英雄无敌3这才是最经典的版本,从1到6,永远不可替代的!
作为个英雄无敌系列的资深爱好者,我也是从一开始玩的,对每一代都有深深的研究,说实在最有情怀的是2代,打的时间最久的是3代,4代一开始是用w98系统总是打几回合就死机,直到用xp才解决,音乐是其他几代都没法比的,5代的话其实他的战斗系统最合理,技能树玩法最多,6代最敷衍,连音乐都是抄袭2代的,资源也简略,占城就占了一个域!
最喜欢的三代,主要是那时是最喜欢玩电脑游戏的时代,这代游戏,代表的是那个美好的回忆但是回不去的青春时光。那个时候的游戏各有特色,现在的游戏玩10分钟就玩不下去了。
4代确实只适和自己玩,对战的稍微有点差异,结局的差异性就非常大。5的话,大家都长大了,已经没有一台电脑大家一起打的热情了,所以就没有对战的经验了,而且升级的子技能随机比较大,都是要一直拿记录来改变这点可能也适合自己玩!
其实很多人都说英雄无敌的4代和5代的最大乐趣在技能组合,而且种族的边界也明显了,不像3代,到最后就是看谁的高级兵种多,失去种族配合。不过因为以前玩过魔法门,所以对英雄无敌的历史剧情有一定的熟悉,4和5找不到代入感,结果至今还是玩3代死亡阴影。
现在基本是玩三死亡阴影!好像现在又出了个加强的,多了个港口族,功能也增加了不少,比如快速分兵快速战斗,如果战果不好可重新手动打。
还有人提到了2代的英雄无敌,其实这个版本的画面很卡通,就像进去了一个幼年的童话世界。飞兵都可以一飞到底,对远程的压制得到充分体现。感觉可玩性一点不比三代差。
英雄无敌3是永远玩不腻的,但是2有阴魂,当年玩的时候还没有汉化,我们以为它是风怪,因为能下崽,所以叫他母风怪。玩肯定是3,但开场更喜欢那个魔性的声音:选择!选择!选择你的国王!
其实很多人最开始喜欢这个游戏,就是因为战略性非常强,怎么会有这么好玩的游戏,各兵种的使用,不同种族有不同种族的玩法,不同道具合成或者使用又会产生什么反应,在这个游戏中使用魔法为何只是单个兵,而电脑就全体,很多人连最基本的规则都不知道,而且这些都要摸索一年之久,才学会了点皮毛,其实作为一个单机游戏能让玩家能专注和感觉快乐的游戏,在现在多个换皮游戏中,是其他游戏很难拥有,因为现在游戏大多数要氪金,根本没有当初玩游戏的那种童真,所以英雄无敌3十分让人喜爱。