超越冰咆哮为什么说流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上额外27点伤害,假设你的魔法是20-30,那么在运9的情况下就是30点魔力 27点伤害,一共是57点伤害,这种设定就决定了一个魔法的最高伤害上限。
热血传奇中有哪几个路人讨厌的怪物?
相信大家当年玩《热血传奇》时都会有一些比较讨厌的怪物,那么接下来我就聊聊我当年很讨厌的几种怪物。1、拦路虎-角蝇这个东西可以说是超级烦人,不断喷出的小蝙蝠让人不胜其烦,法师好说,几个冰咆哮或者爆裂火焰就清干净了。道士也还行,打个隐身先干掉角蝇,然后一点点的清出去。战士就头疼了,离角蝇远根本够不到,只能一点点的用半月清,如果赶上倒霉同时遇上多个角蝇在一起,那滋味真是让人抓狂!PS:记得最早法师可以招角蝇当宝宝,但是吐出的蝙蝠是怪物,所以当时衍生出了道士配法师,招角蝇成功后打群隐然后带回安全区害人的路子,我就被弄死一次。
麻痹类怪物-月魔蜘蛛、楔蛾一个月魔蜘蛛,一个楔蛾,这两个怪物是我最烦的,每次跑图的时候总会被它们麻痹,然后就被怪物围住,特别耽误事,最郁闷的就是这两个家伙都属于“贫困型”怪物,啥也不爆!远程攻击怪物掷斧骷髅、祖玛弓箭手这两个是我最讨厌的远程攻击怪物,尤其是后者,攻击频率快,打人还特疼,有些极品怪还破隐,尤其是去祖玛阁的路上,一旦引多了,那万箭齐发的景象真是壮观!强效太阳都顶不住!声音特惨的怪物因为之前经常是在网吧玩,机器配置低,玩时间长了容易死机,每次重启后上线如果身边有钉耙猫都被吓一跳!因为传奇重新登录时声音是开启的,而网吧里一般都是带着耳麦,那惊悚的一声“哇呜~”瞬间就能让你寒毛炸起!以上就是我玩热血传奇时比较讨厌的怪物,那么你对于这个问题有什么看法呢?欢迎留言评论!。
热血传奇中法师圣言术和冰咆哮厉不厉害?
如果是1.76版本或之前,法师练级几乎不用这两个技能。火墙和雷电术,魔法盾和地狱雷光的组合比较多。偶尔也会有人扔几下冰咆哮,一般也是往密集的怪堆里扔。圣言术主要就是打架的时候杀掉道士的高级神兽或法师的高级宠物。练级也几乎没人用。这两个技能在打架的时候就是神技了。全世界都知道高级道士打架强,但圣言术让道士很忌惮。
《热血传奇》攻沙巴克的王者技能,超越冰咆哮,请问为何在更新后就沦为垃圾?
法师本身比较脆皮,血量又比较少,可以说全靠技能撑起来,如果不能用技能最大输出,那么也发挥不出一个法师职业真正的价值。特别是法师的很多群攻魔法,在攻沙这种组织性很强的PK中,有着非常重要的意义。今天贝斯手要说的正是在后期攻沙中号称王者技能的——流星火雨,那这个技能是如从强势到衰落的呢?下面我们还是边看图边聊天,讲讲当年情怀,说说传奇那些事儿! 攻沙王者技能其实在沙巴克玩法中,不管是攻击方和守城方,都比较依赖法师团队的,有时候两个行会,谁的法师团队更多,技能更强则是可以占据不小的优势。
尤其是在后期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明显的,因为攻城中都是高密度的环境,平常单人PK使用的单体技能就显得作用不大了。而流星火雨正是在后期出现的,非常适合群体作战的法师技能,玩家在47才可以开始学习这个最强的火系魔法,在53级可以学习到满级,作为范围攻击来讲,其优势还在冰咆哮之上,这也是由于流星火雨特殊的技能设定所决定的。
超越冰咆哮为什么说流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上额外27点伤害,假设你的魔法是20-30,那么在运9的情况下就是30点魔力 27点伤害,一共是57点伤害,这种设定就决定了一个魔法的最高伤害上限。 而雷电术作为单体最强的魔法之一,伤害是魔法加上33点伤害,而流星火雨则是有35点伤害。
这样对比我们就能发现,流星火雨作为群体魔法,附加的伤害已经是超过了作为单体的雷电术,也是远远超过了冰咆哮,那么在同样的运9魔法上限的情况下,毫无疑问流星火雨要强大的多了。可以想象一下,如果在沙巴克战争中,有一个法师团的流星火雨那将是多么恐怖的威慑力,瞬间可以打掉对方主力战士的威胁,可以最大程度的挽回颓势。
却因版本而衰落当然一代版本一代神,没有什么技能是永远厉害的,在热血传奇中也不例外,毕竟网络游戏在更新中往往会出现很多意外情况。尤其是在进入到内功时代后,技能的伤害不在完全由技能等级和属性决定,内功的加入带来了太多的意外因素,也将整个技能体系洗牌了。所以在内功没有练好的情况下,流星火雨的伤害可以会暂时不如其它技能,但是3怒的流星火雨还是依然强大的,只是要达到这个内功程度,如果不氪金恐怕就很难了。