第三是SCARZ为什么他会在第三呢,实际上SCARZ伤害中规中矩,稳定性高,射程短,在后期就是一寸长,一寸强,因此在决赛圈中SCAR作用不大。第四是M16A4新手很容易混淆这两把枪,要记住,M16A4不论在什么方面都比M416差一些,所以在第四。
CF手游哪把步枪好用?
你好,我是头条原创视频作者帅天,喜欢我的可以关注我,有什么游戏方面的事情都可以在问答下方评论,或者私信我哦!CF手游里面哪把步枪最好用,可能很多人会选择无影吧,或者其他神器!但是帅天要说的这把武器可能你们没有用过!但是非常容易上手,好用! CF无论端游还是手游,SS系列的性价比都是非常的高,手游中SS的表现更加出色,并没有因为它便宜,性能就不行。
实际上SS超过了很多看似很酷炫的皮肤枪。 AK47-SS的射速和移动速度方面没有什么提升,但是其换弹速度提升很大,SS换弹有两种方式轮流换弹,两种换弹速度都非常快,就是慢的那个速度也是苍龙、战龙等水平。 而且AK47-SS的切枪速度非常快,这个切枪速度比无影和火麒麟都要快的多的,所以说SS在速度方面,真的是非常干脆利索。
最后是载弹量,AK47-SS的载弹量也并不算少,主弹夹37发,备用3个弹匣。加满天赋买个步枪弹夹,子弹也是绝对够用的。 总体上来看,最关键的基础数据上,AK47-SS甚至都没有输英雄太多!SS价格仅仅1000钻石左右,换购的话更加便宜,一把如此便宜的枪能有如此数据,真的很良心了。 目前来说AK47-SS在CF手游中依旧算是比较优秀的一把AK,实际上AK17-SS比很多枪都强的多,无愧于平民神器的称号。
香肠派对哪把枪最厉害?
1、突击步枪篇排名第一的当然是我们的M416。伤害偏高,与ak最大的差距是稳定,同时配件找完之后的m416和没有找完之前完全是两把枪,因而我认为m416才是第一。第二,毋庸置疑,ak。AK的最大优点在于配件少,伤害高,较实用。但是AK的后坐力实在太大。如果AK找到了补偿器,那么AK将是一把神枪。同时AK和狙击枪中的大多数枪共用7.62子弹,因此可以试试AK 98K SKS M24的组合。
第三是SCAR Z为什么他会在第三呢,实际上SCAR Z伤害中规中矩,稳定性高,但是射程短,在后期就是一寸长,一寸强,因此在决赛圈中SCAR作用不大。第四是M16A4新手很容易混淆这两把枪,但是要记住,M16A4不论在什么方面都比M416差一些,所以在第四。但这把枪的三连发也是很暴力的。2、狙击篇第一M24大家可能会好奇,为什么第一是M24呢,原因有两点第一点,子弹容易找,7.62全地图都是,因此虽然伤害稍逊AWM,但没有马格南的AWM就是一个长点的棒球棒。
第二点,伤害较其他7.62狙击要高。第二AWM伤害高,就这个优点,其它的吗。。。克制AWM的最好方法就是把它扼杀在摇篮中,我不喜欢用狙,所以我经常把马格南拿走找个地方扔掉。第三SKS连狙第一,同时弹夹优势,并且用7.62子弹。伤害较高。第四KAR9898k这个狙击被吹神了,但实际上,如果有其他狙,最好就不要用98k了,声音非常容易辨认,伤害不太高,子弹少(一个弹夹5颗),所以如果你不是大神,就不要用了。
第五vss尽管这把抢有一个前期优势,但9mm一贯靠射速说话,因此中后期VSS简直毫无伤害。所以VSS有呲水枪的称号。3、冲锋枪篇第一UMP9伤害中规中矩,射速中规中矩,配件中规中矩,什么都中规中矩。但是这把枪子弹好找,稳定好,所以成了第一。第二VICTOR维克托是典型的配件枪。没有扩容弹夹前维克多几乎没有什么用。
但维克托射速高,伤害高,是巷战中的强者。第三tommygun这就是赫赫有名的汤姆逊。近战伤害极高,射速较慢,射程较短,而且不能安倍镜,所以他就是个鸡肋。第四UZI一个UZI枪托让乌兹怒刷存在感。乌兹是游戏射速最快的枪,但是没有倍镜,伤害低使得乌兹只适合前期。4、散弹枪篇第一 S12K(虽然s12k是突击步枪,但我更认为这是一把散弹)这把抢加上配件后简直无敌,非常适用于巷战,屋战,突击,偷袭,两发必倒。
缺点是吃配件,射速慢,容易被冲锋教做人。第二S686一发必倒,伤害爆表,但是两发子弹让它的容错率大幅降低,如果你的走位骚气的话,还是可以试试的。第三S1897五发子弹很不错,但是和其他散弹比起来没有什么其他优点,并且伤害低一点点,所以第三。5、近战篇第一平底锅不解释,伤害高。第二叉子这个武器很多人忽略了,这个叉子为什么会成为武器呢,因为大多数人用叉子吃香肠。
第三马桶撅这个武器很有意思,我的朋友因为这个入了坑,这个武器的用法,用马桶撅吸住香肠的头。第四棒球棒没什么说的。第五小拳拳6、手枪篇第一P1911大家还记得瓦特在某个城用手枪大杀四方那一次吗?没错用的就是P1911。这把枪稳定,还帅,所以推荐。第二P18C可以当一个小冲锋枪用,但问题在于,既然你都有9mm了,那么你除了用VSS,你应该有冲锋枪,而且这把抢后坐力很大,伤害也不怎么样,所以第二。
DNF中元素和大枪,你觉得哪个更厉害?
感谢邀请,DNF这个游戏我想现在基本上都剩下了老玩家,新入坑的萌新也是越来越少。而元素跟大枪这两个职业都算是非常老的职业。恰好这两个职业我都有,跟你谈谈我的感受吧。连击废柴爆发王者之大枪这里我们以女大枪为例。原本女大枪是强于男大枪的,但是男大枪经过几次加强改版之后技能伤害提高了非常多。现在同样是不容小觑。
而大枪职业从混伤职业改成纯百分比之后也算是稍微削弱了些。但是依然抵挡不住大枪的强大。因为很多打造都是曾经固伤打造,所以现在并不是最强状态。但是现在的大枪依然可以一套带走卢克老爷爷。打满了的一觉伤害是非常可观的,打击感也非常强,很适合那些喜欢爆发职业的玩家入坑。缺点在于女大枪的连击能力实在是太差了,同样是面对老爷爷你一定要有一把七煞星。
不然一个连击就足够你玩一年的。女大枪的另一个缺点是无论如何都无法弥补的,就是缺少控制,即使是新技能等离子在脱手之后不到一秒钟boss就能挣脱。所以女大枪想要打出全额伤害最好还是需要一个天帝队友。(会玩的,盆就算了)名气不俗灯光师之元素圣灵小元素也是我非常喜欢的一个职业,不过我并没有对他进行过多的打造。
原因非常简单,伤害实在是太低。元素:“我能照亮了世界的每一个角落……额,我的怪呢?”我想这就是元素所需要面对的情况吧。我自己有个金团,有一天找了一个合作C是一个元素。站街面板4400智力13圣耀武器就看着这样的打造就知道是一个大佬。然后伤害实在是感人啊。不是说元素没有伤害,而是输出形式有些慢,技能伤害低。
DNF回归玩家,想玩一个男大枪,职业强度怎么样?
谢谢悟空小秘书的邀请!DNF游戏,不知不觉就公测了12年之久,在12年之间,不断有玩家脱坑和回坑,特别是在100级版本更新后,全新的100级史诗系统,神话装备,可交易史诗,可升级史诗,百变怪史诗,融合了60-95版本的所有经典玩法,对于勇士们来说,真的是诱惑无限,很多脱坑玩家都选择在100级版本回归。
对于回归玩家,脱坑前是玩腻了鬼剑士职业,今天,个人给大家推荐一个100级新崛起的职业:男大枪!对于男大枪,很多回归玩家还停留在60-85版本,觉得是垃圾职业,在100级版本,男大枪的职业强度如何呢?先来看一下现版本的全职业强度排名:受到男女鬼剑士三觉,部分职业“Buff加倍改版”,排在幻神榜和超一线的职业,都没有天界人的影子,而我们的主角男大枪,已经排在了【三线职业第47名】,这样的职业强度排名,是不是让大家打退堂鼓了?给回归大家推荐一个垃圾职业,什么居心?确实,男大枪的职业强度,在现在确实是不值一提,就一中规中矩的中等偏下职业,但是,我却有两大理由给大家推荐,未来T1职业!1、男枪手是下一个三觉的职业在韩服,男枪手的三觉技能和数据已经曝光,男枪手是继男女鬼剑,男格斗家之后,第四个开始三觉的职业!而三觉后的男大枪,职业强度大幅提升【新增被动Buff超动力补给包,增加基本攻击力和转职攻击力,1级提升10%,每级成长1%;重火器拔击Buff改版,1级数据394%,每级成长31%】;除此之外,男大枪的三觉技能华丽,全屏爆炸让人震撼!就目前的数据提升来看,三觉后的男大枪,和男女鬼剑还有一定的差距,但是绝对是可以达成一线,成为仅次于鬼剑士的T1职业。
2、红玉的诅咒MVP红玉的诅咒,是100级版本新增的搬砖圣地,每周可以通关一次,一共50层,最高收益可以达到1000多万金币,但是,该副本在25层之后,难度大增,不是因为怪物变强了,而是命中率大降,一轮技能打出去,满屏miss让人崩溃!这时候角色的命中率就至关重要,全职业64个中,男大枪的命中率最高,达到了79%,女机械最低,仅有12%,然后男大枪的技能还可以降低敌人的回避率,又变相的提高了命中率,这样,男大枪在红玉的诅咒副本,成为了最强职业,就算装备不好,也可以通关红玉的诅咒,被玩家们誉为【红玉MVP】。
也就是说,在接下来的100级版本,在全职业即将三觉的情况下,将不再是现版本的鬼剑士一家独大,【地下城与鬼剑士】的绰号将被摒弃,全职业全面发展,百花齐放,才是未来游戏的真正趋势!如果大家都只玩鬼剑士,其余50多个职业,还有什么存在的意义!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!。
“吃鸡”游戏加强了汤姆逊冲锋枪,那么加强之后的它到底有多强?在游戏里能不能使用?
大家好,我是电竞小团团!自从和平精英的新版本更新后,枪械方面终于迎来了一次大改。说实话,作为一个老玩家,我已经很久没有看到和平精英那么大规模的更新枪械了。在这次更新中,光子一次性改动了三把枪械,分别是UMP45、DBS和汤姆逊。但引起最大争议的还是汤姆逊的加强。那么,加强后的汤姆逊到底有多强呢?下面我就来给大家分析一下。
汤姆逊的伤害在和平精英的所有冲锋枪中,目前最高伤害的冲锋枪就是汤姆逊,汤姆逊虽然采用45子弹,但单发伤害却高达40点,对于这个伤害,即使对上步枪也并不处于劣势,最重要的是它的弹夹容量,高达50发,这就很大程度的缩小了它和步枪的差距,而且汤姆逊的后坐力非常小,很大程度的保证了它的稳定性。 新加入的基础镜在前几个版本中,要说汤姆逊最大的缺点,那大家肯定都是说它没有倍镜槽。
但现在,光子终于给这把冲锋枪安排上了倍镜槽。不知道在更新后大家有没有试过汤姆逊加红点的搭配,精准度真的相差非常大,极大程度的提高了近中程的准确度,再加上射速等各方面的加强,可以说完全可以实力抗衡步枪了。局限于近战但汤姆逊作为一把冲锋枪有一个很大的缺点,那就是作战距离比较局限,只适合近战爆发,中远程作战都不行,不过加上倍镜之后,中程距离作战还勉强可以压一下,但超过300米基本就很难输出了。