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未来守护者杰斯出装(英雄联盟手游:杰斯出装误区,这套装备彻底解决伤害低的问题)

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杰斯上线国服以来,经常可以在排位中看到,由于其技能的多样性和高爆发,成为很多玩家的选择。但是,这个英雄褒贬不一,也有很多人说爆发哪里高了,分明就是刮痧,只要队友选杰斯,就感觉这把要没了。这里,我想说的是大家可能陷入了一个出装误区。很多玩家喜欢第一件装备裸个魔切,那么你已经错了。

‬技能不能触发魔切被动

手游魔切技能介绍

由于端游的习惯,很多玩家玩杰斯喜欢出魔切。但事实上,手游里的魔切和端游是有区别的。我们可以看到,只有普攻命中敌人英雄时,才能触动,这样你一发加强炮远程POKE打过去,根本就触发不了,所以这个装备不要再出了,既拖节奏,又降低伤害。本身杰斯就是偏向于前中期的英雄,前中期打不出优势,后面就成超级兵了。

‬推荐装备及符文

这套装备是不出魔宗的,伤害又高,又有一定的坦度。第一件先出幽梦,增加穿甲。幽梦可以提高一点移速,配合杰斯技能本身增加的移速,可以更好的近身。幽梦也能换成幕刃,幕刃可以配合杰斯一套秒人。第二件装备就做黑切,黑切的被动可以减少目标护甲,不怕打不动肉,还能提高350的生命值,提高坦度。杰斯这个英雄是需要一点坦度的,不然锤形态跳进去人就没了。后续可以先出个重伤的绝境制裁,但是可以先不合大穿甲。推荐先做个血手,然后再合成大穿甲凡性的提醒。最后出个复活甲,死了站起来还能继续输出。这套装备就在于伤害高有坦度,单挑基本上很难有对手,还能增加穿甲,就算碰到石头人,狗头这种肉,一套技能打过去也要残,前期可以迅速打出优势,然后结束比赛,尽量不要拖到后期,杰斯后期会有点乏力的。

符文的话,选择征服者,因为杰斯是有6个技能的,征服者叠起来简直不要太容易,伤害直接拉满。

各位小伙伴是不是都陷入魔切的误区了呢?