潘森在PBE体验服已经进行了重做,重做之后的潘森在玩法上有了各多样化,不再是以前不断Q耗血的对线玩法,新版的潘森可以打出各种不一样的套路玩法,而其中E技能的重做让潘森越塔强杀简直不要太BUG,甚至亚索在新版潘森的E技能前都只能望洋兴叹~那么我们来全面的了解一下潘森重做后的技能吧~
PS:重做之后的潘森叫做不屈之枪,所以枪依旧说潘森的主要攻击手段,但是如果你的潘森100%暴击率后,你会发现原来潘森居然是“盲森”~
被动技能
新被动技能叫做矢志不退,毕竟作为一代战争霸主,肯定是不能退缩的,与原版提供护盾效果的被动不一样,新版的被动主要是在提供第五下攻击后对QWE三个基础技能进行强化,被动数值可以进行存储一次,在使用技能后再次刷新。
可以增加被动层数的说普攻,QWE技能,而R技能使用时被动直接处于满层状态。
Q技能-贯星长枪
旧版Q技能就是所选的目标进一波耗血,而新版的Q技能有两个形态。
一个是瞬发秒放,这样的施放并不会丢出长枪,而是手持长枪向指定的方向进行刺击。
另一个是蓄力施放,当我们长按Q进行蓄力的时候,可以看到指示距离变得更长,此时我们施放是丢出长枪,对范围内的敌人造成伤害但是除了首个敌人造成全伤害,后续敌人仅受到50%的伤害。
造成的伤害为一级75(+1.0额外AD加成),每级提升40点。在瞬发模式下命中敌人后返还50%的CD,在蓄力模式下,对目标低于25%的,那么造成的伤害提升为一级155点(+2.0额外AD加成),每级增加85点。
当被动达到五层拥有矢志不退效果时,使用Q技能可以造成20(+13x英雄等级)(+1.0额外AD加成)的额外物理伤害,并且可以造成目标2.5秒的25%减速效果。
技能CD为10秒,每增加1级减少0.5秒。
W技能-斗盾跃击
W技能和我们旧版本的W技能其实没有太大的变化,依旧是 一个控制型技能,但是技能的形态上视觉效果更有冲击力。
在正常模式中使用W技能,潘森跳到敌人身边使用盾牌对目标进行攻击,并造成1秒的眩晕效果。造成的伤害为一级60(+1.0AP)的物理伤害,每级增加20点。
当拥有矢志不退效果时,潘森跳到敌人身边后将会对目标进行3次快速的连续攻击,造成的伤害为135%的伤害,这个伤害如果是W的伤害就显得有点低了~所以实际上是总AD的伤害。并且这个攻击可以积累被动的层数三层。
技能CD13秒,每增加1级减少1秒。
E技能-神佑枪阵
改版前的E技能只是挥枪攻击,而新版的E技能日其名,神佑枪阵~潘森举起圣盾面向指定的区域进行防御,此时可以免疫盾牌朝向的所有伤害,同时在持续时间内向该区域进行连续的挥枪攻击,最后一击时潘森举起圣盾进行猛击造成范围性伤害。举盾状态下后退或者是侧方位移会减少50%的速度
拥有被动矢志不退效果时,技能持续时间为2.5秒,并提升伤害。
这一个技能举盾状态下非常的BUG,不仅可以在持续时间内单面抵挡全部的攻击伤害,并且可以抵挡防御塔的攻击,对AD来说新版的潘森简直就是“霸霸”级别的,对于亚索来说,这一个圣盾比风墙牛多了~
挥枪攻击造成的伤害为100%的总AD伤害,最后盾击造成的伤害是一级55(+1.5额外AD)的物理伤害,每级增加50点。被动状态下挥枪伤害为167%总AD的物理伤害。对小兵造成的伤害为50%,对非史诗野怪的伤害为33%。
技能可以再次施放提前结束释放最后一击。
R技能-大荒星陨
潘森蓄力跳到空中,将长枪飞刺到指定的位置,在短暂的延迟后化作一颗流星坠落,并在直线区域内直线位移攻击,技能的范围非常大~视觉效果十分震撼~
技能造成的伤害是魔法伤害,一级是300(+0.5AP),每级增加200点,里枪指向的区域范围越远,伤害越低,最低伤害为最高伤害的50%。并且在大招使用结束立即拥有被动技能矢志不退效果。
改版后的潘森无论是英雄的模型还是技能的设计,都非常的丰富,并且增加了技能的多样化玩法,不过大家觉得E技能这么变态的效果,能保留到正式服吗?