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胧月传说》拒绝重度氪金,侍魂胧月传说手游奇妙夜在哪里

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《侍魂:胧月传说》12月3日上线后,很多玩家加入了游戏行列。经过腾讯爸爸的揉捏,摇身一变,成为了颇具ARPG风采的动作格斗手游——《侍魂:胧月传说》。很高兴来回答问题,类似于侍魂胧月传说打怪类的动作冒险手游其实有很多,就我熟悉一点的给大家推荐以下几款:《阿拉德之怒》这是一款横版动作冒险RPG手游,很多元素都和地下城与勇士都相似,包括技能、人物和地图。

你觉得《侍魂》好玩吗?

1.本人第一次接触岛国产品还在十多年前,那时经常会从爹妈的口袋里偷摸出几个硬币,去隔壁村的游戏厅里逍遥快活,然后被他们抓到就是全套的打屁股、揪耳朵、跪搓衣板暴力三连。正因如此,SNK旗下的几款招牌作品,才会给我留下如此印象深刻的回忆。1.1《侍魂》作为《拳皇》与《合金弹头》的同胞兄弟,终于亮相移动平台。

经过腾讯爸爸的揉捏,摇身一变,成为了颇具ARPG风采的动作格斗手游——《侍魂:胧月传说》。2.我怀揣着澎湃的心情进入游戏,原以为将化身成为霸王丸、橘右京等霸气小人拳打东南西北,立下赫赫威名。然而骨感的现实却将弓箭手、巫女、剑客等职业推到了我的面前,貌似在说都是小哥哥小姐姐,上谁的身不是上?好吧,就当体验阶段的满级大号橘右京只是为了给小手媳妇营造点YY氛围。

3..暂且忽略角色的设定,我们也没必要非得成为“来自SNK的你”,做平凡的自己也挺好。4.或许在开发商眼里,我们都是吃惯了“腌萝卜酱菜”的国产手游玩家,误以为和风美术能让我们的审美十年不疲劳,殊不知隔壁《阴阳师》都已经赚成了大胖子。好在画面的整体感觉颇为细腻,但是和风与二次元的融合却显得有点勉强,没有抓准两者间最正确的点,尽管如此,满分10的情况下我仍然可以给到8分,距离优秀还差了点。

5.目前网上对游戏的评价不算很低,尤其是在打击感上几乎没有太多的吐槽,本人也赞同这样的评价。尤其是霸体、浮空、追击等连击行为让人觉得特别过瘾。美中不足的是音效调制的有点单调,配合绚烂的连招也难以给人,带来拳拳到肉的真实感。而操作方面却与硬核动作游戏没有太大的关系,就算《侍魂》这样的大腿IP,到某些开发商手里,也变成传统的摇杆加技能按键的模式。

或许你想要的高潮,更容易被氪金多少刺激到。6.虚空硬核的槽点并非只表现在操作方面,主要还是集中在怪物的战斗表现上。每个BOSS看着霸气十足,但是打起来立马侧漏,难以对玩家造成相应的压力。怪物、BOSS战斗时的僵直动作太过明显,要是放在擂台上,早就被扣上了打假赛的帽子。通关某个关卡,我们要捉住的技巧点无非就是让怪物先出手,在其抬手的同时闪避躲开。

随后就是技能全丢,接个大招再平A,手起刀落人抬走,就是如此简单。甚至并非只有前期如此,到了中后期仍旧这般。7.接下来再说说本人对其他方面的一些看法。主线剧情有点太过拖沓,我们玩的不是单机游戏,不需要如此紧密和细致的旁白,再说可以跳过的基本都是直接跳过,彼此省点力也是你好我好大家;体力值对于爆肝的童鞋而言不太够用,耗用完之后几乎不知道能去做什么,每天只能刷几次副本,脸黑的童鞋爆掉五脏六腑也很难打到高品质的装备;至于去打竞技场,手残党表示,自带战力降低50% 的BUFF,再加上职业间的克制关系,只能成为对手的经验宝宝。

8.在氪金方面,鹅厂已经慢慢变得佛系,吃相没有以前那么难看,或许是被一些爆料出来的熊孩纸给搞怕了。在《侍魂》里,想要轻磕的童鞋可以买张月卡,这对前期很有帮助,月卡的售价不算很高,基本也都负担得起。对于微氪与零氪玩家而言,养小号也是不错的办法。不过,个人对于称号、坐骑等附带的属性有点反感,还有就是一些稀有道具的爆率让人蛋疼。

你会通过什么游戏赚钱?

谢谢邀请。很多人能够通过游戏赚钱,有些人是职业玩家,靠游戏赚钱养家的。先说说以前我经历的游戏赚钱方式,以前手游还没盛行的时候,都是电脑游戏,最早比较火的是韩国的一款游戏叫天堂,在2002年进入中国,经过一年的公测后开始收费。当时很多人玩这个游戏,也就催生了靠游戏赚钱养家的玩家。当时怎么赚钱呢?有两种方式,一是打boss得到宝物卖钱,记得刚开始时候,宝物掉落比较少,很多比较值钱,当时掉落的第一枚传送戒指被卖给了一个韩国人,卖了7000块人民币,这是非常贵的了,要知道后期传送戒指遍地是。

后来有人开工作室专门练级,记得第一个80级骑士练出来后,卖了10万人民币,据说是三个人三班倒24小时不停的练出来的。还有一种是游戏里的商人,在天堂游戏里有很多商人,他们低价收一些装备宝物,高价卖给需要的人,记得里面有个大商人,据说每月都能赚3、5万。这些大商人一般有固定的客户,高级玩家打到宝会卖给他们,想买的人会找他预定,比如初期的一些龙鳞啥的,价格被炒的很高。

我也做过一段时间小商人,就是低价收高价卖,当时就是赚点钱买装备,等装备置办好了我也就不做了。记得当时我想收一个装备的时候,比如玛那,我就先使劲压价卖,当然只是吆喝卖我并没有货,在公频里喊,喊时间久了有些人觉得就是那个价格了,价格就降下来了。当年很多有钱人玩这款游戏,有个北京人玩这个游戏花了200万,专门弄了个网吧,找一帮人组建血盟玩。

现在有了手游后,很多人靠直播来赚钱,现在平台那么多,只要粉丝多,几个平台一起发,每月几千上万是很轻松的,做的好的都是团队,比如玩吃鸡界的一姐沫子,就是一个团队在操作。现在游戏里很多游戏币和道具都没法转移了,所以靠游戏直播来赚钱还是比较靠谱的。还有些人发现游戏的一些bug,利用bug刷游戏里的宝物卖钱,不过这种方式很快就会被官方发现封堵的。

还有一些人专门开发游戏辅助,利用卖辅助赚钱,比如当时天堂游戏都是手工操作去打怪升级,很累人,有个台湾人开发了游戏辅助,可以让你自动加血自动喝药,自动加状态,这个辅助卖的很好,也催生了破解,我当时就是用的破解了的辅助,自动喝药自动加状态,非常好用。这个辅助由于只是把一些手动操作变成自动的,所以官方也没禁止。

有什么RPG类手游推荐?

这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。《轮回深渊》《轮回深渊》是一款类Rogue的独立动作冒险类游戏,玩家将在一个随机生成的迷宫中自由探索,在深渊中和不同的敌人展开激烈的战斗,收集武器和道具,提高自己的战斗力,你将在拥有大量互动元素的深渊迷宫中进行探索和战斗。

随着探索的深入,你可以获得更多的能力与道具帮助你到达迷宫中更隐秘的区域。《追随者联萌》《追随者联萌》(League of Wannabes)是一款像素风格的独立手游,游戏创新地将Roguelike元素和小沙盒结合在了一起,以极高的自由度为玩家带来了多元化的游戏体验。故事发生在近未来的平行时空,当星球上的自然资源被掠夺殆尽,生态遭到严重破坏时。

然而,权贵们在高海拔地带尽享天伦,不断地压榨仅剩的资源,一位不知名的神秘人在暗地里成立了反抗联盟,来拯救人类最后的希望。专制的贵族,罪恶的黑帮,贪婪的邪教,以及变异的野兽都会想方设法阻止你,而你的所作所为亦会对整个世界产生影响。《裂色的奇迹》《裂色的奇迹》是一款剧情向的冒险类RPG手游,简单的操作方式,玩家只需跟着剧情点击即可,6个个性的魔法少女将伴你左右,为了生存而揭开阴谋,精美的画面制作,引人入胜的剧情,一定会让你沉迷在游戏之中。

《超级兄弟:剑与巫术》《超级兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,效果很不可思议。游戏的背景音乐曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。

手游《侍魂胧月传说》可玩性高吗?

关注漫游君,游戏不头晕!右边点关注,头条不迷路!【问】《侍魂胧月传说》可玩性高吗?【答】相对下还可以【游戏简介】①腾讯出品,dnf 阴阳师的杂交品种!开局就是橘右京忽悠你,其实根本没有橘右京这个角色!②和dnf一样的套路!刷图升级!剧情地图只有三个场景,还是可以!有深渊、紫装、粉装、史诗!爬塔③氪金程度七星级!初级配置:首充六块,领一把用到40级的粉色武器!标配:冲30,送首充、橙卡,橙卡加各种属性、20疲劳、橙卡时装、称号等,橙卡就是月卡,比黑钻贵!高配:冲200(目前有活动),买时装礼包198,送称号送时装!顶配:氪金当然是多多益善!冲得多送的多!漫游君推荐,安心长期玩的冲个几百也可!漫游君充了三十,毕竟随时都可能卸载!④交易行既优秀又贱相交易行做的不错,与端游很相似!但是手续费巨高,没有橙卡的手续费是10%!⑤可以搬砖这游戏还有个有希望长期存活点在于,可以搬砖!漫游君亲测,开局一个新号,充了橙卡,刷完疲劳,26级,20多万金币!如果新区那么还是能值两三块钱!(下面的是老区1:12左右私下交易一般是一块等于12万左右)⑥账号内各角色金币不互通游戏里面各角色的金币转入账号金库内就不能被取出来了,只能拿来强化!网友小秘诀:买材料存入金库,然后另外角色取出来卖掉!⑦强化巨费钱!⑧要不了多久这这游戏会被脚本外挂给淹没因为能搬砖,所以就会有脚本,所以就会模拟器32开出现! 总结:没有玩的,还是可以玩的!游戏!玩玩而已!别当真!图片都是用的漫游君自己的号!。

类似侍魂胧月传说的游戏有哪些推荐?

很高兴来回答问题,类似于侍魂胧月传说打怪类的动作冒险手游其实有很多,就我熟悉一点的给大家推荐以下几款:《阿拉德之怒》这是一款横版动作冒险RPG手游,很多元素都和地下城与勇士都相似,包括技能、人物和地图。《时空猎人》一款由广州银汉科技有限公司研发的格斗类手机游戏,因时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆,玩家可根据自己的喜好扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业一起来保卫大陆。

《侍魂:胧月传说》应该如何选择职业?

《侍魂:胧月传说》12月3日上线后,很多玩家加入了游戏行列。玩家可以从四种角色中选择一种,在达到一定等级之后,可以进行转职,然后再从两种不同的职业中选择自己喜欢的职业。如果玩过DNF的玩家肯定会很熟悉这种职业选择模式。一、武士:战士类职业,武士操作起来带来的打击感非常强,喜欢格斗的玩家应该会很喜欢。武士转职有居合和狂刀两个职业。

居合 居合的攻速很快,拥有炫酷的连招方式和技能打击感,当然这就对玩家的操作有一定的要求,在职业PK时很强,但是刷图能力却一般。因为居合这个职业较为灵活,伤害很高,在测试阶段时有着“居合天下第一”的说法。正式上线时,虽然没有测试阶段这么强力,但是对于喜欢玩PK的玩家来说,居合仍是他们的首选之一。  狂刀 武士进阶职业的另一种选择。

狂刀通过群攻能造成巨大的伤害,而且也是团战中肉盾之一,能够对敌人强制性的位移,从而保护后排。狂刀职业战斗状态是拼命三郎时的自残型打法。打人之前先掉半管血,以大幅提升自身的伤害。玩家要时刻对血限进行掌控,对心理素质的要求也很高。虽然狂刀的伤害很高,但是在高难度副本中,开启技能让自己掉血时很容易被BOSS的高额伤害秒杀,但是不掉血伤害又很乏力,所以处于一个尴尬的境地。

二、忍者:刺客型职业,凭借着灵活的身姿和华丽的造型,深得玩家的喜爱。贺隐   忍者转职职业之一。拥有范围伤害效果的忍者,贺隐的各方面能力都很均衡,可玩性很高,深得玩家的喜爱。你既可以利用暗器远程消耗,又能近身打一套伤害,刷怪的时候会感觉很爽。不过在打BOSS方面,同为忍者转职职业的天诛更胜一筹。天诛 忍者转职职业之一。

天诛,是一个以近战为主,具有超高的单体爆发和连续的强打击感。在PK场上和后期的困难型的副本,是当之无愧的C位职业,在后期高难度副本天诛是非常受欢迎的职业。三、弓箭手,职业的转职方向一个是流镝,一个是灭狩。流镝   弓箭手转职职业,流镝的爆发非常高,不过身板很脆,怕近战突进,很像LOL中的ADC,因为爆发伤害高,所以流镝刷副本时很好用,对boss的单体伤害也很客观,但因为身板脆,要特别注意自身的走位。

建议玩流镝的玩家,可以搭配天狩或是咒师,可以把流镝的伤害最大化。灭狩   灭狩也是弓箭手职业,虽然灭狩可以召唤一些动物性的伙伴,对新手玩家非常的优秀体验感,但是因为前期整理的伤害很低,导致转职这个职业的玩家并不多,灭狩竞技PK场可以配合召唤出来的动物助手不停风筝玩家对手,从而轻松取胜。当然在你熬过前期,配备55级粉色武器后,伤害就变得很客观了。

灭狩身为个弓箭手血量和防御力自然为比较低,也需要注意走位的问题。四、巫女,法师类职业,外形非常甜美,“妹子专属”职业咒师   咒师是巫女职业的进阶职业之一。不需要很强的操作,本身拥有超强的群体伤害和护盾技能,可以说是集防御与伤害于一身的职业,刷副本非常快。技能释放出来的时候十分的绚丽,不过放大招时对手机配置要求较高,如果手机配置一般,要小心卡顿,甚至闪退哦。

如果你喜欢简单粗暴的刷图方式,选择咒师没错的。巫祝   巫祝是巫女职业的进阶职业之一。巫祝通过自身召唤神灵来协助自己配合战斗,是一个集伤害与控制与一身的职业。巫祝相比咒师,自身的控制力非常强大,玩过魔兽世界法师的对变形术应该很熟悉,巫祝35级之后,还可以升级“群体变形”这个被动技能,把单体变形转化为群体。

《侍魂胧月传说》会成为DNF的替代品吗?同样的玩法却更便捷?

  地下城与勇士是腾讯旗下热门动作游戏,在国内的地位相当高。但不知何时起,"DNF要凉"开始被玩家喊起。但喊了这么多年,龙之谷,洛奇英雄传这些曾经被寄予厚望的游戏基本都GG,反而DNF成为笑到最后的人。    正当所有人都以为地下城与勇士已经"无敌"了的时候,有一款游戏横空出世,在段时间内获得了极高的关注度。

是谁会厉害到挑战DNF呢?答案可能大家都想不到,这个上线没多久在线人数就暴涨的游戏其实是腾讯自家的游戏《侍魂:胧月传说》。  想要让DNF的玩家认可,可不是一件容易的事,腾讯这款新游到底如何就让我们好好抱着赛利亚一起看看吧。    一款游戏能否让大家认可首先要看的就是第一印象。不同于地下城与勇士的韩式画风,《侍魂:胧月传说》是一款标准的日系和风游戏,这点我们从画面,时装,建筑风格就可以看得出来,日系和风游戏目前在游戏圈也是大受欢迎的,诸如《阴阳师》、《决战平安京》这类人气较高的游戏就是标准的日式和风游戏。

    游戏除了画风比较迎合大众审美外,在视觉体验上也做的比较优秀。游戏不仅推出了3D视角还将这一视角模式改进出了自由3D视角,这个视角可以让玩家自由选择喜欢的视觉角度进行游戏,这也充分的说明《侍魂胧月传说》是一款真正的3D手游,而官方还体贴的考虑到部分晕3D的玩家体验,推出了2.5D视角,让这部分玩家也能够愉快的进行游戏。

    除了观感体验很棒意外,这款游戏也有不输于DNF的打击感体验,游戏中不仅可以自由排列技能,还可以通过主副技能编排组合技。除此之外,浮空技、多段连击、投技一应俱全,玩起来就像是一款格斗游戏,每招每式都有讲究。  除了流畅的打击感,游戏在难度设定上也非常用心,副本中的敌人可不会傻傻的站在那里让你打,即使你将其打飞对方也会使用霸体技能中断你的连击,同时还会使用大范围攻击技能给与你强力的反击。

想要打出高评价可是需要花费一些功夫的。    《侍魂胧月传说》除了在核心玩法上做的比较优秀外,还加入了许多独有的玩法模式让游戏充满了内在美,诸如酿酒、茶道、料理类的玩法,就充分体现出日和文化的内容。    除此之外,还有独居特色的花牌玩法,也让人有一种特别的感觉。    通过挑战游戏中的花牌名人,可以收集到更多的卡牌,当收集到一定数量后还会获得成就奖励。

游戏《侍魂:胧月传说》罗将神身边那只恶魔的最终形态是什么样子?

感谢邀请!不过这个罗将神身边的恶魔?到底怎么理解呢?因为罗将神本身就是恶魔,背后势力的暗黑神。如果说是身边的恶魔,是不是就是那条狗?罗将神身边的那只看似恶魔的生物,其实叫“破怨”。这只狗,的确是恶魔,但是属于那种比较善良的那种。如果它跟随是心灵纯洁的人,那它就属于是灵兽;但是要是它追随的是邪恶之人,那么它就会恢复真身成为恶魔形态。

它最初的主人是美洲姬,主人为它赐名:波音。此时的它成为美洲姬的守护神兽,在各地降妖伏魔的得力助手,美洲姬曾经说过,要是波音多行善事,以后灵力达到一定程度就可以通人性甚至幻化为人。在美洲姬大战水姬之时,波音发挥了很大的作用,压制了水姬的部分魔性。但遗憾的是,美洲姬最终战败,身体被夺舍,而水姬发现了波音的体内潜藏的魔性,于是为它注入了部分暗黑神的精神体。

后期,更是得到了坏帝尤加的改造,似乎已经注定了波音将永世为魔。目前在游戏中已经出现了多种形态。《真侍魂》中最初的形态,这其实就是波音的原型。看上去是一直被魔化的狗,深邃的眼睛中透露着凶光,让人不寒而栗在战斗中,罗将神可以召唤破怨的形态出现,看上去一直凶狠的猛兽。浑身带电,青面獠牙的魔物,一看就是不好对付那种。

在坏帝加强之后的破怨,已经渐渐开始出现人形。在侍魂系列的续作中,后期的破怨并没有发挥多大的价值不过到了在侍魂外传类游戏《侍魂RPG》中,玩家终于直到了破怨最终的形态和结局。初始的破怨能力已经得到了极大的提升,第一形态还是四肢走路而第二形态已经可以站立了,出现了人形破怨。美洲姬说过,只要波音达到善的极致就能幻化为人。

但是当破怨达到恶的极致,同样可以化身为魔。这才是它的最终形态,也是它的最终归属,永远不可能被改变的事实。对于街机玩家来说,游戏中的每一个细节都有兴趣。而SNK深谙此道,将游戏中的每一个人物打造成游戏明星,甚至将游戏中的配角和宠物都打造出一系列的背景故事,关键是每个版本还接得上,这才是玩家们为什么喜欢SNK游戏的原因之一吧!喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。