整个游戏系统,给我印象最深的,其实是手游的宠物系统,在这次手游中,大部分道具其实都需要在商城购买,而宠物也是如此,宠物是需要抽奖才能获得,而抽奖是5块钱抽一次。总体而言,这次《DNF》手游的测试并不如人意,在前期就展现出了许多欲望,这让许多玩家望而却步,也希望能有所改进。
在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
三国杀三个版本建议玩哪个?
大家好,我是游戏区创作者泽君sama,很高兴能够回答这个问题。首先要讲讲三个版本的区别1,登录端口区别 三国杀OL既可以通过电脑网页登录也可以通过手机互通版登录,且数据互通。三国杀OL有十个经典区,加上新三国杀目前有十一个区。1区五谷丰登,2/6区合并为桃园结义,3/7/8区为乐不思蜀,4/5区万箭齐发,9区铁索连环,10区为联运大区(百度、4399、快玩等),还有一个新服星火燎原。
其中星火燎原又叫新三国杀,内容及界面与经典三国杀完全不同,可以说是新版本。这两个都是网页与手机互通版都可以登的,所以叫三国杀online。 三国杀移动版是手机端的三国杀,只能在手机玩,区服是移动双线之类的。这叫做三国杀移动版,又被称为“手杀”。 三国杀OL互通版的图标是司马懿辅政平乱皮肤的头像,新三国杀OL互通版图标是一个红色的“新”和一个黄颜色的“杀”字,而三国杀移动版是一个大写的繁体“杀”字,红黄色。
2,模式及内容区别。 三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/至尊、国战、欢乐成双以及1V1等。竞技场1V1,统帅三军以及4V4排位,活动场包含高校联赛、各种商家开展的线下赛、王者之战等,以及同舟共济等活动。三国杀OL的sp系列已经出到卑弥呼等人。 新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的王平陈到等。
新三国杀移除了原创设计2016、2017和sp系列,且所有标准武将都有对应界限突破技能,需要进行突破,武将就永久使用界限突破的技能。神话再临新增阴包和雷包,并增加了四个神将(刘备、甘宁、陆逊以及张辽),增加了星火燎原拓展包,有天相、天同、天机、天府、天梁和七杀。新增了刘焉、王粲、刘繇、张梁等大量武将。
三国杀移动版以前更新的特别慢,OL出原创2016的时候移动版2015还刚上线几个,那是因为官方的不重视,不过最近两年变好了,移动版更新速度逐渐跟上OL的步伐。移动版有斗地主模式可以获得欢乐豆,有各种银币活动,有手杀专属武将祢衡、陶谦等。3、武将及皮肤获得方式 三国杀OL除了非卖都是买买买,而且价格普遍都是45左右,除了个别比如sp大乔小乔和孙鲁育60多,都是合理的价格。
而非卖武将价格则吓人,少则三四百,多则近万。 有人说OL没有元宝树没有招募令所有武将明码标价,有人说移动版招募令总重复;有人说OL豪将必须到某宝买激活码,有人说移动版很多武将必须用大量将魂兑换。OL以前的银两系统也就那几个火包林包武将和将1的,鲁肃曹丕还不上银两系统,虽然后来加了很多,而且还有各种活动开一将成名箱子的活动,武将变得容易起来,而以前没有那么多活动时候,很多老玩家都是用元宝砸出来的。
像程昱OL都是常年几千元巅峰时候5000rmb,移动版是达到中军将军;OL诸葛果要25个五阶,一般人10个五阶没什么问题,后15个五阶买枭雄印每个50000元宝也就是500块,至少要7500rmb。当然,OL王基、戏志才、钟繇这些刚出都是45、35的,手杀移动版获取难度就比较高了。 可以说前中期移动版占便宜,后期OL占便宜。
皮肤和三国秀方面无疑OL坑钱些了,光是数目比移动版多了一两倍,一个动态限定如果你一个月签到撑死拿50个朱砂,你要4年才能制作一个,所以不充钱是不可能的,集齐谋定天下和花好月圆需要砸将近一万块。游戏有好有坏,但是每个玩家对游戏好坏的解读都有一定区别,所以,根据三种三国杀的区别,玩家可以自行选择喜欢的版本,希望能对大家有所帮助,谢谢。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今还有两个老游戏在里面躺着呢。第一个,我经常提起的《要塞2》初中开始玩单机游戏的时候就接触了,这个游戏真的是陪了我很长一段的时间,尤其是家里网特别差、电脑玩不了联盟的时候,一开始和AI对战,后来就一直玩游戏里的地图编辑器,自己设置地形,自己添加游戏内物品,把地图建立的对自己有利,游戏一开始就有用不完的兵。
唯一遗憾的就是那时候不知道自己玩的是盗版,还天天和弟弟在家研究怎么联机,上网查是不是缺少什么补丁。第二个就是《骑马与砍杀》一开始听名字以为不是什么好玩的游戏,后来接触的时候才觉得,是真香,关于《骑马与砍杀》我玩了不少个版本,有原版、战团、火与剑还有官方的DLC拿破仑和维京征服,MOD我玩过:光明与黑暗、二战中国战场、风云三国、魔戒、订婚舞会、私兵大陆等,总之《骑马与砍杀》的MOD是真的多,我依稀还记得好像是有个叫快吧的网站里面有不少关于骑马与砍杀的MOD。
DNF手游还没开始公测,氪金程度就已经超越端游了,对此你怎么看?
众所周知,《DNF》这款游戏一直是腾讯的三大马车之一,这么多年说凉凉但依然坚挺,即使到现在都还有很多玩家在玩,足以可见这款游戏的IP有多厚重。而关于《DNF》的手游,其实很早就有消息放出,只是一直未得到官方的确定,前段时间的《阿拉德之怒》也被认定为山寨,而就在不久前,官方突然开放了《DNF》手游玩家的测试资格。
按理说这应该是好事情,毕竟电脑端始终不是很方便,而等了这么多年,玩家终于等来了自己想要的《DNF》手游可以说是皆大欢喜的事情,然而事情并非这么简单,我们还是过于高估了腾讯的底线。在《DNF》手游出来之前,我们或许还会想当然的觉得毕竟是《DNF》,看家IP级游戏,再怎么也不会轻易毁掉,起码前期会重视。然而,这次测试的表现来看,整个走向似乎并没有让许多人满意。
刚好小球球参与过这次测试,简单来说下我的心得体会。整个游戏系统,给我印象最深的,其实是手游的宠物系统,在这次手游中,大部分道具其实都需要在商城购买,而宠物也是如此,宠物是需要抽奖才能获得,而抽奖是5块钱抽一次。而在抽取到宠物以后,一切只是个开始,你需要为你的宠物筹划晋升之路,简单而言就是去升级强化你的宠物。
升级宠物过程大家就应该知道有哪些比较花钱的地方了,最难受的其实是宠物零食,抽奖一次才能获取一个,或者分解宠物才能获得,但是升级宠物又必须要它,这就让玩家不得不去买买买。而还有一个点,那就是手游增加了一个资质转化系统,宠物获取属性是随机的,要不停的洗才能洗出好品质(欧皇就算了),这其中花销同样不小。由此可见,单单是这个宠物系统,就有许多让玩家难以接受的地方。
而除了宠物系统外,游戏和端游一样有盒子系统,3块钱一个盒子,但是手游和端游所获得得物品并不一致,端游或许还能有得赚,但是手游基本都是亏,目前手游是否会完全放开自由交易还不得而知,如果放开,也许还能玩玩,但如果限制了自由交易,这个游戏就与换皮游戏无异。总体而言,这次《DNF》手游的测试并不如人意,在前期就展现出了许多欲望,这让许多玩家望而却步,也希望能有所改进。