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狮子狗“落地秒”归来?防御塔血条消失术?傲之追猎者雷恩加尔

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接下来,就让我们来一起看看狮子狗的变化。首先,他在下一次跳跃会固定提供怒气,无论是否零怒,怒气脱战时间由8秒提高到10秒。其次,骨齿项链的条件从1.5秒内造成伤害放宽到三秒内造成伤害。离开草丛可以跳跃的时间固定为0.35秒,不再是随机的 0.3~0.45秒了。最后,他的跳跃范围提高20码。

Q技能现在是一个类似剑姬二段E的固定暴击,但会受到暴击几率的影响,相当于把暴击的伤害提升均匀的分开,减少伤害忽高忽低的问题。毕竟狮子狗出的暴击装不算太多,比如之前的该技能在百分百暴击的情况下是175%的伤害,相当于固定提升75%的伤害。而现在白分白暴击就是提升66%的伤害,而且现在Q技能的伤害能对防御塔生效了,拆塔速度大大加强。

E和R的改动很简单,也很容易理解。E技能如果在跳跃时释放不再有释放时间,命中目标后还会提供两秒的真实视野。R技能现在会提供目标周围100码的视野。狮子狗的改动一句话总结下来就是,降低英雄难度并提高英雄操作上限。

我们可以一条一条来看,被动的前几条都是降低狮子狗操作难度的改动,从而降低狮子狗的门槛。关键是最后一条跳跃距离加20码的改动。大家可能不理解前面提到的0.3~0.45秒是什么意思,意思其实很简单,就是之前出草能跳的时间是在0.3~0.45秒钟完全随机的。老狮子狗肯定遇到过在相同距离时,一会儿能跳一会儿不能跳的奇怪情况,导致手感有时候很奇怪。现在固定0.35秒后比最长的0.45秒短0.1秒。按有二级鞋时的移速390来算,会比原来的极限情况短39码。

新版本折中给狮子狗补了20码的跳跃距离,让狮子狗最起码能固定大家的肌肉记忆了,出草跳在高手手中,将要变成常规化操作。Q技能伤害现在跟暴击率走,又能对防御塔生效,肯定是鼓励大家玩上单输出流狮子狗。那个ID叫BBGG狮子喵的,看见这条改动是不是已经在开香槟了呢?

E技能现在跳跃时不再有施法时间,以前空中丢E,放早了容易空,放晚了又容易都落地了,E还没放完从而卡自己的平A,特别吃玩家的手感和熟练度。现在跳跃E没有释放时间,等快跳到时再放E就行了,非常的舒服。而且现在还能提供两秒的真实视野。阿卡丽、小丑、薇恩、卡莎、奇亚娜以及螳螂,可谓是喜提亲爹,隐身杀手再次归来。R技能对视野机制也进行了优化,能看到目标周围100码的视野了,再也不用担心跳过去,结果是一车面包人等着。

在打上单位置进行对线的时候,要注意先用Q技能去补兵把怒气叠个一两层。如果这时候对手上前补刀,此时可以立刻进入草丛,在身上已经有怒气的情况下进草,起跳接QE可以直接满怒,瞬间打出第二发Q技能。如果你佩戴的符文是征服者,那加上W技能的效果,回血简直可以直接拉满,线上续航和压制力非常强大。