作为荣誉骑士2的5种主要角色之一,元帅在游戏中扮演着非常重要而特殊的角色,也就是带领军队长途行军,与敌军作战,并将地图涂抹成自己王国的色彩。征服和扩张可以说是原版游戏中最重要的内容之一,所以我们必须明确元帅的角色,并进一步拓展元帅这一概念。
宫廷中的每个骑士都可以根据自己的等级和专长带领一些部队,与上一代相比,这是一个很大的变化,这意味着你可以把商人、间谍、外交官甚至是神职人员转化成多少有些作用的指挥官。带兵的能力是通过一定的技能——具体来说,就是所有军事类的技能来解锁的。比如说,如果你信得过的商人学习了步兵战术,他就可以集结起一支庞大的军队,随时用剑来代替自己的笔杆子。
尽管如此,和其他角色相比,元帅还是拥有着不可替代的优势,他能够指挥更多的部队(Squads,可以理解为全面战争系列中的单位unit)。目前来说,元帅最多可以指挥9支部队,比普通类型的角色多出3个。此外,国王和十字军能够多控制1支部队,这会让两者的交锋变得更具挑战性。
元帅的另一个军事优势是他们可以获得的技能。具体来说,元帅可以学习更多军事方面的技能。军事技能主要集中在攻城术、射术和领导力等方面,而元帅则能够更容易的获得其他骑士难以获得的战法和能力。另外,元帅是天生的领袖,他们能够很好地激励部队,从而获得更高的士气,赢取更多的史诗级战役。
值得注意的是,这些(军事)技能并不一定是元帅独有的,其他骑士最终也可能会以这样那样的方式拥有这些技能。为了更好的理解这一点,我们以射术为例。对于所有角色来说,拥有该技能意味着麾下远程部队能获得更高的攻击值。不过,如果元帅拥有同样的技能,他将可以招募规模更大的部队,这是他们作为元帅的特殊能力。更进一步地说,其他种类的角色,例如间谍也会拥有独特的技能加成,比如在战场上更容易狙杀敌军元帅,或者在异国遭遇“狩猎事件”,不经意间提升两国关系。技能系统是荣誉骑士2种飞叉引人入胜的一个方面,这只是技能系统的酷炫案例之一,今后的日志中我们会更多的谈到这方面。
正常情况下,你可以在王国中的任何城镇招募部队。通常,招募军队需要一定的粮食和人口资源,像1代一样,你可以在各个城镇中收集这些资源。另一些部队,像是骑兵,就可能需要特殊资源,比如马匹,这可以通过自产或进口来得到。
每支部队的人数不尽相同,取决于历史和游戏平衡的考虑。通常,我们倾向于维持和1代相近的部队规模,以保持小队规模的,有活力的战斗。粗略地说,目前大多数步兵部队的数量是30人,大部分骑兵部队的数量是21人,民兵部队的人数是最多的,他们的唯一优势也就是人多。不过,和1代相比,这代玩家可以控制更多的部队,和原版相比,规模将会显著提升。
现在,让我们来康康如何才能拥有一个带着大量部队的元帅。和游戏中的其他角色一样,元帅也不是免费工作的,需要花费金币才能被雇佣(唯一的例外是皇室成员,他们可以免费进入宫廷)。雇佣骑士后,玩家必须支付他的工资,工资会随着宫廷内骑士人数的增加而增加。换句话说,拥有过多同类型的骑士是要付出很大代价的。此外,维持军队也需要一定的开支,具体取决于取决于玩家的资源和招募策略。所有军队都需要消耗一定数量的粮草,不过雇佣兵会更喜欢金币。
和1代相比,一个显著的不同是,现在每支部队也会拥有自己的等级,随着战斗经验的提升,等级也会增加。等级的提升将会增加部队的攻击、防御、体能和纪律。这意味着,你将会发现骑士技能和军队特性的契合,你会希望让部队存活的更久。在战斗中,所有这些因素都起着重要的作用,你会发现人数并不是最重要的因素。
想要组建一支能够对付各种类型敌人的军队,最好的方法是保持合适的兵种组合。举个例子,你可能需要一堆长矛兵来保护弓箭手,维持步兵阵线,抵御骑兵冲击,在侧翼,你可能需要一些高机动性的弓骑兵,用来执行包抄和骚扰任务。自然,专注于组建单一兵种的大部队也是有用的,比如快速的骑兵部队可以对付境内散布的弱小叛军,或者避开行动缓慢的大部队,骚扰、掠夺敌方省份。军队组成不仅影响他们战斗中的速度,也影响着大地图上的行军速度。
关于战斗部分,我们还有很多想要分享的,不过这次的日志应该已经覆盖了指挥军队的基本要素,一定要关注我们的开发视频哦。(接下来是制作组Twitch交流的介绍,时间已过,不贴了)