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狂怒2主线 不强调主线剧情,更重视玩法探索

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而对于《狂怒2》此次的玩法,近日,游戏总监Magnus Nedfors表示,此次《狂怒2》的游戏着重点不是提供一段深刻的主线剧情,而是提供玩家在开放场景中自由探索游玩的乐趣,如使用武器和技能杀敌等。

Nedfors具体解释称,很多开放场景游戏剧情优秀,但以线性剧情游戏为多,他认为开放场景游戏不应该选择这样线性的叙事方式,《狂怒2》中将会通过环境场景和与NPC的互动讲好一些小故事,把自由探索的机会留给玩家。