1、游戏宣传不够
很多玩家对于《红色警戒3》的认知非常浅,一部分原因是因为EA公司对于这款游戏并不是非常重视,甚至推广方面也是非常的敷衍,以至于大家可能听说过《红色警戒2尤里复仇》却不知道《红色警戒3》是什么内容。虽然在可玩性上面有所提升,但是难度也在随之增高,导致很多玩家上手非常困难,甚至有玩家表示根本玩不下去!
2、游戏市场转变
其实EA公司选择战略性重点转移非常容易理解,《红色警戒》系列游戏几乎没有什么氪金点,而大部分玩家的兴趣也开始慢慢转移到了设计类游戏或者角色扮演类游戏上,这一些都是《红色警戒3》凉凉的前兆。
3、玩家变了
说实话,当年喜欢《红色警戒》的玩家也已经30+了,而这些玩家对于打游戏的兴趣也在开始慢慢衰退,甚至提到“通宵”也有心无力了,小编正是其中之一。除此之外,现在玩家对于经济类游戏较多喜欢快节奏形式,10-20分钟一局的游戏市场比较适合,而对于较为复杂的形式反而提不起兴趣,因此更加不愿意把更多时间放在这类游戏上。
最后,小编也收集了一些《红色警戒3》游戏下方的玩家评论,主要是针对这款游戏为什么没有前作火的探讨,希望各位小伙伴也可以从中得出自己观点哦~
@魔法师:ea想把红警电竞化,随后增加操作难度,红警本来就一爆米花游戏,玩法就是那样,本来尤里的复仇平均一刻钟一局的遭遇战在红警三里有时候需要四五十分钟,不去练基操光一个鼠标很难抗衡一个简单的人机就因为难度劝退一大波人,简单来说就是清蒸的做法去做宫保鸡丁。
@鱼儿:游戏的本质存在意义就是让人放松消遣。结果做得让人劳神费神肯定没人玩儿了。
@勇敢的小波:主要是费脑子。除了骨灰玩家,大多数普通玩家只喜欢虐电脑获得快感,红警三普通玩家打不过电脑,索性就不要玩了。玩了二十年红警了,目前红警二和尤里只打打剧情玩一下回忆,现在主要玩起义挑战模式,哎玩了十年了才两颗星,太难了。
@Sadness:红警3怎么关闭超级武器,电脑的超级武器冷却太快,人在家中坐,祸从天上来,根本没法打,游戏体验极差!
@菲菲:战争游戏,画面跟动画片一样,没有那种钢铁洪流的感觉。操作复杂,各种技能太多,特别各种大招,脱离现实战争感觉太远了。
@小川:红警3电脑难打?我觉得比魔兽3简单多了!电脑不会起围墙,前期压制住电脑的经济,中期想怎么玩就怎么玩!
@怪兽:引擎用错了,80后喜欢老一代引擎的游戏,流畅。而虚幻引擎的人物走路像在飘,迟钝,笨重,看见人物觉得累。王者荣耀,魔兽重制版这些也是这个毛病。 再就是环境反光太多,看不清病种 唯一做得好的就是星际2,保留了流畅性。
@喵喵:红警三的海陆空三位一体作战是真的帅,有时候我自己操作玩不来,就选两个电脑互怼我当旁观者,就为了看这个精彩画面!