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英雄联盟卡牌大师教学(LOL手游:中单卡牌大师玩法解析,明确手游改动,发挥自身特性)

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前言

LOL手游上线已经有一段时间了,不知道大家有没有在手游中试试曾经自己的本命英雄呢?估计这段时间大家都在忙着看比赛,玩游戏的时间也不多。不过一局20分钟的游戏,抽时间玩玩也是可以的。

经过这几天的试验,发现LOL手游还是可以的,国服虽然上线比其他服务器晚一些,但是该有的福利之类的还都是非常丰厚的,上线就能领英雄领皮肤,经验等等的获取也是非常快速,所以说冲等级打排位还是非常容易的。

关于上分的话,手游中有很多英雄都是非常适合上分的,比如今天要给大家介绍的卡牌大师,来到手游之后卡牌的对线能力得到了加强,支援能力一如既往地出众,即使是新手也能够用卡牌打出比较好的表现来,所以今天就为大家详细介绍一下卡牌在手游中的玩法, 希望对大家有所帮助!

一、明确手游卡牌,掌控自身优势!

1、手游卡牌获取经济的能力得到了完美移植,被动给予的额外经济能够保证卡牌的良好发育。

被动技能灌铅骰子,击杀一名单位后获得2-12额外金币。在端游中卡牌的被动也是这样,所以对于卡牌这个英雄来说,补兵带来的收益是非常大的!每补一个兵都能得到额外的经济,在中路双方补兵数相同的情况下,卡牌自身的经济总是要高出对面不少。

利用被动技能的效果,卡牌在对线期很容易拿到经济优势,在10分钟之前这些优势转化为装备优势之后,卡牌在前期的整体优势就会比较明显,这是这个英雄在手游中很大的优势,是很多英雄比不了的。

2、手游卡牌的对线能力得到了一定的加强,相比端游更容易打出线上优势。

卡牌在手游中的攻击方式依然是WQ二连,一般情况下在端游中只能通过W红牌打出减速效果,后续接上Q技能打出消耗。在手游中打出黄牌+Q技能的几率要大一些,如果走位娴熟的玩家,对线期很容易打出黄牌的控制效果来。

除了WQ连招之外,卡牌的E技能,手游中的3技能得到了适应性强化:

如图所示,3技能在手游中新增了主动效果,激活3技能之后,卡牌自身获得一定的攻速加成,同时最重要的一点:3技能主动效果持续期间,普攻攻击敌方英雄时可以附带被动效果,也就是说激活3技能之后,每一发针对敌方英雄的攻击,都能提供2-12枚额外金币!

这么一来卡牌在线上的对拼能力就得到了强化,配合打野Gank时可以闪现黄牌,打出1技能的伤害之后立刻开启3技能普攻,额外的攻速能够带给卡牌更多的输出能力,所以3技能是非常好用的, 这也是端游玩家需要注意的地方,我刚玩的时候就经常忘记对拼时开启3技能。

3、卡牌在手游中的支援能力极强,完美继承了端游的支援效果!

在最近的世界赛赛场上,卡牌这个英雄可以说是大放异彩!尤其是RNG的Cryin拿到卡牌之后,小虎又多了一个保镖!利用的就是这个英雄的支援能力,这种半图流大招的威力,有时候能够瞬间改变战场形势!

在手游中5级就可以升级大招了,所以5级就是卡牌第一波支援的时间点!利用大招+黄牌的稳定控制,即使这波支援没能拿到击杀,打出敌方的召唤师技能也是很赚的。具体的用就需要大家及时观察小地图,及时判断支援时机了。

4、卡牌自身的机制在手游中非常先进,小规模团战有巨大优势!

这种机制说的就是卡牌的黄牌稳定控,这在小规模团战中是非常恐怖的存在!当然要玩好这种机制,对于召唤师切牌的稳定性是一大考验。

手游中感觉卡牌的切牌要比端游简单一些,但也是需要练习的,如果能够在小规模团战中连续打出2张以上的黄牌,那么己方的优势就比较大了。这种机制就让卡牌成为一个“团战指挥家”一般的存在,黄牌顶到谁,队友就输出谁!这种频繁的目标指定机制就是卡牌在团战中最大的优势!

想要玩好这种机制,就必须要学会拉扯!在团战中保持好自身的位置,这一点咱们后面再说。

二、手游卡牌玩法综合解析。

1、基础建设。

手游中有一个非常好的系统,叫做【备战】,在备战系统中我们可以为每一位英雄提前搭配好装备、符文、召唤师技能等,这样在对战中就可以节省一些找装备的时间。

如图所示,这套装备是S9之前卡牌在端游中使用的套装,第一件出【时光之杖】,增强自身的血量、蓝量以及法术强度等等,非常适合卡牌这个英雄,后续的装备主要以AP伤害为主,【巫妖】+【卢登】是主要的输出装备,【金身】是必备的保命装备。

在符文方面,最好还是选择【电刑】,也可以使用【艾黎】或者【征服者】,后续点出两个自适应加强【残暴】和【调节】,最后这个【猎人:天才】是关键,对于卡牌来说,技能CD是非常关键的,除了从装备中获得以外,符文中提供的这些减CD属性也是非常关键,尤其是到了后期,CD属性的加强能够直接提升卡牌的全面属性。

召唤师技能方面,个人习惯用【点燃】,各位也可以选择【传送】、【疾跑】等等,【闪现】是必备的,就不多说了。

2、对线玩法。

卡牌的对线,前面说了补兵对于卡牌的重要性,所以我们在对线的时候,只需要好好补刀就可以了,如果能够补好每一个兵的话, 就算是对线没有打出击杀来,那么卡牌自身的优势还是能够建立起来。

消耗的时候尽可能地使用2技能黄牌先手,稳定控制打出来之后再跟1技能,后续开启3技能打出击发普攻再拉开。在实际对线中,直接用2技能黄牌命中对方是很不现实的,所以可以改用红牌,利用红牌的范围性减速来限制对面,打出减速效果之后再打1技能的伤害。

补塔刀的时候可以使用3技能,增强攻速之后可以更好地补刀。

3、团战玩法。

对于卡牌的团战来说,可以利用大招优先选择战场,原则就是以多打少!大招的飞行范围比较远,所以卡牌自身拥有选择战场的权力。及时观察小地图,看到敌方落单人员,或者双方已经交战之后开启大招断后,落地先对敌方脆皮打出21连招,优先击杀敌方C位。

在比较混乱的场面中,我们需要及时调整自身站位,始终让自己游离在战场边缘,2技能好了之后上前打出一发黄牌,后续的技能可以酌情使用。这种玩法的卡牌就像一个将军,可以指挥队友去攻击选定的目标,但自身不一定非要上前去,说到底,卡牌自身的脱战能力还是比较弱的。

所以我们只要在团战中打出拉扯效果,用好2技能的黄牌就好了,伤害主要是用1技能打,3技能留着应对敌方突进单位。

4、进阶要素!发挥机制优势!

卡牌的这种定点控制机制是自身最基础的优势!这一点前面就已经说了,但这里还要重点重申一下,伤害效果并不是卡牌的专长,最重要的就是支援机制、团战中的指挥机制。

简单说就是利用黄牌来指挥队友进行攻击,这不仅需要卡牌在战场中灵活判断目标,更需要坚实的切牌基本功,以及灵活的反应能力,如果能够玩好这一点的话, 卡牌就可以打出令人恐惧的效果来,这是不容易的,要经过大量的练习才能熟练掌握的。

总结

综合来看卡牌在手游中算是一个比较简单的英雄,尤其适合意识相对较高,手速较慢、操作能力较弱的玩家(没错说的就是我!),卡牌唯一考验操作的就是切牌速度,经过练习,在充分掌握了卡牌的切牌机制之后,掌握2技能还是比较轻松的。

只要在每一波对战中切到自己想要的,适合当前局面的牌,卡牌的效果就打出来了。另外还有一点,卡牌这个英雄其实是非常考验走位的,无论是端游还是手游都一样,走位都是卡牌的基本功,在手游中尤其要灵活走位,这一点大家可能自己也发现了。

没说的,就是练习,老玩家们掌握好3技能的使用时机,掌握好21连招就能够顺利上手,如果是新玩家的话,建议先熟练掌握卡牌的各个技能,掌握卡牌的技能机制,经过练习,上手卡牌也不是特别难。