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童年回忆之三国群英传1

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三国群英传1是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。

游戏按即时制设定,双方的行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”,每个循环为一年。

游戏模式

本作采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,而且达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

武器

倚天剑,青釭剑,七星剑,双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜骨朵,古腚刀等,以上这些加很多武力值,但有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青缸剑,吕布方天画戟,孙坚古腚刀 。

一般的武器就是加4的凤嘴刀,脊蛇铁矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。

兵书

孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术 。

马类

大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。

内政系统

搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。

开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。

金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。

征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。

筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。

战斗系统

武将恢复:如何恢复武将体力和技力?必须要武将在城里面才能恢复,要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快 。

招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑(张合除外,他投降过),孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭(太史慈等一些武将投降) ,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不二主的”,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降 。

兵种相克:

长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。

朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。

铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。

武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。

大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。

弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。

链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。

藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼 。

游戏评价

游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。