据不完全统计,本次会战的损失已经超过之前欧服的B-R会战。49会战这场会战又称之为“奥德赛的黄昏”,就单日战损就超过了前几年只和。因为本次会战正值EVE版本升级前的最后一天(决战时的版本为《EVE:奥德赛》,3月26日开始更新的版本为《EVE:绝地反击》)故又被EVE玩家们成为“奥德赛黄昏”会战。
大家知道EVE的四九会战吗?
49指的是49-U6U星系,EVE玩家简称为49,位于国服大型联盟PIBC(泛银河商业共同体)领地内。2014年3月25日,国服的PIBC,3V以及萨科奇联盟与南北联盟在49-U6U星系内进行了一次空前规模的决战。在星系49-U6U,超过2500名舰长参与到了一场史无前例的大决战当中。交战双方——3P联军、南北联军以及各个雇佣兵组织,派出了全部家底,所有超级旗舰,泰坦,统统梭哈,参加到这场国运豪赌当中。
据不完全统计,本次会战的损失已经超过之前欧服的B-R会战。因为本次会战正值EVE版本升级前的最后一天(决战时的版本为《EVE:奥德赛》,3月26日开始更新的版本为《EVE:绝地反击》)故又被EVE玩家们成为“奥德赛黄昏”会战。双方出动的超级旗舰近千艘,常规舰船更是不计其数,双方近七千名玩家在星系内展开了长达近24小时的战斗,最终以南北联盟的失败而告终,南北联盟的一百余艘泰坦星舰陨落,PIBC也损失了25艘左右的泰坦。
扩展资料回顾一下49会战:25日清晨,一场被全宇宙期待已久的决战终于打响了, 8点30分,双方开始接战,经过半小时激烈的战斗,双方总共有接近10艘泰坦被击毁,PIBC方顺利击毁南北盟基础设施中心。10艘泰坦的损失已经超过了以往战争的最大规模整整一个数量级,没想到,这仅仅是这场持续鏖战20小时战斗的开始9点,服务器进入维护,并将在1小时候重新开放。
随着10点服务器开放,不到5分钟,49本地人数瞬间回到1200人以上,并在半小时之内突破2000人,并达到了惊人的最高2500人规模!!!一场泰坦级别的绞肉机战斗开始了!双方疯了一般在本地不断投入重兵,无畏,泰坦,超级航母此次指挥官甚至在动员后续无畏舰队的时候,让队伍只带进场的燃料,不要带撤退的燃料,与对方决战到底。
这种破釜沉舟的举动似乎也与3月26日即将上线的抢先体验版《EVE:绝地反击》的名字不谋而合。在晚间,下班放学的舰长也加入到了鏖战当中,在线人数方面,单星系在线作战人数一度接近3000人,不仅创下了国服有史以来有记录的战场人数最高值,还打破了由EVE世界服务器所创造的的B-R旗舰战战场星系最高人数纪录!这场战斗持续到了3月26日关服。
手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?
若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。
不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。
游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。
EVE49会战是国服,为什么外国服也知道?
一句话,太火了!在老外看来,这简直就是个销金窟。粗略估计就这一场会战让国服玩家总体消耗掉了大量的人民币(高达百万人民币)。自从CEVE被世纪天成代理下来之后。好说歹说整个CEVE起码初步具有形貌了。49会战这场会战又称之为“奥德赛的黄昏”,就单日战损就超过了前几年只和。超过2500名舰长进行会战,几乎整个CEVE的玩家都卷入这场战争。
2014年3月25日,在49-6u6星系,参战双方共计2500玩家3P联盟,南北联军和各个雇佣军联盟派出了全部家底进行这场国运之战。所有的超旗,泰坦都被派出参加这场国运豪赌。 上图是CEVE势力分布图从3月25到26号服务器维护,损失舰船数6068艘,太空舱多达3236艘,简直就是“国服第一绞肉机” 截止26日维护总共损失泰坦80艘,双方超级旗舰参战数量多达1000多艘,要知道这都是人民币啊。
就拿泰坦来说吧,一艘泰坦需要3个月的时间和近千亿的isk才能制造出来。 整个49会战损失泰坦数量甚至可以比肩世界服务器里全球决战的泰坦数量。老外看了,只能说太有钱了,这就是个绞肉机,拿大家都能明白的来说吧。第一次世界大战的“凡尔登绞肉机”就可以与之相比,但是一个是真实的,一个是虚构的此次指挥官甚至在动员后续无畏舰队的时候,让队伍只带进场燃料,不带退场燃料,简直的破釜沉舟之举。
盘点一下有哪些游戏中的史诗级震撼人心的大战?
我觉得印象最深刻的就是战神系列。由于背景是神话,所以经常会见到外表奇异体型巨大的敌人。史诗级的boss战在战神系列中也宛如家常便饭一般屡见不鲜。九头海怪海德拉2005年战神1发布在PS2上,希腊神话的背景以及其暴力美学激起了一大批玩家的兴趣。游戏开头的海战便出现了一个巨大的敌对怪物——九头蛇Hydra虽然现在看来画面有些过时,但小时候玩到这里,还是被突然冒出来的大海怪唬住了,手心狂冒汗,在这里死了好多次。
(?)虽然反复死亡之后慢慢发现这个海德拉只是虚有其表,不过当时老旧机器上展现出的战斗画面给我带来的震撼,与鬼泣中那种帅气潇洒,屠戮恶魔周身不沾一片血迹的感受完全不同。战神1中刀刀入肉的打击感与音效,让我实实在在的感受到克雷多斯正与这只庞然大物搏斗。到现在拿出ps3来玩起战神1重制版,仍然能够充分感受到圣莫妮卡想带给玩家的爽快与刺激。
太阳神巨像与太阳神巨像的战斗也堪称战神系列的经典。太阳神像同样出现在故事的开头,作为玩家熟悉了战斗方式后遇到的第一个boss,仍然具有巨大的体型,不过周身金光闪耀,以及从口中与眼睛里喷涌而出的雷电之力,都在在使这个boss看起来不只是巨大那么简单。随随便便一挥拳一顿足,带起的阵阵冲击,都能引发画面震动。
不过主角奎托斯此时已经登上战神之位,无数场拼杀积累的战斗本能加上宙斯扔上高台的奥林匹斯圣剑的帮助,将神像外表破坏后,钻入神像内部毁坏其机构。qte结束后神像轰然倒下。在本场战斗中,战神2大开大合的战斗风格便体现的淋漓尽致。虽是新手教程关,但走位有一丝差错就会被狠狠拍在地上,砸在墙上。神像一身的蛮力施展出无尽的冲击力。
令人印象深刻。克洛诺斯战神1中奎托斯杀了一个神。整部作品在向玩家讲述主角跋山涉水找到潘多拉魔盒获得杀神力量的艰险历程。战神2开始,神不在那么高高在上,包括psp的两部外传,在游戏过程中,时不时便会跳出来一两个小神挡住奎托斯的去路,然后结果当然是被主角无情的屠戮。而到了战神3里,奎托斯带着泰坦神族回到奥利匹斯山开启圣战,直接与主神进行正面冲突。
这一部作品中,神就像大白菜一样,一个接一个的蹦出来,然后葫芦娃一样的死在奎托斯的刀下。游戏开头一众泰坦攀爬奥林匹斯山时,直插云端的断崖上,一个长镜头由极远的地方一直拉到盖亚肩上的奎托斯。一种厚重的史诗感扑面而来战神3的代表战斗是剧情中后期与泰坦神王克洛诺斯的战斗。这个就是克洛诺斯主角也在图中,你找到了吗~饶是这么多年来受了如此多游戏的洗礼,夸张如旺达与巨像都不及此场战斗来的震撼人心!!这场boss战中的对手克洛诺斯,代表了绝对的力量。
EVE手游《星战前夜:无烬星河》国服已上线,体验如何?
只能用垃圾形容,一开始各种黑屏进不去,进去后画面不流畅,我的M30p不至于带不动这种游戏吧?新手科技3,其中新手任务要求科技7或者充值才能做,我去你妹的,这游戏公司这么缺钱吗?刚上来就要氪金?你就不能让玩家玩进去了再消费?不懂什么叫沉浸式消费?这游戏注定就是个小众游戏,火不起来。这点真不如企鹅的王者,明明是免费的竞技游戏,可现在它收益几百亿。
游戏《EVE》中国玩家被外国玩家围剿,两方烧钱对战服务器差点都崩了,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟前段时间有一个比较生猛的新闻,《EVE》官方和英国公司Hadean联合发布了《EVE:以太战争》,在这款游戏里可以万人同战场大逃杀!这场吃鸡的胜者真能应了那句古话“一将功成万骨枯”。万人吃鸡战场↑《EVE》一直是游戏圈里的神秘大佬,它好比普通人概念中的量子力学、时间简史,似乎随处可见,但绝大部分人都说不清它是什么东西。
简单来说,《EVE》是一款太空沙盒游戏,玩家可以采矿、研究、贸易、建造舰船、组团打仗等等。其实如果你不是很硬核的玩家,也真没必要深入了解它,仅仅《EVE》的操作面板就是劝退级别,更别提游戏中的各种舰船数据了。但《EVE》游戏中发生的故事也真是独一无二,一些故事浩瀚磅礴的剧情甚至比电影还精彩。《EVE》超级复杂的界面↑OSY华人反围剿大战由于《EVE》国服和欧服存在着版本差距,一批玩腻国服的中国玩家和一批本来就在欧服的华人玩家共同组成了《EVE》欧服最初的华人圈子。
之前欧服的华人玩家在《EVE》中占据了名为OSY的星系以及周围的一片领地,虽然资源不多,但收益也还算不错。这些华人还在OSY星系附近当着星际海盗,劫掠经过的飞船,成了附近外国联盟的眼中钉。2017年年初,一批《EVE》国服玩家“移民”到欧服,华人势力迅速壮大。在人力物力充足后,华人联盟也准备向物资更丰富的星域进发,此举引来了OSY星域附近的欧美玩家联盟群“凤凰”的注意。
他们准备把这帮华人势力扼杀在摇篮中,以免威胁到自己的主权。之后以OSY为首的华人联盟群和以FCON为首的凤凰联盟群正式开战,华人联盟群面对着由十个国外玩家联盟组成的围剿大军,最终靠着闪击战思维和时间差优势,以及其他联盟的帮助,场面华丽,服务器都被打崩了,最终中国玩家取得了胜利,赶走了凤凰联盟群,还拿下了大批领地。
此役过后,华人联盟领地从一开始20个星系,一下子扩展到了近200个。烧钱大战《EVE》的战争是虚拟的,但砸进去的钱可是货真价实的,每一场战斗中大大小小的舰船、设备都是用真金白银“烧”出来的。在《EVE》里有一种叫“泰坦”的战舰非常珍贵,由于真的是太贵了,所以泰坦战舰很少上前线。在2014年曾爆发过一场大战,战争双方各派出80艘泰坦,最终战败方损失了59艘,战胜方损失了16艘,耗资近30万美元,这场大战甚至惊动了美联社战地记者前来报道。
泰坦↑而在去年年初,名为CSMprogodlegend的玩家在国外论坛发表檄文,称他们将发起一场价值百万美元的史诗级大战。结果这场所谓的百万大战最终大概只造成了4000美元的损失,因为参战人数达到了6000多,如此规模的大会战触发了服务器的保护机制,两边没打起来,进攻方最终决定来日再打。犹豫,就会败北↑国服“49会战”2014年3月25日,在《EVE》国服的“49-U6U”星系,超过2500名舰长参加了一场史无前例的大会战,当时的交战方都派出了全部家底,超级旗舰、泰坦,全部上场参战,由于3月25日是《EVE:奥德赛》版本的最后一天(3月26日就是新版本《EVE:绝地反击》了),所以这场大战还有个史诗般的名字“奥德赛黄昏”会战。
这场大战结束后,该星系损失舰船总数量为6068,太空舱损失数量为3236,最终全服决战的损失金额至少达到了上百万元,超过了《EVE》国服开服8年以来的损失总合。为了打好这场战,中国玩家自学英文↑以上只不过是《EVE》历史中较为出名的几场大战,事实上《EVE》中大大小小的战争不计其数,浩瀚星河正是孕育史诗的绝妙温床。