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《魔兽争霸3》中那些让对手头疼万分的大招

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群体传送

提到让对手头疼、甚至是恶心的大招,大多数玩家首先想到的无疑是人族大法师的群体传送。拥有这个技能之后,大法师可以轻松与人族中的各种兵种打出配合,实战中大法师拥有这个技能后,很多时候都可以依靠各种牵制战术击败对手。

死亡凋零

在提到亡灵族英雄大招时,大多数玩家首先想到的无疑是恐惧魔王的地狱火、小强的蜂群和死亡骑士那个可有可无的大招。实际上,在实战中很难达到6级的lich大招死亡凋零,也是一个让对手感到异常头疼的技能。Lich拥有这个技能后,在限制对手分矿等建筑上效果真的不要太好。尤其是在后期,正面可以利用DK加三发英雄牵制对手的时候,lich大招的限制效果将变得极其明显(当然,lich不再的情况下,亡灵族正面战场也就基本只能和对手打打牵制了)。

点金术

自打暴雪开始重新更新war3之后,炼金术士这个中立英雄的受欢迎程度随之提升了不少。这个英雄除了护甲相对较低一些之外,算得上是一个非常全面的存在,可以作为奶爸使用不说,作为战士使用还天生自带对空能力,剑圣之流看着都羡慕不已。这个英雄到达6级之后,大招虽然难以改变战局,但动不动就秒杀对手一个强力兵种还是很难让人接受的。

魔鬼缠身

因为很少有人首发深渊魔王的原因,想要这个英雄达到6级的难度同样非常之大。但我们不得不承认,一旦这个英雄达到6级拥有了大招之后,将会成为对手的梦魇级存在。魔鬼缠身会持续到目标死亡无法被驱散不说,期间受到持续伤害、无法使用技能死亡后还会引来恐怖的毁灭守卫。

变身坦克

日常娱乐中,大多数都非常喜欢的一个中立英雄——TK,可玩性毋容置疑。而他的可玩性高,与其在到达6级拥有大招之后,可以变身地精形态有着密不可分的关系。由于变身之后的他,可以和机械单位一样通过农民维修回血、本身拥有极高的机动性、对建筑物可造成额外伤害、免疫大多数魔法的特性,可玩性极高不说,更是可以有效牵制对手。