LOL手游虽然已经上线,却有许多英雄缺席还未开放。在美服“邪恶小法”正式上线,对于手游来说,它的“恐怖程度”会更高一些。
1万层的邪恶小法师
在LOL端游中,就存在着这样的玩法,玩家开一个练习模式,用这种可以成长的英雄,疯狂虐电脑,有啥甚至可以一局玩上几个小时,只为看看这些英雄的“终极形态”。
“邪恶小法师”加入手游后,这一玩法也是转移到了手游中,玩家用小法击杀了人机VN800多次,最终发现小法的法强被动,只能叠加1万层,最终随着时间的成长,竟然无法一套技能秒杀“男爵”。
公会系统
工会系统,或者说战队系统,玩过王者荣耀的玩家,对此一定不陌生。而这一系统也被加入到了LOL手游中。毕竟对于手游来说,“社交”的意义远比“上分”的意义大,能够抓住玩家零散的时间,喊上公会的好友一起开黑。
同时增加了工会战,同意公会成员组队,第一局挑战人机对局成功后,就可以正式进行工会战,公会赛季还会有皮肤奖励。同时公会玩家的活跃度,也会影响每周公会的奖励。
野生通行证
一个老玩家并不陌生的“消费机制”,也是很多玩家每天打开LOL的动力,为了战令的进度,每天上游戏打几局,类似于很多网络游戏的“日常任务”。当然几乎每一款游戏中,都会有战令的存在。
最高等级设置为50级,依旧是免费与收费两个进度,玩家可以免费获取第一栏的进度,而第二栏的进度则需要购买通行证才能获得。最终50级的战令皮肤奖励为“海克斯崔丝塔娜”!
辅助不该有5杀?
由于在LOL手游中,并没有一套完整的辅助装备,所以软辅英雄虽然走的辅助位,但装备多以输出装为主,这也导致在一些情况下,辅助的经济可能比ADC还要高。
一波团战下来,娜美的技能精准命中多个敌人,豪取敌人的4个人头,最终也是逼迫最后一个敌人使出“金身等死”的被动,而就在此时EZ却直接一个Q抢了娜美的5杀。而后在娜美的质疑下,EZ给出了答复,他是ADC人头本来就该给他,前面4个人头都是娜美抢的,大家对此怎么看呢?
刀妹太强了?
可能这就是英雄自带的BUFF,就算到了LOL手游中,刀妹依旧是很多玩家的“眼中钉”,一波团战经济持平的情况下,刀妹1V4成功击杀掉对手4人,于是很多玩家便认为,刀妹太强了,是时候削弱一波了。
然而真的是如此吗?的确在端游中,刀妹的确惨遭多次削弱甚至重做,但依旧很强势,而在手游中,刀妹的战斗力却跟操作水平挂钩,没有操作的刀妹依旧平平无奇。