今天给大家带来冒险岛2超难的混沌符文圣殿攻略。这个副本虽然已经有很多人通关,但是极速通关的方法并不是每个人都掌握的。今天就给大家来介绍一下!
队伍配置:1牧。聚怪职业越多,前面阶段就越效率。
任务分配:
P1:
左边3 中间4 右边3 根据队伍具体输出情况可以改动,远程尽量分配到左右。近战放中间。
P1P2分路,如果队伍近战较多,大部分近战走右边。
P2:
左边北面3人,左边南面2人 聚怪职业安排在北边,牧师安排在北边。
右边北面3人,右边南面2人 聚怪职业安排在北边,牧师安排在北边
P3:
北边:1点1人 12点3人 11点1人
南边:7点2人 6点1人 5点2人 (6点尽量安排射程远的职业,这样11点,12点,1点都能打到。如果有近战,放在6点,安心丢罐子控小怪就好)
具体打法:
P1:
左右两边尽量使用聚怪控制AOE技能将小怪秒掉,清理小怪的时候,注意地图外的骷髅头,喷雾伤害极高,喷雾方向决定之后不会改变,位移即可,右边同理.
中路的小怪注意拉一下紫色小怪的面向,避免其冲刺到地图入口浪费时间。3条路的小怪清理完之后,左右路的玩家稍迟打开机关,中路先打开机关,等左右的怪将DEBUFF给予中路的玩家。BUFF有3种,冰BUFF会在DEBUFF持续时间结束后在玩家最后位置产生一块冰冻区域,玩家碰到此区域时会被冻结,防御几乎全减,被怪物攻击即被秒杀。火焰BUFF会在玩家身边产生一个灼烧区域,会使该区域内的其他玩家受到伤害并且叠加灼烧BUFF,每秒掉血。雷电BUFF会周期性的在玩家身边产生雷击效果,眩晕范围内的玩家。
所以不论是什么BUFF,或者BUFF的玩家都必须在第一时间内远离人群。(获得BUFF的玩家身上会有变化)。
中路的玩家进入第二平台之后,位移优秀的职业可以去尝试调整一下尽头紫色胖子怪的面向(站小怪后面输出),紫色胖子会释放激光。
如果面向没有调整成功,其他玩家可以躲避在道路的边缘躲避激光,但是注意别碰侧边的激光。除开调整面向的玩家,其他玩家第一时间攻击旁边的激光柱子。
当中路玩家吃到BUFF之后,左右玩家便可打开激光进入第二区域。进入之后,先在角落等待,聚怪职业可以使用突进技能跨越第一激光,优先清理紫色骷髅头小怪跟紫色胖子。
所有小怪清理掉之后,中间会刷新3只紫色激光胖子,骑士的无敌最好是放在这个阶段,因为3道激光交错在中路的话,躲避的缝隙很小。左右路玩家注意小怪的面向以及动作,提前走位躲避。
清理完之后,P2被分配到左边的人,使用左边楼梯,被分配到右边的人,使用右边的楼梯。上楼梯之后,骑士注意聚怪,如果没有第一时间爬上楼梯的玩家,注意躲避一下激光。(骑士上去之后,可以拉一下胖子的面向)。优先控制小怪,吐雾小怪伤害很高。这个平台也会有丢DEBUFF的小怪,有DEBUFF的玩家注意远离人群。清完左右小怪之后进入P2。
P2:
P2阶段结束时间的快慢跟聚怪好坏有直接关系,聚怪职业在P2阶段要多熟悉一下。北边的小怪是稍多于南边的,一般南边2人或者高强,聚怪职业单路。右边的危险程度是高于左边的,开荒阶段可以让不太熟悉的玩家走左边。
P2右路第一段:
右北:注意喷雾怪,优先控制跟击杀紫色骷髅头。注意身上DEBUFF远离人群。
右南:同上
P2右路第二段:
右北:进入之后穿过激光控制一下紫色胖子,聚怪使用AOE技能清理。
右南:第一时间穿越激光,攻击图腾,图腾如果不击破,会给小怪回复血量。右南因为躲避范围很小,所以有冰BUFF的玩家可以将BUFF放在尽头的台阶下面。
P2右路第三段:
右北:进入之后2名玩家可从激光柱子背后绕过,第一时间清理掉图腾。剩余的一名玩家可以清理激光柱。注意小怪的吐球跟大怪的挥击会击退玩家,请合理使用位移技能进行躲避。另外注意DEBUFF远离人群。
右南:右南第三段的小怪血量并不多,所以位移过程不是无敌状态的职业,可以等待右北的玩家清理掉一根激光柱子之后再穿过。进入之后聚怪,第一时间控制住紫色骷髅头小怪。
之后进入中心等待
P2左路第一段:
左北:聚怪,眩晕,AOE。注意躲球
左南:同上
P2左路第二段:
左北:先调整紫色胖子的面向,避免激光射向南面。最好是使2只小怪重合,使用AOE击杀。
左南:聚怪,控制,AOE。优先击破图腾,这个图腾的BUFF类似于老麦P1小怪的球,会降低输出。
P2左路第三段:
左北:可以通过攀爬绕过激光,之后聚怪职业牵制小怪,其余玩家攻击图腾。
左南:可以先不跨越激光,先清理第一只胖子,第二只胖子等激光柱子清理掉之后再击杀。
当左右2侧的小怪都清理完之后,中心会刷新2只大怪跟2只紫色骷髅头,优先控制清理骷髅头,有DEBUFF的玩家远离人群。骑士的无敌在此阶段可以使用。所在区域没有骑士的玩家自行使用位移躲避。
清理掉中心的怪物之后,通过传送点传送到地图上方。聚怪,AOE,注意保持距离。怪物攻击有击退小怪,别被秒掉。
P2最后:
进入之后第一时间观察一下自己身上有没有BUFF,有BUFF远离人群。读图较快的玩家可以第一时间跳下台阶控制住紫色的骷髅头。移动的激光胖子注意调整一下它的面向,避免激光攻击到对面的玩家。如果没有调整好的话,第一时间进行提醒。
P3:
北边:
按照之前所分配的位置进入到自己所属的台阶,清理掉2只小怪之后会刷新一只紫色激光胖子,攻击胖子的时候,尽量靠近6点方面,这样方便对岸的玩家输出。小怪抬手并且手部发光时,避免站在小怪正面,会被抓取.
南边:
聚怪职业可以帮忙聚集控制5点的小怪,并且可以顺手帮忙清理一下第一波小怪。小怪第一时间依旧是控制,小怪投掷球所给的DEBUFF类似于老麦老一,降低输出。2波小怪清理掉之后,5点7点帮忙输出对岸的激光胖子。6点帮忙投掷罐子,罐子的碰撞体积比想象的小,需要练习。罐子命中激光小怪之后,会使其眩晕。并且6点不时会刷新小怪,第一时间控制击杀,保证小怪不会丢出削弱DEBUFF。
当对岸3只胖子都清理掉之后,将进入最后阶段。
最后阶段:
因为BOSS会不时给玩家投掷之前阶段所见过的冰火雷BUFF,给予BUFF的动作是左上臂向前推。所以我们将地图分成2个区域。没有DEBUFF的玩家,在左边安全输出,有火雷DEBUFF的玩家在右边集中输出(因为具有相同BUFF的玩家靠近也不会受到BUFF效果) 获得冰BUFF的玩家,及时将冰BUFF放在6点位置,靠墙站,这样BUFF有一部分会出现在地图外。另外雷BUFF需要注意的一点是,由于BOSS给予BUFF的时候,BUFF有飞行时间,所以每个玩家的BUFF持续时间有些许误差,获得雷BUFF的玩家,在BUFF结束的最后一秒,远离所有玩家。
如果队伍是双牧,一个牧师靠左输出,另外一个牧师在6点输出。因为BUFF会给予玩家药水效果减少的BUFF。
所以在有玩家获得火雷BUFF的之前,牧师得提前在右边释放回血阵。右边的玩家输出的时候也可以集中站位,方便牧师奶炮命中。
在BOSS常规攻击右上臂挥刀阶段,右边DEBUFF玩家是不会受到影响的。左侧玩家集中站位,牧师抬血,骑士的减伤可以使用。
另外BOSS会在3个特殊攻击模式中切换,分别是冰火雷。
雷状态:
注意BOSS的左下臂,动作是向下拍。地面会出现雷击区域,被雷击命中的玩家会被眩晕,死亡点在于被眩晕之后的多次雷击命中。如果队友是双骑配置的话,可以在雷击阶段酌情使用一次无敌保护队友。需要注意的是,雷击区域的形成是稍早于BOSS的拍手动作的,请在BOSS拍手的同时就开始注意脚下的地板.
BOSS另外一种攻击方式是在地图中心形成旋风吸引玩家,玩家可以正常输出,等到靠近旋风时使用位移离开范围即可。
BOSS还有一种攻击方式是左上臂蓄力劈刀,地图右侧的玩家不会受到影响,左侧的玩家靠近边缘在刀劈下时跳跃即可。
BOSS不间断会选择一个方向进行吐息,被吐息命中的玩家会受到30秒内药水回复量降低的BUFF并且小段击退。骑士可以信仰格挡,刀飞可以手速miss。
火状态:
地图中心跟右侧会出现岩浆,伤害极高。并且左右会出现前面阶段的推球小怪,小怪的攻击有击退效果。注意别站在BOSS左臂下那看似安全的小三角区域里,如果BOSS下一个动作是旋风,三角区域的人可能瞬间被引入岩浆秒掉。DEBUFF结束的玩家,可以使用位移技能通过6点附近较窄的岩浆回到左侧安全区域进行输出或者寻求治疗。因为右侧如果是近战带有火焰BUFF是没有太好的输出环境的,所以BOSS火状态时。获得火焰DEBUFF的玩家可以在BOSS正脸下方输出,其他没有BUFF的玩家,就靠近地图左边。这样也方便牧师对BUFF玩家进行治疗。
冰状态:
在开荒初期,冰状态很可能是团灭点。
BOSS动作依旧是向下拍掌,地面会形成落冰区域以及缩小区域。缩小之后移速增加,防御伤害减少,类似于雪人最后阶段BUFF。
这个阶段也需要提前走位,落冰区域的生成,几乎跟拍手动作是同步进行的。落冰伤害极高,如果出现暴击,玩家基本被秒掉。
这个阶段,可以让骑士或者刀飞在BOSS正脸下方进行走位输出,其余玩家在BOSS右臂下方的角落进行输出。因为如果有人在BOSS正面引冰的话,右臂下方的位置,有很大概率是不会生成落冰区域的,但是玩家在输出的时候还是需要注意自己的脚下,方便第一时间发现落冰并且进行位移。
BOSS大招:
另外BOSS还具有秒杀技能,特效是地板铺满黑雾。骑士打1集合,大致时机是在地面出现闪电后0.5秒使用无敌,牧师的回蓝阵在人群集结的第一时间开启。输出不够的队伍BOSS会使用2次全屏,单骑的无敌CD也能跟上。输出爆炸的队伍没有这个阶段。队伍没有骑士也没关系,BOSS斩杀BUFF最多4名玩家。
抓取阶段:
当BOSS的血量到达2800W时,BOSS会全屏吸人,吸人的上限是8名,如果队伍之前没有减员的话,等待吸人结束即可。如果队伍之前减员,就需要在BOSS抓取前移动出抓取范围,时机需要自己熟悉。
抓取之后,BOSS正前方会出现一个类似于蝙蝠魔大招时的跳跳乐,玩家跳到顶端,攻击BOSS即可,BUFF的判定应该是以攻击频率为准。
判定成功,BOSS抓取玩家的手臂会有一个很明显挥动倾向。这个时候,高台上的玩家向左跳下台阶,位移到边缘不被BOSS挥中即可。
判定失败,BOSS用力握紧拳头,被抓取的玩家被秒杀。
所有对跳跳乐没什么信心的玩家在抓取阶段放弃位移等待上天会比较合适。
当判定成功,玩家获救之后,大部分玩家向左侧移动,右侧留下几名玩家准备清理小怪。注意别站在BOSS面前,会被大剑插中。右侧的玩家注意地面岩浆,位置跟之前红状态出现的岩浆一样。
狂暴阶段:
当BOSS判定结束之后,BOSS会将右臂所持的大剑插入地面,进入最后狂暴阶段,跟之前不同的是,BOSS的属性切换是以火冰雷的固定顺序进行切换。
火阶段:
地面会出现岩浆跟小怪,出现的位置跟之前火阶段一样,右侧提前去2名玩家站位,最好是远程职业,因为右侧近战不好输出。地面会出现地火区域,延迟后爆炸,会对玩家造成伤害并且叠加灼烧BUFF。但是现版本火阶段有严重BUG,火地毯不会显示爆炸区域,所以此阶段会让玩家浪费不少复活次数。至于应对,骑士提前打1,玩家靠拢,小怪快刷新时使用无敌,无敌结束后所有玩家分散,持续位移。
冰阶段:
地图中心插剑区域会出现吸引玩家的旋风,地面会形成跟之前一样的落冰区域。这个时候骑士可以释放减伤,玩家位移技能的方向最好是向6点方向,如果往左位移可能会撞上之前的落冰。
雷阶段:
地面上会随机出现落雷区域,被落雷命中的玩家会被眩晕。这个阶段骑士的无敌,可以用来保护已经被眩晕的玩家,避免其被接下来的落雷秒杀。
当每个阶段结束的时候,BOSS会将大剑拔起,左右挥击,伤害极高。玩家可以选择躲在大剑拔起后地面遗留下的凹槽,或者在地图最左边的方格里,都不会受到挥刀的伤害。骑士在这个阶段可以举盾硬抗,信仰格挡蹭BUFF。
BOSS狂暴阶段就是在上述3种属性阶段之间,穿插拔剑挥剑阶段。一般到了狂暴阶段,时间还足够富裕的话,基本上可以确定通关了。