假设敌人击倒了你的队友,在这种情况下如果敌人是在近点的话,那么敌人肯定会选择冲你的,所以选择杀人是正确的,救人只能是等死,救人需要10s的时间,这个时间足够敌人杀你很多次了;如果我们是跟敌人在远距离对枪被击倒,那么我觉得应该先救人,因为敌人距离比较远,我们拥有充足的时间救人补充状态,所以这个时候救人是对的!其实我们在玩吃鸡游戏的时候,更多的时候应该是讲究策略,知道我们该干什么,而不是一味的冲锋或者苟,比如说救人的时候我们可以利用道具烟雾弹来封烟救人,在冲楼的时候选择手榴弹先进行爆破等等,这些策略可以帮助我们更好的吃鸡!。
你觉得哪款吃鸡游戏好玩?
大家好,我是老鹅游戏解说看到这个问题大家是不是都想到了前两年很火的绝地求生呢,这款游戏固然好玩,但是今天我要介绍的是暴雪战网平台当中的吃鸡游戏,《使命召唤战区》网友们都叫他cod16,如今这游戏在暴雪战网平台上面是免费送的哦,里面有两种不同的模式大逃杀和夺金模式,大逃杀模式呢,也就是我们所说的吃鸡模式啦,我认为这游戏里面的真实感可是超越绝地求生的,逼真的人物及景观建模,都让人们赞不绝口。
首先呢,我来说一下,这款游戏身上的跳伞包是一直背在身上的,就算你从高楼跳下,只要伞包一开就可以安全着陆,也不用担心落地成盒啦,对新手还是比较有好的,只要不是手残党,一般都不会掉落成盒。在这游戏中,枪械并不像绝地求生一样放在地上,而是漂浮在地面上,可以很明确的看到自己想要的枪种,而且你干掉一名玩家,如果这个玩家超级肥(身上有靓眼好装备)你们就可以享受到枪支洒落的快感和音效,装备直接从敌人身上爆出来,从而燃起你杀戮的欲望,地图上还有补给站,可以购买多种对空对地的装置(精准空袭,坦克直升机支援,UAV探查小飞机,以及各种装甲包,枪械,这个时候收集金钱(对局游戏当中收集的现金)就变得很有用了,有现金你就能驰骋疆场,无人能敌。
这款游戏对绝地求生来说压枪并没有那么大,但又增添了一些可玩性和真实感,最后一点也是非常重要的一点,在大逃杀模式中,死了一次每个人都会被拖进到监狱,在监狱中都是死了一次的玩家,你需要一对一单挑赢了之后就能重返战场(我个人基本上在监狱就没输过,人称监狱小王子是也)继续参加战斗。好了,如果大家觉得这款游戏感觉还不错的话可以去下载体验一下呢,毕竟这是今年的一款不可多得的FPS游戏呢,可以给玩家带来一场不错的视觉盛宴以及操作体验,懂的人已经跑去下载啦,屏幕前的你是否还在犹豫不决呢!别等了,朋友们,去战斗吧!!。
吃鸡游戏是先救人还是杀敌?
首先我们应该知道,吃鸡是一款讲究策略的枪战游戏,简单点来说这是对枪的游戏同时自由程度非常的高,你可以玩出很多新花样;如果杀敌和救人只能选一个,那肯定是选择杀人,我相信很多的朋友都会选择杀人;但是如果分遇到的情况的不同,我们应该去做正确的做法。假设敌人击倒了你的队友,在这种情况下如果敌人是在近点的话,那么敌人肯定会选择冲你的,所以选择杀人是正确的,救人只能是等死,救人需要10s的时间,这个时间足够敌人杀你很多次了;如果我们是跟敌人在远距离对枪被击倒,那么我觉得应该先救人,因为敌人距离比较远,我们拥有充足的时间救人补充状态,所以这个时候救人是对的!其实我们在玩吃鸡游戏的时候,更多的时候应该是讲究策略,知道我们该干什么,而不是一味的冲锋或者苟,比如说救人的时候我们可以利用道具烟雾弹来封烟救人,在冲楼的时候选择手榴弹先进行爆破等等,这些策略可以帮助我们更好的吃鸡!。
手机版吃鸡游戏怎样救队友?
感谢诚邀手机版吃鸡游戏也就是《绝对求生 刺激战场》和《绝对求生 全军出击》,全军出击手游天美出品,没畅玩过,但是我相信大部分人还是玩的刺激战场多一点吧,刺激战场如遇到队友被打趴下,血量高于百分之十以上条件下都是可以被拯救,只需要双方找个安全的地方,面对面即可出现以下图中按钮,点击后等待几秒钟即可拯救队友。
玩吃鸡没有方向感还有救吗?
你这个叫做晕3D吧。可以尝试一下第一人称跟第三人称视角切换,按V就行。不过晕3D很难受的,估计你在现实中会晕车之类的吧?就像我女朋友一样,晕车,然后玩3D游戏就哭了。我平时也不是路痴,走过的路,一遍我就能记住往返。但是到了吃鸡游戏里面呢?我不会晕3D,视角转来转去也没问题,可为什么我也找不到路呢?后来我想了一下,我是吃鸡新手,连地图都不熟,自然是找不到路的啊。
“吃鸡”中救人封不封烟?有何建议?
在吃鸡中封不封烟?这种情况也得看具体情况了,以下我来谈一谈我的认知吧首先我们来说一下封烟:当队友倒地过后,给队友身边丢一颗烟雾弹,可以阻挡敌人视线,从而让己方有机会去塔救倒地队友。从概率上来讲,敌人就只有盲目的射击,估算一个大概的方位,敌人打中己方的概率会小很多,从而给己方争取宝贵的时间,进而翻转战局。
而且烟雾弹也不止这一种用法,就比如在决赛圈,你往前进方向的另外一个方位丢一颗烟雾弹,可以分散敌人注意力,从而进行转移。另外一个就是引蛇出洞,没有手雷弹,丢一颗烟,让敌方误以为是一颗手雷,从而跳出掩体。还有一个作用:混淆试听,先丢烟雾弹,然后又丢手榴弹,再丢烟雾弹,混着来让敌方真真假假,琢磨不透之中就被搞死。
吃鸡游戏剩最后五个人了,队友倒了还要救吗?
那要看具体当时的情况了。这需要你冷静的,先行判断一下战斗的环境和细节。对手正在等队友来扶,而你的队友又没有合适的掩体掩藏自己,是否可以付出队友来扶的代价,或者,只剩下一个伙伴,而这个伙伴可能已经发现了目标,胜券在握,击杀对手优势于救起队友,等等,这些因素实在是太多了,得在现场分析才行。如果3或以上打2以下人数的情况,应该有一个人扶队友能做到。
《刺激战场》游戏中你认为吃鸡还是救队友比较重要?
每个人有不同的看法,在我看来,可能救队友更重要一些。首先,既然是组队情况下,就是希望队友之间互相配合,互相扶持,如果在紧要关头,你的队友被击倒,而且在一个有掩体的情况下,肯定是需要救队友比较重要,但是如果队友没有掩体,而且你过去就是送死,在这个情况下,你肯定是需要把对方给干掉是首要目的。如果,在最后的决赛圈,你的队友倒地,这个时候你就面临着吃鸡,或者死亡两种情况,如果你有把握可以干掉对方,那你大可以上去,但是,这个没有百分百的把握,所以尽可能的是把队友给拉起来,一起突围,本来游戏的乐趣就是跟队友一起开黑的乐趣,如果你的重心仅仅是放在吃鸡上,其实也没错,每个人对于游戏来说都有不同的理解,我的看法是救队友比较重要而已。
在战场上,遇到战友受伤,是先救人还是先杀敌?为什么?
我是萨沙,我来回答。战场的惯例是,如果激战中战友受伤,必须坚持到打死或者打跑面前的敌人,然后才能去救人。这是战场的基本法则,原因也很简单。面前的敌人没有被打死或者打跑,你却直接去救人,非常有可能救不了战友,还搭上自己。大家看过电影《拯救大兵瑞恩》吧,那个大个子卡帕佐被狙击手射中以后,其他战友距离他近在咫尺,但没有人敢于上去救。
军医韦德试图冲上去救人,被米勒上尉阻止。你上去救人,自己先吃枪子,多死或者多伤一个而已。最终,美军狙击手找了很久,才击毙了德军狙击手。此时,大个子士兵已经已经失血过多死了!这不是美军没有战友情,实在是没办法。我军也是一样。抗战中,桂军在广西攻打日军控制的一个山头。一个排长回忆,他和副排长是多年的战友,还有亲戚关系,副排长娶了他的表妹。
但他们冲上山头时,山上几十名日军和他们激烈近战。双方激烈对射,投掷手榴弹,不断有人倒下。一串子弹射过来,他身边不到1米的副排长哼了一声,仰天跌倒。当时战斗紧急,他根本来不及看一眼,仍然坚持射击、投弹。十多分钟后才击溃日军,国军彻底占领主阵地。此时他的身上也被手榴弹炸伤两处,血流不止,好在都是轻伤。排长不顾自己伤势,去救副排长,发现他早已死了。