风暴英雄塔达林高阶领主阿拉纳克是很多玩家喜欢的英雄,下面小编就为大家分享下阿拉纳克的上手心得。
从PTR开始我就一直在练习这个英雄,和很多人不同的是,吸引我的既不是霸气的外形也不是星际英雄对我的信仰加成,而是这个英雄W的手感,这种亲手拖动单位的感觉实在让人欲罢不能。就实际情况而言,这个英雄当前的强度并不高。并不是因为这个英雄没输出,也不是他不耐打,而是他的定位比较孤僻。跟麦迪文一样,快速阵容不完整的时候出现一个麦迪文,强度会低吗?然而在联赛和比赛这样一人一选完整阵容的时候,这种类型和团队需求不完全匹配的英雄往往只能坐冷板凳。
这个英雄在我看来属于一个拥有先手能力的短腿近刺。虽然他是短腿,但他却不适应反手阵容,因为在先手阵容里他可以轻易破坏对方后撤的阵型,也可以有一定往回走降低生存压力的机会,而在反手阵容里WQ二连在近距离下反而不容易命中,另外由于没有位移也没有什么后撤的余地。
这个英雄的难度主要体现在高于K姐的WQ二连命中率以及更重要的:走位。由于这个英雄腿短,WQ的最大射程也不像K姐一样有Q的长距离作为跳板,所以你的走位必须保持在前排和后排之前的位置,以备对方走位失误时WQ二连,同时你还要注意你们肉准不准备跑路,不然穆拉丁什么一旦跳走你就会被卖。有大之后你应该游走在侧面的视野盲区,大招从侧面反而能冲到更多的人,也更容易出其不意。当然部分情况下还是用来团战打到一半直线追击。
技能介绍及技巧
Q技能混乱打击和W技能心灵传送放在一起讲,也就是这个英雄最核心的WQ二连。
Q技能:短暂延迟后向前方释放冲击造成伤害和沉默
W技能:将目标地点的敌人和自身向指定方向推动一段距离
注:由于1级我是必点W距离,因此以下截图均以W加距离为前提
首先作为一个熟练的坚果,你必须掌握好W的最大射程,这也是你团战中应该和敌人第一排保持的距离(对方前排有强先手能力时适当拉开)
作为演示,W最大距离拉过来瞬间接Q,这个操作并不是很难,但在各种复杂环境下和K姐的二连一样,需要比较多的练习和。。。。。。。。一定的天赋。
而在你射程半径一半的地方,情况则变得尴尬。你如果向自身方向释放W技能,你的Q十有八九会空。这根极限近距离的K姐WE是一个道理,而情况不同的是熟练的K姐可以通过W放在自己脚下甚至身后来微调E的效果,而坚果的Q固定在自身前方,所以近距离WQ的命中率会大大降低
为了解决这个问题,我们需要熟悉侧向W预判Q。这个操作不是必须的,纯粹锦上添花。W的重要性并不只是拉近你和敌人的距离,他更重要的是强行限定对方的移动方向。这让你Q的过程中少了很多不确定因素,所以即便是一发侧向的W也是有其意义的,这一点K姐玩家应该深有体会。值得注意的是侧向W需要稍微歪向自己,不然Q的三角范围可能会导致Q空
和好基友大主教的E用法相同,塔永远是你的好帮手。无论是对方因为带线接近塔还是为了打你或者你的队友而接近塔,一发朝向塔的W可以让塔(尤其是前期)打出额外输出
W推动自己的逻辑比较简单,但是如果对方跟你贴身W一样会把敌人带过来。所以你需要在敌人近身之前使用W拉开距离。
坚果清兵比较慢,但不代表不能清。一般清兵姿势是这样的。
首先走到兵背后Q,这样能命中绝大多数的小兵。然后接一发侧向Q带走法师和一个远程兵,随后普攻清理
坚果的R1是可以移动取消的,不会进入CD,位置不好的话也可以取消技能。帮队友逃跑的时候可以反向R,有时候可以吓退敌人,实测。而R2主要的价值在于反手无敌,输出范围太小,虽然伤害颇高但是不要抱太大希望
最后谈谈天赋选择和阵容的问题
1级天赋设计的十分失败,W距离跟当年K姐E距离一个尿性,同层其他天赋完全比不上这个天赋的价值
4级天赋有比较多的选择,我比较倾向Q范围,也看到过不少人选Q减cd。相较之下另外两个没什么竞争力。
7级天赋三个均有不错的效果,但是请注意,下2个E的任务必须是E击中主要目标和你之间的敌方英雄才能完成,实战比较难刻意做到,所以我选择Q伤害。
13级天赋死队友并没有想象中那么容易掉落,除非力压两级,不然值得一选。W减速可以让你多A几下人,剩下2个天赋实际效果不佳。
16级天赋都比较出彩,W减6秒CD大部分情况下是我第一选择,大大增加了你W的容错率和机动性。快速无辅助局我会选择E回血。值得注意的是E翻倍伤害同样只会对主要目标和你之间的敌方英雄才生效。
坚果的20级天赋可以堪称风暴最有特色的一个了。大部分情况下我都会选择双大招来应对不同的情况。而在一些劣势和均势局我反而会选择回风来团战拼一枪(顺风局没必要选择这种慢性死亡的东西嘛)。至于闪现,我只能说谐星天赋。如果对面有小鹿或者古尔丹我可能会选择这个来针对一下这两个的高伤害dot,否则我不会选择这个天赋。
总的来说坚果适合以穆拉丁为首的,突进能力比较强的前排阵容,在注意自己走位的情况下辅助没必要特地选542来保,老奶和天使的效果都很不错。