Part1:进化
对于这个所谓的最终幻想13-3的游戏来说,似乎被拆分出来卖的命运早就被注定,当人们只是猜对了13-2的时候,却万万没想到啊,还有一个-3再等待着他们,但是好在游戏的素质不错,绝对值得一玩,甚至可以说是PS3平台上最好的一部最终幻想,游戏从组队模式换成了雷霆单人模式,但是整体的玩法不变,战斗中变化更多,感觉更爽快,游戏的故事背景是继续-2之后的事,雷霆复活,然后拯救世界,虽然故事有点老套,但是玩过前2部最终幻想的玩家一定会为心中的遗憾来继续游戏的,毕竟在-2中莎拉的死害的我都掉眼泪了,而且游戏的自由度大幅度提高,可以随意穿梭城市中的场景,虽然游戏有现实时间的设定,但是并不会影响游戏体验的时间,是完全富裕的,66个直线任务非常丰富,另外还有祈祷画布任务,也非常不错,确实是一部计划非常大,而且有胆识的作品,个人觉得可玩度是三作里最高的,超自由度的沙盘推进方式,却没有失去日式rpg独有的一些味道。各种分支任务并不重复无聊,有感人的小故事,也有对世界观的补完。令人遗憾的是ff13到第三部才做到这样的可玩度,并且相较前两作,画面有所退步,但仍然属于ps3rpg里画面里中上的。总之,ff13终于完结,一路走来饱受争议,但它的终点并不算太坏。温馨的结局相信也感动了陪伴ff13一路走来的ff粉们。期待ff15,水晶永在。
Part2:白金路线
只为白金的话,游戏难度直接选择easy,5条主线剧情全部推进,直线和祈祷画布任务能做多少是多少,宝箱要全开,因为这个牵扯一个饰品升级的奖杯,比较难的奖杯就是击杀凶龙,1周目的话各种装备都不是很给力,建议留在2周目解决,虽然会浪费时间,但是最起码好打很多,然后1周目争取收集到50个灵魂种子,这样能解锁一个银杯,然后万灵药那个奖杯可以通过异世界npc购买。
然后2周目时候还是要完成主线,支线做40个左右就可以触发第14天,然后去解锁14的奖杯,基本上白金就到手了,因为2周目只是为了补全奖杯。
Part3:重点奖杯解释
超越了13的世界:玩命做直线任务,本人是做了48个,然后一直睡到最后一天,起来就触发了,然后自动移动过去,当然有的人40个任务也可以触发,集体什么条件不能确定,但是只要做到40多个,基本上100%触发。
留在地图上的伟业:这个要先接到任务,然后得到一个密码,才能开通第一个通道。
初级加工师:2周目时候玩命开箱子和做任务,2件一样的饰品就可以合成出一个新的来,就算获得一个了,要求30个。
热沙的屠龙者:这个在第7日在沙漠巨人的沙场上出现,地图上看是黑球,多带点麻醉药,有4个阶段knock out,第4阶段knock out后上弱魔劣化狂丢魔法吧.knock out之后就无限L2砸死它,这个怪跟遗迹里一个支线有关,要下接任务,打得太久就会跑掉,尽快解决。