据点功能
进入突击模式后初期所在的“门廊”就是玩家的据点,墙壁上挂满了带有相框的相片,仔细看会发现都是历代《生化危机》的场景图。这里的摆设都有各自的功能,下面逐一介绍。
人偶模特:角色个人化,包括切换操作人物、变更武器、编成技能、选择服装。
工作台:用得到的零件改造武器。注意本作中一旦给武器装备了某样零件,想要卸掉只能靠暴力破坏的方式,武器的零件槽会恢复,但零件就此不复存在;如果选择摧毁武器,则是保留已装备零件,而枪械则无法还原。等级100的武器还可以选择“升级超过限制”,耗费大量金钱进行个性化的强化改造。
黑色电话:商店,购买随机出现的武器、零件,或补充弹药、升级工具箱,武器的等级与角色的最高等级一致。此外在联网的情况下还能登录Playstation Store。
自动点唱机:花钱鉴定在关卡中得到的武器、零件,玩家可以从唱片的图标上推测武器和零件的类型。
工具箱:对零件进行合成,能用低等级的零件组合升级成同类的高等级零件。随着战帖的完成情况,商店会开放更高级的工具箱,购入后可以提升零件的合成上限。
公告板:查看突击模式的纪录,在联网的情况下还能查看网络的各项排名。
书本:查看突击模式的基本教程解说。
留声机:倾听亚丽克丝·威斯卡的录音,录音随着任务的完成自动解锁。
红色门:选择战帖任务出击,出击前可调整角色等级并花钱补满弹药。更新联网功能后可快速配对。
蓝色门:联网募集同伴,或参与其他玩家的在线游戏。
椅子:退出突击模式。
人物解锁
本模式有大量可操作角色,随着人物等级的提升,武器槽、主动技能槽和被动技能槽才会逐个解锁。这次角色的等级是相互独立的,变本加厉地促使玩家“刷”下去,不过所能装备的武器不会再受到等级的限制(但低等级角色装备高等级武器时,武器的性能会自动下降)。以下是所有角色的解锁条件,克蕾儿、巴瑞和莫依菈还有不同的服装可选,购买4名主要角色的DLC服装后,在突击模式中直接可用。
角色 | 解锁条件 |
克蕾儿 | 初期解锁(在不同任务取得50个完成奖章解锁经典服装、战役模式通关 完成普通难度战帖Ⅷ解锁狙击手服装) |
巴瑞 | 初期解锁(在不同任务取得40个完成奖章解锁经典服装) |
莫依菈 | 初期解锁(战役模式通关 完成困难难度战帖Ⅷ解锁生存者服装) |
吉娜 | 完成战役模式第1章 |
佩卓 | 完成战役模式第2章 |
盖博 | 完成战役模式第2章 |
尼尔 | 完成战役模式第3章 |
叶夫根尼 | 完成额外章节“斗争” |
亚丽克丝 | 战役模式通关 完成战帖Ω |
吉尔 | 在不同任务取得10个完成奖章 |
里昂 | 在不同任务取得20个完成奖章 完成战役模式第2章 |
克里斯 | 在不同任务取得30个完成奖章 完成战役模式第3章 |
赛弗 | 在不同任务取得90个完成奖章 |
亚伯·威斯卡 | DLC角色 |
汉克 | DLC角色 |
[page]
人物技能说明
角色的技能系统大幅强化,当人物的等级到达技能显示的数字时才会解锁,但是默认等级为0,必须消费升级时得到的SP点数学习、升级(即使满级也可以继续获得SP)。
技能分为主动、被动两种,主动技能需要在战斗中操作才能释放,可以分为武器类、体术类和技能类;被动技能则只要装备上就能发挥效用。每名角色的技能树都是不一样的,部分人还有自己的专属技能。当某项技能升级到上限后,还可以消费SP继承给其他角色,这点非常贴心。
以下为突击模式的所有技能说明,效果均为技能1级、角色1级时的基础数值,提升技能和人物的等级都能令效果得到强化。
主动技能 | 技能效果(1级) | 等级上限 |
炸燃瓶 | 投掷炸燃瓶以施予80点火焰伤害,敌人接着会在6秒内持续受到伤害 | 20 |
冰霜瓶 | 投掷冰霜瓶以施予50点冰霜伤害,并且减缓敌人速度7秒 | 20 |
雷电瓶 | 投掷雷电瓶以施予10点雷电伤害,并增加对该名敌人的伤害130%,持续5秒 | 20 |
诱饵瓶 | 吸引敌人的注意10秒钟,然后造成200点爆炸伤害 | 20 |
炸弹瓶 | 造成450点爆炸伤害 | 20 |
烟幕瓶 | 制造烟幕以阻碍敌人的视线15秒 | 10 |
火箭发射器 | 攻击力3000点。等级差距:无、耐久度:无 | 20 |
钻孔攻击 | (佩卓专属)举起钻孔机并猛力向前推进。攻击力:700点、冷却时间:120秒 | 10 |
地表重击 | (盖博专属)对地面施以强力的重击,对该区域的敌人造成500点伤害。冷却时间:60秒 | 10 |
冲击波 | (里昂专属)制造冲击波将范围4公尺的敌人弹飞,并造成50点伤害。冷却时间:30秒 | 20 |
护体 | (克里斯专属)获得金甲护体的无敌状态8秒,使用时角色移动速度会减慢。冷却时间:90秒 | 10 |
迷惑敌人 | (亚丽克丝专属)使该区域的敌人产生混乱7.5秒。冷却时间:30秒。 | 10 |
挑衅 | (赛弗专属)吸引10公尺内的敌人。冷却时间:30秒 | 10 |
隐匿斗篷 | (汉克专属)隐形并避开敌人的侦测8.5秒。冷却时间:90秒 | 10 |
被动技能 | 技能效果(1级) | 等级上限 |
生命值提升 | 将生命值上限提升至1200点 | 20 |
药草持有量提升 | 药草持有上线增加1 | 9 |
手枪大师 | 提升手枪功能,容量119%、装填速度100% | 20 |
散弹枪大师 | 提升散弹枪功能,容量119%、装填速度100% | 20 |
机关枪大师 | 提升机关枪功能,容量119%、装填速度100% | 20 |
突击步枪大师 | 提升突击步枪功能,容量119%、装填速度100% | 20 |
狙击步枪大师 | 提升狙击步枪的功能,容量119%、装填速度100% | 20 |
麦格农大师 | 提升麦格农的功能,容量119%、装填速度100% | 20 |
近身战大师 | 提升近距离攻击伤害至150%,并加快匕首攻击速度至125% | 20 |
手榴弹大师 | 爆破半径增加130% | 20 |
快速治疗 | 提升回复速度150% | 10 |
护罩 | 阻挡150点伤害。护罩会自动再生 | 20 |
极限治疗 | 在任何情况下都能治疗 | 1 |
食腐者 | 击败一名敌人后有13%的几率可取的弹药 | 10 |
抓不到我 | 增加闪避动作时间0.12秒,并减少闪避后的空隙20/60秒 | 10 |
神奇像素 | 受到致命攻击时,如果生命值高于50%,将会剩下1点生命值并且存活。冷却时间:10秒 | 5 |
蹲伏威力 | 提升蹲伏时的攻击力110% | 10 |
增强力量 | 按住按键为体术攻击充能,充能完后的体术攻击力可达150% | 17 |
地雷 | 把甁类武器放置在地上,当敌人接触时就会引爆 | 1 |
蹲伏躲避 | 蹲伏时获得0.1秒的无敌状态 | 10 |
紧紧黏着你 | 投掷类武器会黏在敌人身上,增加对该名敌人造成的伤害 | 1 |
比手画脚 | (吉娜专属)以手势攻击,攻击力200点。冷却时间:1秒 | 10 |
自动闪避 | (尼尔专属)自动闪避。冷却时间:120秒。 | 10 |
天生投手 | (叶夫根尼专属)提升瓶类武器的投掷速度120% | 10 |
延长闪避 | (吉尔专属)闪避的距离增加至120% | 10 |
品尝当下 | (里昂专属)提升匕首的攻击力至125%,并加快使用匕首时的移动速度 | 20 |
防御提升 | (克里斯转属)承受的伤害减少10% | 5 |
武士刀 | (赛弗专属)使用武士刀来取代匕首,攻击力250点 | 10 |
闪避取消 | (亚伯专属)可用闪避取消其他任何动作 | 1 |
敌人特性
战斗中敌人的头上会出现体力槽,此外部分菁英敌人还带有各种图标,表明它们拥有特殊技能或特性,具体见下表。
菁英敌人 | 效果特征 |
急奔者 | 体型娇小但是移动速度极快 |
坦克 | 能够制造大量伤害的大型敌人,对火、冰和电的抵抗力非常弱 |
致燃者 | 被火焰围绕,如果触碰到会被烧伤,在一定时间内受到持续伤害。敌人对冰的抵抗力较弱,并会在死亡时爆炸 |
冰冻者 | 被冰块覆盖,如果触碰到会被冰冻,在一定时间内受到持续伤害且无法移动。敌人对火的抵抗力较弱 |
电震者 | 被电流缠绕,如果触碰到会被电击,在一定时间内受到的伤害将会提高。敌人在死亡时会发出一股电击波 |
屏障者 | 会在身体前方设置屏障用来降低大量伤害,对来自侧面或背面的攻击较无抵抗力 |
治疗者 | 会不断治疗附近的敌人、帮其回复生命值,必须优先击杀 |
引诱者 | 会发出其妙的光线,将玩家操纵的角色牵引到其的身旁。可以利用障碍物保护自己或是和敌人保持距离击杀 |
缴械者 | 会产生冲击波将玩家手上装备的武器击落。可以在敌人使用技能前逃跑,如果必须靠近它们,建议先装备一件可有可无的武器(武器被击落后第一件要做的事情是换枪,击落的武器可以稍后重新捡起) |
倒数 | 靠近时会出现倒计时,一旦倒数到0,玩家将会承受一次暴击伤害。建议从远处攻击,或是在倒数结束前将其击杀 |
消失 | 隐形的敌人。需结合环境判断位置,用准星瞄准它们方能显形 |
剧毒 | 脚下会释放毒雾,玩家在绿色毒气范围内会遭到重创 |
护体 | 高防御力,低生命值。暴击对它们非常有效,击杀后可以取得大量经验值 |
金身护体 | 高防御力,低生命值。暴击对它们非常有效。击杀后可以取得大量金币 |
强化者 | 会赋予周遭的敌人一项新技能,务必优先击杀 |
其他说明
基本任务:本作的任务按照战帖划分,一个战帖包含6个任务。想要解锁更高难度的战帖,需要获得一定数量的奖章。
每日任务:必须联网才能使用,每天更新的随机任务,难度会根据玩家操作的角色等级自动调整,部分任务还限定可用角色。完成即可获得大量经验值和金币。
奖章:当玩家满足一定条件的情况下过关,可以获得奖章,具体包括——①“通关奖章”过关即可获得;②“挑战奖章”在系统的建议等级或以下的状态下过关;③“不用药草奖章”没有使用过药草(但是可以接关);④“大屠杀奖章”击败所有的敌人;⑤“完成奖章”同时达成前面4项条件。相比前作的“三位一体”要求来说,简单了不少。
生命水晶:角色体力槽下方有红、蓝两色的生命水晶,如果玩家在关卡中被击倒,需要消耗这种水晶才能复活。蓝色水晶可通过完成每日任务获得,红色水晶则可以通过Playstation Store付费购买,两种水晶的效果是一样的,也就是俗称的课金要素。一旦Game Over,关卡中获得的物品会清空,但依旧可以获得经验值和金钱,因此钻石基本可以无视。
休息奖励:保持联网的状态下,非操作角色也可以获得一定的经验值奖励(以蓝色表示)。