欢乐斗地主和王者荣耀了,那么如果是世界范围内呢?什么手机游戏又是最火的呢?请大家跟着小编往下看:NO.1:《我的世界》——最无可争议的王者 我的世界可以说是世界范围内最火的手机游戏了,超级高的自由度,几乎无限的游戏延展性,铸就了这个世界手游上的奇迹,作为一名MC爱好者,也是非常开心看到大家在MC中互相交流,在社区中互相传授经验,真正意义上做到了一款社区化的优质游戏,而在世界手机游戏的销量榜上,《我的世界》也是毫无疑问的最强王者! NO.2:《部落冲突》——优质的典范 如果世界范围内除开《我的世界》,那么最火的应该是《部落冲突》系列了,这里小编喜欢把王室战争也算到一起,因为两个游戏是一家人,当初部落冲突也是长期霸占google play榜的状元呢!只可惜中国玩家一般很难通过google 购买钻石,所以极大的影响了中国玩家的积极度!NO.3:《怪物弹珠》——典型的日游大咖 这款游戏可能很多中国的普通玩家不知道!但是怪物弹珠可是曾经大火过的现象级手游!appstore的销量收入排行榜第一!日本的开发商总是能用一些看似不起眼的小东西来俘获玩家的心,例如前段时间的小青蛙,而这部游戏中,一个童年大家都玩过的弹珠成为了整个游戏的核心玩法,可以说,日本人做游戏就是有一套! NO.4:《王者荣耀》——野心勃勃的中国制造 可能很多玩家都认为王者荣耀只在中国火。
确实没错,王者荣耀海外版还没有大力的进行宣传和开发,但是就是这样,王者荣耀都牢牢占据google play和appstore的下载量和收入前几名,而且腾讯肯定不只满足国内的市场,世界范围内还没有一款全民级别的MOBA手游,所以可以预见,王者荣耀一定会在未来的日子里大力扩张自己的版图。这就是小编的回答啦,因为篇幅有限,像一些经典的例如《宠物小精灵》《维加斯》就没有写出来。
有什么好玩的手机游戏推荐一下?
你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 :《忍者必须死系列》《刃心》《香肠派对》《崩坏3》《聚爆》射击游戏:《重装上阵》《弓箭大作战》角色扮演:《第五人格》《猎魂觉醒》《极简地下城》冒险解密:《纪念碑谷系列》《银河历险记系列》《机械迷城》《密室逃脱1》《机械迷宫》模拟经营类:《模拟城市系列》《边境之旅》《开罗推出的一系列游戏非常非常好玩》《动物餐厅》。
有没有好玩儿的大型手机游戏推荐?
画面精致又好玩的大型手游还是相当之多的,下面棒棒堂就简单给大家介绍几个吧,总有一款你会喜欢。暗影之枪传奇如果你喜欢射击游戏,同时又想追求高画质的话,那么这绝对是你的不二之选。作为暗影之枪系列的第三部作品,传奇不仅完美的弥补了前两作的缺陷,在各方面也都有了突飞猛进。本作的画面依旧惊艳无比,可以说是目前手游画质最好的作品之一了,再搭配上血肉横飞的射击效果,热血澎湃的音效,一定让你爱不释手。
本作虽然有单人模式,但多人战斗才是游戏的精华所在,上百种枪支,上千种盔甲,再加上众多的技能搭配,良心的收费,只要你肯肝,那么你就可以拥有一切,可以说,本作唯一的不足就是网络要求有点高了,感兴趣的朋友可以关注一下。回归者77这是一款相当优秀的解谜游戏,其画质相当惊艳,堪称电影级别。游戏的故事背景采用了科幻设定,当面对外星人时,画面和音效一定会让你汗毛倒竖,而作为一款空间解谜游戏,里面自然少不了大量的谜题机关,不过,你不同担心会卡关,游戏具有AI提醒,这一点还是相当贴心的。
辐射岛辐射岛和辐射之城作为同一家公司出品的生存手游大作,不仅游戏性爆表,画面也是相当优秀的。在这里,遍布着凶猛野兽以及变异丧尸,玩家们要想生存下去可没那么容易,不过,环境虽然凶险,但玩家的乐趣却也不少,无论你是想打猎,钓鱼还是采矿,制造自己喜欢的武器装备,这里都可以实现。极致的画面,刺激的战斗,恰到好处的音效,实在是不可多得的手机大作,强烈推荐。
聚爆这是前几年推出的手机端ARPG大作,但是其画面至今也是鲜有匹敌,游戏采用了科幻风格,主要讲述了人类与外星入侵者之间的战争故事,良好的音效,大片级的剧情以及主机般的画质,绝对的手游神作。随着剧情的推进,玩家也可以控制更多的机甲,炫酷的技能特效,震撼的BGM,流畅的打斗体验,一定能让你百玩不厌。现代战争5喜欢玩手游的小伙伴,对于现代战争系列应该都不会陌生了,就不再赘述了,作为手机上最经典的FPS系列,其品质无需多言。
本作的画质仍旧保持了超高水准,再加上身临其境的战斗音效,花样繁多的枪支武器,高科技的装备设施,多样的兵种,然后从威尼斯转战到东京,简直就是一大享受。此外,游戏的多人模式依旧精彩,抢旗,解救,团队作战一应俱全,只不过,游戏在收费方面已经大不如前了,想要玩的开心,不出点血还是不行的。。命运之战这是一款第一人称的射击竞技游戏,采用了科幻风格,拿着拉风的装备,和小伙伴们一起突突突,也是一种乐趣。
游戏拥有多幅地图可供玩家游玩,从雪地到沙丘,应有尽有,只不过匹配机制不太友好,但偶尔打一局放松一下也不错。NBA2K18作为最好的篮球模拟游戏,相信喜欢篮球的朋友都不会陌生,就不再赘述了。极致的画面,流畅的操作,血脉贲张的解说(虽然听不懂),绝对是个好游戏,本作具有多种模式可供玩家选择,经理,生涯,快速比赛,街球,每一种都有着不同的乐趣,不过,个人最喜欢的还要数生涯模式了,从菜鸟到巨星,满满的成就感。
二战英雄顾名思义,这是一款以二战为背景的手游,而作为一款移动端的多人在线射击游戏,本作的画面和手感还是相当不错的,绝对上佳之作。在这里,玩家们可以使用各种各样的二战武器,从步枪,狙击枪,到百式冲锋枪一应俱全,此外,玩家们还可以驾驶坦克装甲车等各种载具,虽然游戏在氪金方面不太友好,但瑕不掩瑜,良好的画质细节,热血的战斗效果,值得一玩。
真实赛车3作为一款拟真度最高的竞速游戏,本作就如它的名字一样,无论画面还是操作,一切都在极力向真实靠拢。游戏采用了真实跑道设计,上下坡时的抖动以及沙地的摩擦感,都可以真实的传递给你,此外,在竞速过程中,车辆的碰撞,损坏,玩家都要时刻注意,想要获胜可没那么容易。除了细腻逼真的画面以外,游戏还具有众多跑车可供玩家选择,绝对是手游神作了,强烈推荐。
杀手:狙击这是大名鼎鼎的杀手系列的手游版,游戏的目的只有一个,那就是通过种种手段去暗杀目标。隐藏自己的身份,吸引守卫,掩护吃瓜群众,然后运用你的智慧去击杀目标,游戏提供了上百个任务可供玩家挑战,每完成一个都可以获得相应积分,还是相当值得一玩的,想一想可以在全球顶级杀手榜上留下自己的名字,是不是有点心动了,那就赶紧试试吧。
UNKILLED这是一款相当优秀的多人在线僵尸射击手游,故事背景设定在了病毒爆发后的纽约,这里已经成为了丧尸的乐园,而玩家则作为特遣小队的一员,闪亮登场。游戏有着众多危险生物,各种奔跑丧尸,自爆清道夫,屠夫等,都将是你不得不面临的巨大威胁,不过游戏也为你提供了相应的强大装备,各种霰弹枪,步枪,狙击枪一应俱全,此外游戏还有着惊险刺激的PVP系统,选择好你的武器装备,迎接挑战吧。
手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款?
作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。最早的吃鸡手游是2017年五六月左右出《放逐游戏》和《丛林法则》测试服,taptap上当时有下载,这两个100人开局,画质个人觉得还可以,人物也不怎么僵硬,个人给70分。玩了大概一两个月逐渐出了《小米枪战》小米枪战这个地图画质很好,不过人物稍微僵硬,我当时的手机系统骁龙820,感觉玩不起这个游戏,卡顿,玩了一段时间就删掉了,总体我给80分。
后来陆陆续续出了网易的《荒野行动》和《终结者》和腾讯的《荒岛特训》,其中网易这两款几乎占了市场85%,《荒野行动》给我的体验感是人特超僵硬,画风幼稚,我当时玩了几次也删掉了,不过内容丰富,我给65分,《终结者二》是我玩得最多最久的一款,人物不僵硬,地图画面质感强真实,内容也丰富,唯一的缺点草从多,老阴鬼多,很容易被阴,现在出三百人开局8×8的大地图,道具多,地图大,,从我的体验来说我要95分!《荒岛特训》我玩了一盘就删掉了,画面,人物,幼稚得很,给分30分,不能再多了。
后来在taptap上预约了四个月之久的由腾讯与蓝洞授权开发的《刺激战场》和《全民出击》,相信有玩手游吃鸡的都等了很久很久,很是期待!当出来的时候第一时间下载好了《刺激战场》,地图和pc端一样,人物不僵硬,画面也还可以,道具丰富,我现在就玩《刺激战场》和《终结者二》,这两个游戏我打95分!现在这两个和《荒野行动》占市场百分95左右!相信以后的更新会给我们带来更精彩的体检——大吉大利 今晚吃鸡!。
如何看待《荒野行动》近期下载量大幅下跌?
荒野行动海外版了解一下?特别是在日本发行的,堪称国民游戏。既然在国内打不赢腾讯,我就在国外赚大钱。先入为主 网易用力运营先入为主:荒野行动2017年的时候就在日本上线了。到了2018年2月,国内腾讯出了刺激战场,大家玩得火热而日本应用商店并没有,直到2018年5月的时候才由蓝洞发布了PUBG Mobile。
这时候荒野行动已经排行榜第一深入人心了。当时PUBG Mobile上线后在推特上还有人对这个话题吵了起来。用力运营:网易为日本市场开发了个东京地图,广告登在车站旁边路上。这个车站附近的小中大学生都常看到。后来又和《进击的巨人》联动,出了杀巨人模式。广告在秋叶原有很多。后来还搞了竞赛,还有其他各种活动。
荒野行动如今凉凉,当年的吃鸡手游一哥为何沦为此番模样?
荒野行动,作为吃鸡的后起之秀,虽然成功的在市场上占有一席地位,但是随着时间慢慢的推移,也难逃日渐衰弱的情况,下面我来分析几点导致荒野行动凉凉的原因。1.荒野行动画面感人,大逃杀类型游戏,而荒野行动完全没有那种紧张感。2.外挂,这不是最主要原因,但同样荒野行动里也有外挂,而且很多。3.把一个大逃杀做成暖暖换衣,也就只有荒野行动能做出来了,进去一看全是少女时代?想用黑丝大腿和二次元大胸来吸引眼球,留住玩家,太庸俗了,荒野行动不凉谁还会凉。
荒野行动是如何保证自己在大逃杀手游第二梯队中佼佼者的地位?
《荒野行动》作为国产大逃杀类型手游的开端,在手游市场上面曾经也是叱咤风云过的一方霸主,后面发生了什么就不说了,反正现在的《荒野行动》除了一些老玩家的坚守以外,很少再有新鲜血液的流入。一般来说一款游戏出现了这种情况,不管是手游也好还是端游,基本就会被游戏部门放弃掉,或者是爱答不理的那种,任其自生自灭。反观网易公司对于这款游戏的处理还是比较令人暖心的,在游戏的很多优化上依旧是听从玩家们的意见,每一次游戏策划的发博下面的评论就跟研讨会一样热闹。
然后《荒野行动》的策划也算是搞明白了自己这款游戏的定位,想要在大逃杀游戏上面跟有着正版绝地求生手游头衔的《和平精英》相竞争已经是不现实,毕竟《和平精英》已经吸收了近七成的玩家比例。于是《荒野行动》壮士断腕,自己将自己的目标从第一梯队降到了第二梯队。然后《荒野行动》发现当自己把的目标降低了之后,那真是海阔凭鱼跃呀,我们来看一下在大逃杀手游第二梯队当中都有哪些。
首当其冲的是《堡垒之夜》的手游版本,《堡垒之夜》是epic平台之下的一款射击类型游戏,本身是靠着打僵尸过活,在游戏平台上也是不温不火的存在。但是在17年推出来的大逃杀模式让这个游戏在大陆地区火了起来。之后一年不到,《堡垒之夜》的手游版本应运而生。就像是PUBG一样,有着端游的玩家基础,能够很容易就接纳这款手游。
除了《堡垒之夜》手游版以外,腾讯另外一款几乎被遗忘的大逃杀手游也是荒野行动的眼中钉,就是绝地求生《全军出击》,当然现在这款游戏的地位比《荒野行动》以及《堡垒之夜》手游版的地位都要尴尬,先是被自己家兄弟刺激战场挤兑出了玩家视野,后来刺激战场的正式版更名为《和平精英》以后更是让其失去了公司的扶持,真的就靠自己发展。
我们看看《荒野行动》是如何运营的,保证了自己在第二梯队维持着不败的形式。首先是我文章开头就提到过的,策划本身比较上心,每一次的更新或者是优化都在保证玩家们的体验不会得到削弱。第二点就是在慢慢的跟一般的大逃杀类型游戏做出区分,首先大家知道在《绝地求生》当中是有着队友伤害属性的。在很多贴脸战当中,经常被队友误伤,《荒野行动》经过多次衡量之后,终于是将队友伤害属性给优化掉了。
还有就是将高处坠落的伤害取消掉,因为游戏内较高的建筑物以及掩体比较多,很多战术一旦没玩好就很容易把自己摔死,所以为了游戏更多的玩法,《荒野行动》也是终究取消掉了高处坠落的伤害,那么以后没准就会有天降奇兵哦。以上就是本次的分析喽,不管怎么说荒野行动也算是国产大逃杀手游的先行者,还是希望这款游戏能够越走越远,那么小主们的看法呢?。
荒野行动在国内不火爆,可为什么却成为了日本现象级的吃鸡手游?这是为什么?
在几年前,以《绝地求生》为代表的端游吃鸡游戏火遍全球。吃鸡类游戏成为现象级游戏的风口,国内短时间内出现了大量的手机吃鸡游戏。其中《荒野行动》也是最早推出的吃鸡类手游,随着腾讯联合蓝洞推出《绝地求生》授权的吃鸡类手游《刺激战场》和《和平精英》后,国内吃鸡手游现在是三分天下。在国内网易的《荒野行动》虽然和腾讯三分天下,但是在日本市场上,网易的《荒野行动》以碾压之势,占据了绝对榜首的位置。
《荒野行动》的日本团队被玩家誉为“神运营“,但他们都是一群中二病患者 囧王者认为《荒野行动》的日本运营团队,绝对都是一帮中二病的重度患者。因为要想在TVGAME的发源地,抢占手游市场,绝非易事。要不然早期的3DO,微软等老牌游戏厂家早就做到了。因此只有比二次元更中二的人,才了解那帮平成废物和令和电玩。
荒野行动的画面更偏向日系动漫风,十分符合日本宅系玩家的口味。荒野行动的日本运营团队,经常联合霓虹的二次元文化,将荒野行动这款吃鸡手游做成了日本现象级的社交手游,你敢信?囧王者列举一下,他们做过的联合策划,简直让国内玩家羡慕得不要不要的:进击的巨人《荒野行动》曾经与《进击的巨人》进行过联动:他们将《荒野行动》中的轰炸区换成了巨人来袭。
为此甚至还专门推出了立体机动装置,能够用这装备去爬房屋。想想能在游戏中cos一把兵长,也是蛮爽的。沙雕动漫《pop子和pipi美的日常》不管画风好不好,有流量和DAU才是王道。《荒野行动》为了赚足了日系宅玩家的眼球和DAU,曾经还和沙雕动画《pop子和pipi美的日常》有过合作。你敢信?特么效果还十分不错。
《KOF98》➕《荒野行动》啥也不用说了,看到草薙京和八神庵,我就要氪金,都不要拦着我。《荒野行动》与日本国民级动漫IP《新世纪福音战士》联合始动《新世纪福音战士》绝对算得上是日本的国民级动漫IP,作为日本动画史上BD销量最高的动漫作品,《EVA》的影响力至今犹在(囧王者表示至今也未完全看懂EVA,太晦涩难懂了)。
而荒野行动现下在日本也早已成为年轻一代的社交符号,甚至中二的日本宅男将《荒野行动》写进了简历中。《荒野行动》和《EVA》的联动,双方公司非常巧妙的将两者进行了融合,创造出了一种的全新玩法—“使徒来袭”。在这个模式中,玩家将和队友作为荒野中最后的一道防线,共同对抗第六使徒的入侵(AT立场,阳电子炮,朗基奴斯枪,唉,残念)因此终上所述,囧王者认为,荒野行动在日本之所以能大获成功,就是比二次元更中二才能成功。
被中国玩家抛弃,却成日本国民手游,《荒野行动》持续发力,日进890万元,如何评价?
我是小扒电竞社,一个用心扯犊子的作者!在蓝洞推出绝地求生端游后,国内的手游大厂也纷纷跟进,先是网易推出《荒野行动》,而后鹅厂也推出了《刺激战场》来抢夺市场。(终结者,全军出击之类的就不提了)很快,在手游吃鸡这片市场,刺激战场就一家独大了,而荒野行动毫无疑问,则成了被中国玩家抛弃的一款游戏…本以为会就此凉凉,谁知他登录日本市场后,摇身一变成为了日本的国民手游…而后更是持续发力,日进890万人民币…过去一年半,《荒野行动》累计营收48.9亿元,其中,日本市场贡献6亿美元,占比将近达到85%…可能看到这里,不少人很疑惑,日本一直是个游戏大国,而荒野行动这款游戏,无论是画质还是操作,讲道理都不是顶级的,难道日本玩家的需求这么低?这其实就涉及到另一个问题了,日本的掌机和PS主机游戏很发达,但是在手游和PC游戏这块还是很落后的,因此,荒野行动之所以在日本成功,很大原因就是得益于这一点。