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刺客信条手游在哪里下,类似刺客信条的手游

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要理清系列未来的走向,我们不妨先来回顾一下之前都去过哪些地方:刺客信条1大马士革、耶路撒冷等中东地区刺客信条艾吉奥三部曲意大利刺客信条3美国刺客信条4加勒比海地区刺客信条:大革命法国刺客信条:枭雄英国刺客信条:起源埃及刺客信条:奥德赛希腊刺客信条编年史三部曲分别去了俄罗斯、中国和印度。

什么软件可以下载刺客信条?

《刺客信条》的话建议你在Steam上下载,全系列都有。还有一些可以下载《刺客信条》的地方,我来给你罗列一下。Steam至于为什么育碧的游戏要在steam下载,经常在这两个游戏平台消费的玩家应该知道,育碧家的下载速度实在不敢恭维,我甚至有些庆幸我的彩六是在steam上买的。价格的话这两个平台没有差别,游戏内容也不会有改变。

Uplay这个就是我上面说的育碧的家的平台,除了下载速度不行,其他都还好。另外,正版可能有些贵,但购买途径可以换一下,小黑盒、淘宝都会在打折期间有折上折,非打折期间也有,就是比上面的平台更便宜一些,但游戏最后还会绑定到你的steam账户上,这点完全不用担心。以上都是正版途径,盗版途径不详细说,经济能力跟得上的话还是建议你入正,大多都是白菜价,不仅可以免去很多麻烦事,还能解锁成就可以装X。

安卓机可以玩《刺客信条》吗?在哪里下载?

谢邀。《刺客信条》正代作品是无法再手机上运行的,但育碧也做过几款AC题材的手游,但只是IP保持一致,操作肯定和PC及主机大不一样,毕竟手机的机能带不起那么大的游戏世界。比如这款《刺客信条:本色》,当时发布的IOS和安卓双版本,国内玩盗版肯定是拿不下,一般没有平台或者渠道商敢破解大厂作品,游戏刚上市的时候是30元,现在IOS是12元。

这个游戏背景是意大利时期,除了画质外基本保持了AC系列的一些精髓,比如暗杀,探索,隐蔽或者爬房子等。然后就是在去年11月发布了一款手游,叫个《刺客信条:起义》。这个可能是名字的原因,很多人查不到,它在国内叫《刺客信条:燎原》,所以用以前报道的名字去搜索你会找不到。这是AC系列一个Q版角色的产品,画风相对可爱,但是操作模式是2D的,目前国内只有IOS版,安卓版海外可以通过GOOGLE PLAY下载。

想玩《刺客信条》,可以推荐一下玩的顺序吗?

个人建议还是从1代开始玩,虽然说《刺客信条》系列的新作有着玩法、操作的进步,但是只有玩过初代的《刺客信条》才能了解什么是“刺客的信条” ,而为了执行这个信条,刺客们付出了什么样的代价。同时还能够了解“伊甸园碎片”的作用和滥用的后果,从而吸引玩家去深度体验这个游戏的系列。《刺客信条1》开创“刺客信条”的第一部作品,具有具里程碑的意义。

不过一代有很多缺陷,主线剧情过了就好,其他不重要。《刺客信条2》开启艾吉奥传奇的第一部作品,在1代基础上大胆的改良游戏内部设计。增加了相当多的丰富玩法。《刺客信条:兄弟会》艾吉奥三部曲之中,承前启后之作,从2代年少情况的艾吉奥到老年沉稳这一段中间过程,全部发生在《兄弟会》当中。而招募刺客、培养刺客等玩法在这一代被发扬光大。

《刺客信条:启示录》作为传奇刺客艾吉奥的最终章,游戏性上并没有增加多少,更多的是让我们看到了年迈的艾吉奥仍然对刺客信念的追求,值得我们学习。而这一部结束后,玩家们可以看一看育碧官方出的动画《刺客信条:余烬》,那里面会看到老年艾吉奥的走完这光辉的一生。《刺客信条3》可能是由于前作主角艾吉奥的人物塑造太成功,这一代的主角康纳存在感很低,而游戏也饱受玩家争议,不过总体来看《刺客信条3》的表现不错,有创新、有深意。

而且作为现代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正确的人生选择。3代其实更算是对于前面刺客信条的一个总结。《刺客信条3:解放》3代的独立资料片,第一次以女性为主角讲述刺客的世界,但是由于制作内容有限、无论是任务数量、玩法、剧情都很一般,所以作为过渡玩玩就好,不玩也不影响体验。《刺客信条4:黑旗》《刺客信条》真正意义上的全开放世界游戏,广阔的地图和美丽的加勒比海让玩家沉浸在其中,而育碧将更多玩法自燃融入到了游戏世界之中。

而从《黑旗》这作开始,《刺客信条》开始由局部世界观转变为描述更宏大的背景历史世界。《刺客信条4:自由呐喊》同《解放》差不多的独立剧情DLC,质量还算不错,但是仍然缺少游戏内容而让人觉得很平庸,不过剧情上面要比解放好很多。《刺客信条:叛变》标新立异的一作,与《刺客信条:大革命》一同发售,而这部作品的意义在与从另一个角度来看刺客和圣骑士组织的对抗。

玩家在这一作中首次扮演圣殿骑士,或者说是刺客杀手的角色。而且玩过这一作,对于了解《大革命》剧情有很大帮助。《刺客信条:大革命》被人吐槽最多的一代,BUG满天飞。不过游戏本身还算不错,而且将法国巴黎完整的还原了出来,除了剧情比较一般之外没有什么致命缺点。《刺客信条:枭雄》这一代育碧将时代定在了工业革命时期的英国,漫天的黑烟从烟囱中冒出,涂满整个伦敦的天空,象征着新时代的到来。

游戏采用双主角的角色设计,玩家可以从不同的角度看待游戏里发生的任何事,这样的体验无疑是超越之前作品的。《刺客信条:编年史》由于《编年史》的最后一部《俄罗斯》在2016年发售,所以我放到了这里。题主可以完整的体验一下咱们中国、印度和俄罗斯的故事。虽然说游戏比不上其他系列的3A及大制作,但是还是有着自己的文化特色。

《刺客信条:起源》《刺客信条》重启,也是野心最大的一作,而且开发规模巨大,花费三年时间制作。目前来看口碑相当不错,而剧情上开始出现的初代刺客也是很吸引人。而且战斗设计完全重做,开始向着真正的动作游戏发展,虽然这一代改动非常多,不过玩家们倒是对于这些改变能够接受。结语好了,这就是我建议的《刺客信条》游玩顺序,希望题主喜欢。

刺客信条PC版和手游哪个好玩,有什么区别呢?

端游改手游大多吸引的还是端游玩家,但不可置否的是,手游经过压缩,简化,重塑,改版,已经失去了原有的趣味与体验,基本沦为一个卖情怀的产品,玩家通常是乘兴而来败兴而归的。《刺客信条》端游拥有着庞大的世界观,极强的互动性,在RPG游戏中,你扮演勇猛帅气的主角,以他的视角进行活动,你了解每一代主角的身世,性格特点,从真正的刺客阿尔泰到养尊处优的艾吉欧,从战无不克的康纳再到从事走私的爱德华,这些人的传奇,只要你曾亲身参与过,你就会止不住的想把整个系列的11部全体验一遍。

开放世界中精美的场景设计是高水准的,你穿梭潜行于繁华的人群,开发各种各样的攀爬路线,从高处往下跳杀敌人,也可以开着船直逼敌首,你自命孤独,抖机灵也是一把好手。《刺客信条》之所以能够拥有那么高的评价,更在于他作品中关于“信条”解读的人文价值,“不滥杀无辜”、“绝不危及兄弟同盟”……但手游做不到端游的千万分之一,目前在IOS商店可以找到的《刺客信条:本色》、《刺客信条:燎原》《刺客信条:海盗奇航》、《刺客信条:奥德赛》等。

你无法想象一个RPG端游变成横屏模拟经营游戏、变成策略回合制战斗,或者一个海战游戏,而本来立体逼真的人物全部变成三头身迷你Q版小人。最让人难以置信的,它真的不是盗版,它是育碧公司发行的正版授权手游。拿“燎原”和“奥德赛”举例,从游戏画面和玩法来看,它与《辐射:避难所》无比接近乃至雷同,名气与专业性又没有后者高。

手游完全抛弃了端游《刺客信条》中引以为傲的操作灵活度和创造性,整个游戏的主旨都是人物等级提升,武器装备升星,房屋建造,采集资源,让人抓狂的还有手游中获取刺客的方法——抽卡,你还可以通过积攒各种碎片来合成你喜欢的角色,活脱脱玩成了《阴阳师》,缺少端游内核的手游让玩家们不明所以,充斥着劣质经营游戏的无聊与无脑,这让玩家们根本没法买账。

刺客信条的故事已经遍及全球,以后还能去哪里?

至今为止,刺客信条的十几部游戏已经涉足了亚欧美非几个大洲,展现了多个文明的重要历史时期。但是去过的那些国家和地区仍然只是地球的一小部分,后续可供开发的内容还有很多。要理清系列未来的走向,我们不妨先来回顾一下之前都去过哪些地方:刺客信条1 大马士革、耶路撒冷等中东地区刺客信条艾吉奥三部曲 意大利刺客信条3 美国刺客信条4 加勒比海地区刺客信条:大革命 法国刺客信条:枭雄 英国刺客信条:起源 埃及刺客信条:奥德赛 希腊刺客信条编年史三部曲分别去了俄罗斯、中国和印度。

刺客信条电影版 西班牙另外,最近传言说下一部刺客信条会设定在维京海盗时代的北欧,曾今也传言过下一部是在古罗马。这么一来(假设传闻属实),刺客系列去过的地方大概就是下图这样了:图上那些空白的广阔区域都是刺客信条以后的可能去的地方,其中我觉得有几个非常好的选择:二战时期的德国刺客信条的背景故事通常都会设定在历史上有重大冲突的时间点,那么作为人类历史上伤亡最惨重的二战必须是个预定的备选项。

二战题材的故事发生地选在德国也是必然的,那个时代的德国留下了很多至今未解的谜团,这些都给了游戏编剧巨大的发挥空间。如果能通过一个近代刺客的故事去拨开那些隐藏在黑幕后面的秘密,肯定会很有吸引力(比如希特勒之死)。不过,因为二战离现代时间比较近,要保持系列一贯的近战玩法恐怕不太现实,而且要把握好故事中的科幻元素和近代题材之间的平衡也是一个难点。

我想这是系列一直没有涉足二战的原因。战国时代的日本四百多年前的日本战国时代一直是游戏界的热门题材。那个时期有很多相关的妖魔传说,还有武士和忍者,简直就是天生的刺客素材。不过我想近几年应该不会看到战国刺客,因为这个题材已经被日本本土各大厂商做绝了,要想突破会比较难。古代南美洲玛雅文明、印加帝国和阿兹特克帝国是古代南美的三大文明,它们都早已不复存在,却留下了恢弘的金字塔遗迹、壁画和古代遗物。

从其中任选一个时期加入一个刺客故事一定会非常有趣。最近的几部刺客信条,从起源到奥德赛以及传闻中的北欧信条,育碧似乎有意为这个系列制作更多神话时代的故事。毕竟比起纯历史题材,这类设定更容易把RPG元素,如刷装备、素材收集、武器打造等系统加进去。那么古代的南美就是一个很好的选择了。中国?除了上面这些以外,我想国内玩家最期待的还是能有一部以中国古代为背景的刺客信条大作(编年史那部小游戏实在不值得一提)。