转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己最初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。无论如何,我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴。
六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取。万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪。附加道法:781472、气血366200、真气18070、攻击10950、防御10630、暴伤加成900、暴伤减免3000这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极限加暴伤。(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
五阵(以鬼王为主):鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿,附加道法:542569、气血326800、真气20080、攻击5800、防御3220、命中10840、暴伤加成900、暴伤减免4000,这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
关于精进:一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,绝对是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。
关于元婴:新系统元婴绝对是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。