一、火球
火球,毒球,闪电球和腐蚀之球分别是人族,暗夜精灵,兽族和亡灵在三本科技完成后在商店里刷新出来,只需花费一些金币即可获得。
这四种球有共同之处,也有不同之处。共同之处是都能增加英雄的五点攻击力,并使不能对空作战的英雄实现对空作战。不同之处在于火球有溅射和治疗免疫效果,毒球有中毒伤害叠加效果,闪电球有净化效果,腐蚀之球有削减护甲效果。
火球
上篇文章分析过亡灵的“七寸”之一就是亡灵DK的魔法值。如果人族在没有出血法师的情况下,就无法限制DK的魔法。难道人族就因此无能为力了吗?
暴雪对版本的改动赋予人族火球治疗免疫的效果,这是实打实增强人族的举措。既然限制不了DK的魔法,那使DK的魔法效果减半也是能大大减弱亡灵持续战斗的能力,甚至是提升了人族击杀亡灵单位的概率。
二、避难权杖
暗夜精灵的保存道具和人族的避难权杖都能够在三本科技完毕后从商店里购买。保存或者避难每使用一次就能赚一次。它们是暗夜精灵和人族独一无二的优势。
避难权杖
亡灵单位在DK光环下,机动性比人族单位要高得多。亡灵通过不断拉扯己方单位,利用自身机动性强的优势,不断“白嫖”人族的单位。人族在追击亡灵单位时,己方单位的血量越追越低。人族血量低的单位,巫妖一发霜冻技能即可收割,甚者实现双杀,乃至三杀。
对于那些低血量的单位,人族可以通过避难权杖将其保存回主基地。避难权杖不仅拥有暗夜精灵保存道具的作用,而且还能将低血量的单位逐渐恢复血量至满。可以这样说用一次避难权杖,就不亏,再用一次就是赚!
三、无敌药水
无敌药水按无敌时间长短划分为小无敌药水、大无敌药水和神圣药水。大无敌药水和神圣药水能从野怪身上掉落,但这只是概率事件。小无敌药水却能够在野外商店即可购买。
神圣药水
没有任何一件消耗用品能比得上无敌药水,即使是大血瓶,个人也认为它比不上。兽族之所以能和亡灵战得五五开,牛头顶无敌踩地板功不可没。团战讲究的是先发制人。谁取得先机,谁就有胜利的可能。对此,与兽族对抗时,每当比赛地图只有一个商店,亡灵都会跑去商店控无敌。
无敌药水在关键时刻能够保住英雄,腾出时间让玩家去操作其他单位。团战开打,双方的操作都到达了极限。一不留神,英雄可能就会被对方带走。当英雄血量到达预警值时,一个无敌药水就能挽救英雄。