笑傲江湖手游能超越《楚留香》成为武侠手游第一吗?但在游戏界这个IP就没有那么好用了,虽然这确实是一个古风经典巨作,也有一个相对成熟的世界观,是一个做RPG的好素材,可能是网易手游《楚留香》打响了另外一个古风大IP的原因,完美世界也在RPG后继跟上了手游《新笑傲江湖》。
笑傲江湖手游能超越《楚留香》成为武侠手游第一吗?
看过金庸《笑傲江湖》的读者,都对这个江湖不陌生,不管是潇洒的令狐冲,纯真的小师妹,或者身世凄惨最后终黑化的林平之,都成为了经典角色,就连影视上都有很多版本,每一个版本都有自己的忠实拥护,更有许多影视圈新人在这个大IP里一战成名。 笑傲江湖手游能超越《楚留香》成为武侠手游第一吗? 但在游戏界这个IP就没有那么好用了,虽然这确实是一个古风经典巨作,也有一个相对成熟的世界观,是一个做RPG的好素材,可能是网易手游《楚留香》打响了另外一个古风大IP的原因,完美世界也在RPG后继跟上了手游《新笑傲江湖》。
这款游戏从前段时间7月11日开启了首测,评分在这几天稳定增长,但在刚开测当天评分比较低迷,为什么会有这种变化呢? 评分起初比较低迷的原因是因为ui像极了楚留香,而技能又像极了天刀,在很多玩法上也跟现市面上的RPG大同小异,虽然RPG游戏的IP层出不穷,可以利用的很多,但是在现在这种高饱和度的RPG市场下,大的框架没有创新也会让玩家进入游戏有一种换汤不换药,空扯情怀的感觉,而且技能相似度太高也会引起玩家反感。
同时游戏因为在测试期间很多地方还不成熟,角色的建模和服装选择了现代和古风相结合的风格,很多古风党会觉得非常难不习惯,而且这个建模还技能的释放上和交互动作上还有一些生硬的感觉,也偶尔会出现卡视角和穿模的情况。 那么为何又会在后续测评上评分上升呢? 因为游戏还是有很多可圈可点的地方,比如说在游戏开场选择人物的时候,幼龄提醒和青年体型的转换界面相当创新精美,然后选完人物进入游戏,加载音乐是大家熟悉的沧海一声笑,直击笑傲江湖情怀党的内心。
而且在游戏中还是有许多创新的地方,除去RPG都有的日常任务和门派任务,常见的宠物、坐骑和家园。玩家除了门派还有另外一重身份,影宗。影宗是江湖中实力雄厚的情报组织,影宗的人物和主线串联起来,在完成每一阶段的门派任务后,会有影宗称谓的升级,让玩家多了一条成长体系,同时在升级的同时也会有珍贵装备,让玩家少氪很多肝。
在游戏中也都大家都熟知的亲密度系统,但是完美世界在上面进行了创新,不是大家常见的做羁绊任务做奇遇,而是通过像抽卡一样结识各路NPC,送礼物会提升大幅亲密度和主角属性,能不能结识喜欢的NPC,全靠玩家的血统了。 虽然人物身体的建模如此诡异,但是在脸部的设计上却颇为精细,笔者感到最惊艳的是黑化前的林平之,黑发泪痣,剑眉星目,一位正直少爷的形象跃然纸上,这款游戏在原著剧情上和经典人物的还原上,都非常的用心,而且也不是敷衍地照搬,很多人物非常有梗,该煽情的时候煽情,该鬼畜的时候,一定不会落下。
而且围绕剧情开端得到的《笑傲江湖》琴谱,也能在游戏中的创新系统琴箫中得以展现,玩家可以通过像音游一样随着音符节奏演奏所收集到的琴谱,还能增加自己的角色属性,也是一大创新。 游戏现在还在测试中,但是正式服已经迎来了许多玩家的预约,虽然氪金系统还没上线,但可以看出这个游戏是非常有潜力把这个IP做好的,但很多地方都还继续改进,框架搭建的比较优秀,很多细节比较亮眼,但是缺点不加以改进的话,很可能做不长久。