《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,游戏叙述了发生在核爆当天,主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,展开寻找儿子的旅程。
辐射4一共有简单→普通→困难→高手→生存,共5个难度。其中前面4个难度的区别就是从简单到难,敌人就越难打,而生存模式则是玩家和敌人的伤害都显著提高,并且取消了快速旅行,不能随时存档,玩家需要关注食物和水的饱和度,需要休息,并容易生病。总而言之,辐射4生存模式相对于其他四种模式来说,可以说是另外一个游戏,在生存模式中,最大限度模拟了真实的世界,玩家需要克服各种困难,在辐射后的废土中艰难生存。
对于小虾米这种重度单机游戏玩家来说,生存模式无疑是最具有挑战和吸引的玩法。生存模式有点类似于暗黑2中的专家级玩法,在暗黑2中,专家级中装备选择、属性的加点以及技能的选择等都和普通模式大相径庭。想当年,小虾米A3战网上的97级专家级全血野蛮人(物免75,格挡75,剩余全加血,BO完血能上8000)被攻击反噬挂掉那种心痛的感觉,至今仍然难以忘怀。
下面,小虾米就简单介绍下生存模式的特点,以及在生存模式下需要注意的地方。
1,在生存模式,敌人对你造成4倍伤害,同时,玩家也增加了肾上腺激素一PERKER,当玩家在短时间内消灭敌人越多,玩家的伤害也越高。
2,在生存模式下,玩家不能快速存档,只能睡觉存档。因此,当你玩了一段时间后,一定要找个安全的地方睡一觉(需要找床,睡袋,垫子睡觉),不然如果挂了这段时间就白玩了。生命恢复速度减慢为1/10,基础负重降低为75,子弹有重量,(一颗胖子核弹12负重。。。)。伙伴负重大幅下降,受伤倒地后需要玩家治疗,不然会传送到初始位置(身上东西不变)。
人物有进食和喝水以及睡眠需求,可能生病(不要喝污水,尽量喝纯水,睡觉尽量回营地把床周边收拾干净睡觉,尽量不要在野外随便找个旁边就是垃圾的垫子睡觉,很容易生病)。如果生病了需要抗生素或找医生治疗。如果不吃饭喝水睡觉不治病会有各种负面BUFF,最终导致死亡。因此游戏初期最好把阳光海岸的聚落开了,拿废土生存指南,这样每只动物都可以掉两块肉。每个聚落最好都建设水井或者净化器,出门带好食物、水、药品、弹药等等。
3,在生存模式下,不能快速旅行,想去哪里必须走过去。因为负重的原因,玩家在出门的时候,尽量将背包清理干净,考虑好带哪些物品再出去冒险捡垃圾。在外面捡垃圾,也要尽量拿那些高价值的垃圾。阵营选择的时候,小虾米强烈推荐选择兄弟会,因为兄弟会给玩家的最大的福利就是飞鸟(通过信号弹召唤直升机,然后坐飞机去地图上任何你开过图的地方,中间还可以在天上用机载重机枪随便扫射下面的敌人),无论你在哪里,只要一发信号弹,飞鸟直升机带你畅游全地图,哪怕是在最南边的辐射区,飞鸟直升机也义无反顾飞来,让小虾米很感动。其次选择学院,学院给的福利是瞬间移动,但是只能瞬间移动回到学院,相对于兄弟会的飞鸟可以全地图随便飞这一福利,差了许多。
4,营地的建设至关重要,小虾米玩生存模式,在野外,总有种压抑得感觉,时刻绷紧神经,只有回到营地,才感觉回到家了,绷紧得神经才能放松。因此在PERKER中,地方领导者(魅力6),感觉非常实用,选了这个技能后,你只要建立了贸易线,各个营地的物资就可以共享了。
5,出门尽量穿动力甲。生存模式最重要的是什么?安全!只有活着,你才能有效消灭敌人。穿着动力甲,你才能真正感觉到安全,虽然后期有铁壁等神装,但刷出来这套装都不知道猴年马月了。这游戏对玩家还是比较贴心的,因为游戏开始不久,主线任务就送玩家一套T45动力甲。 玩家可以穿着这套动力甲,再从红火箭下面的洞里拿个核心,拿着所有金条等值钱的东西,直奔钻石城。然后把刽子手小巷的匪徒消灭,得到这个营地。因为动力甲核心不好找,因此玩家在开始游戏的时候,尽量优先把亚达这个机器人救了,开启机械军团任务,全地图会不定期刷一些机器人怪物,消灭后可以捡到动力甲核心。小虾米全程穿动力甲,靠路上打怪动力甲核心都攒了60多颗了。
6,装备的选择。小虾米推荐初期去81避难所(钻石城上方)购买监管人守护者,这把武器改造后可以用到通关。PERK选择步枪手。这把枪改造瞄准镜只加个圆点,然后点射(类似CS中的M4点射)。小虾米为啥不用遍地开花枪,因为生存模式中,面前突然蹦出来个敌人,你一枪容易爆炸伤害误伤自己。至于手枪幸运流,最好拿克罗格的手枪,问题是,靠手枪幸运流的PERKE把克罗格干掉的难度比较大!出门治疗针,捷特等药品要放在快捷键上,随时可以快速使用。
7,PERKER的选择,优先选择,独行侠。这个PREKER可以给玩家减伤并增加伤害,出门带狗肉就好了。其次,幸运中的暴击储蓄和暴击伤害,这个是救命的技能,当敌人近身后,你对准敌人的头打出暴击(100%命中),从而保命。暴击储蓄甚至可以连续几次暴击攻击。再次,步枪手(配合监管人守护者)。属性点,敏捷,感知,幸运等都很重要。由于全程穿动力甲,力量就不那么重要了,当属性点充裕的时候,可以选择加耐力。魅力出地方领导者就可以了,智力也是在属性点充裕的时候再加。
附:魅力perk-独行侠:
LV1: 不带同伴时减少15%受到的伤害 并且提供50负重 等级需求:无
LV2:不带同伴时减少30%受到的伤害 并且提供100负重 等级需求:17
LV3:不带同伴时所有杀伤增加25% 等级需求:40
另外,控制台在生存模式无法使用。
虽然生存模式,让玩家体会到再废土生存的不易,但是快乐也是巨大的,尤其是生存模式中,一些带星的敌人明显增加,打到装备后,以及发现并获得新的聚落,把营地建设得更加漂亮和强大,都会让玩家享受到无比得满足感。