特点
骑兵作为队伍主力,可以挑选决战的时机与位置,骚扰能力非常强,酋长buff可以为其加速。
兵种
火枪兵:伤害高,可以进行贴脸输出;
斧骑:伤害高,战斗力高于德骑;
步兵:棍子可以作用于反骑士,或是牵制住敌方的兵力;
帐篷:提供经济采集buff,对兵种也有一定的加成buff。
战术
1、火枪兵作为主力:使用白马作为输出主力,敌方如果拥有龙骑或是弓散类兵种,减少使用白马;
2、龙骑散组合:前期使用斧骑、散兵、br,后期使用大量的br和散兵;
3、火枪兵搭配弓散类组合:使用较少的散兵、白马、斧骑,需要提高经济,经济越高军事实力会更强。
打日本:需要注意的是,日本一般以火枪兵、玉米作为主力,玩家可以使用小部分散兵、斧骑以及白马即可应对。苏族拥有酋长buff,可以决定决战时机,但是千万不可以送兵,这样很容易造成崩盘,一定要抓住机会让敌方送兵。还可以根据日本的兵力位置,考虑烧掉日本的金阁寺。
打海:敌方有可能在岸边放船不让玩家建设码头,玩家可以使用白马搭配作战小屋掩护农民建设码头,再进行造船,对敌方的海上经济进行打压,并且在陆地对敌方的外围经济进行压制。玩家可以使用酋长搭配白马,可以瞬间接触对手在岸边的船,对手如果操作失误,船就会变成经验值,或是进入残血状态。决战时可以使用酋长buff对敌方进行贴脸输出,让龙骑散兵、火枪散兵一些单位进行强行近战。
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