在2.8版本中,相信很多旅行者抽到了万叶这个角色,但是对于如何培养,圣遗物词条如何分配,有点头疼,来谈谈万叶关于充能精通的分配。
注意:
①、本篇帖子主要用于万达国际这个队伍,其他队伍需要按照实际情况来看待,不用一味追求文章的数值,适当接近即可。
②、本篇帖子可能有点长,如果不想看过程可以直接转到第六点总结
③、本文写于原神2.8版本,请注意时效性。
目录
一、万达中万叶需要分配充能?
二、圣遗物词条问题
三、关于充能
四、关于暴击(西风剑)
五、关于精通
六、总结
一、万达中万叶需要分配充能?
在万达国际这个队伍中,万叶的重要性不言而喻,但是,由于这个队伍是一个充能困难户,公子(40/60能量)、万叶(60能量)、香菱(80能量)、班尼特(60能量),同时也需要万叶来开启大招延长万叶自身的增伤效果(这里的增伤主要是万叶的天赋1,不包含4风套的减抗,即万叶的元素增伤从8秒最高可以延长到16秒)从而来提高公子战场(aaa重)和香菱大招的伤害,所以需要分配一点充能来使万达国际整个队伍达到循环的效果。
二、圣遗物词条?
众所周知,五星的圣遗物拉满的等级为+20级,每个圣遗物从零拉满可以强化5次(这个点大家应该都知道),因此加上最开始的3~4个副词条,大概有40~45个词条,但是考虑万叶的定位是辅助,大家刷圣遗物的时间应该不会太久,极品圣遗物的概率比较低,因此我只考虑分配15+个有效词条用于暴击率(西风要用)、元素充能效率、元素精通这三项。
以下是圣遗物的成长数据
图1、圣遗物副词条成长数据
三、充能问题
首先,我们先看看万达是输出手法(下面万叶以佩戴西风剑为例):
公子e+a→班尼特q→万叶长eq→班尼特e→香菱qe→公子远程q→公子aaaz闪aaaz闪……→万叶e→班尼特e(之后重新开始循环)
在此过程中,公子大概会产生3个水元素微粒,班尼特e产生2(75%)~3(25%)个火元素微粒,万叶e产生3(短)~4(长)个风元素微粒,西风剑产生3个无元素微粒(25暴率触发概率60%左右)(2次),香菱e有4个火元素微粒(锅巴喷4次)
因此,产生基础能量:3*0.6+(2~3)*0.6+4*3+3*3+3*2*2+4*0.6=32.4~39
产生能量期望:32.4*0.75+39*0.25=34.05
图2、能量微粒和能量球
图3、精5西风剑触发概率(横坐标表示暴击率,纵坐标表示触发概率)
图4、万叶能量函数图(横坐标表示充能效率,纵坐标表示能量)
由图可得,万叶在160%充能的时候根本充不满,而在170%充能的时候能量还缺了差不多2点,同时考虑到实战中有一些不确定因素(如循环流程不一定一致)导致产生的能量少于我计算出来的,因此建议万达中万叶的充能效率堆到170%+,以保证队伍的循环。
四、暴击问题(西风剑)
我们先来看一张图
图5、万叶扩散判定次数
图6、西风剑描述
我们看看西风剑副词条的描述:攻击造成暴击的时候,可以触发,如图5所示,万叶在触发扩散的时候能够有3次触发判定的机会(3次能够暴击的攻击,扩散暴击不了),即触发的概率为y=1-(1-x)^3,如图3所示,在20~30暴击率的时候触发概率就有50~75%左右,因此我们可以堆25%左右(去掉本身的5%暴击即圣遗物20%暴击左右,即6个圣遗物副词条)暴击来保证西风剑的触发效果。
五、精通问题
在上面举的例子里,由于我们只考虑分配15~20个词条,其中有2个词条(8.7%元素充能效率)用于补充西风剑的充能,6个词条用于补充西风剑的暴击率,因此还剩下至少7个词条用于补充万叶的元素精通。
此时万叶的元素精通应该为700+(西风剑,圣遗物带精精精,187*3+23*6的情况),因此我对比了一下万达中万叶700精通和1000精通的伤害差距,计算结果为dps相差大约在4%左右,并不明显,实际上的差距应该更小,因此在万达里,可以适当的放弃一点精通带来的增伤换成整个队伍的循环,(当然,你要是万达不开大当我没说
六、总结
在万达国际中,万叶需要堆够170%+的充能(实际上可以高于这个数值),如果有带西风剑的情况,可以通过圣遗物副词条堆20%~30%的暴击率以确保西风剑的特效能够触发,剩下的圣遗物副词条尽量堆一堆精通,700+为宜。