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拯救dota从我做起,新手2000分混子攻略,进退有度的花母鸡

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前两篇攻略写了种树蹦迪的尸王和潜力无限的亚巴顿,两个英雄对于新手来说还是比较简单的,而且都是偏向团战的英雄,装备不用太好,前期团战作用还是很大,按照顺序,这次该轮到伐木机了。

攻略的第三个英雄是伐木机,一个十分有趣的英雄,可以与地图上的树林进行最大程度的互动,三个主动技能都可以对树林造成破坏,一技能在砍树的同时还会获得额外的伤害加成。伐木机的简称就是伐木机,这一点上倒是非常方便。

伐木机的定位多为3号位,一个人抗压或者带着一个工具人和对面互相殴打,也有用伐木机打中单的,想打出效果难度系数比较大,需要更高的英雄熟练度,还要有大局观,二号位支援gank的时机选择还是很重要的,新手一般把握不好,本文就不多作描述了,接下来介绍一下各个技能。

一技能死亡旋风,这个技能和印象中相比改了很多,我记得之前是砍倒树木会变成真实伤害,现在是纯粹伤害,而且砍倒树木会根据砍倒树木的数量造成额外伤害,技能还附带一个降低英雄主属性的效果,降低幅度并不大,百分之十几,但是打在力量英雄身上会非常疼,失去的力量还会降低生命上限,算是比较克制力量英雄,一技能的成长性并不高,升级蓝耗和cd没有改变,伤害增加的也不算很多,毕竟是一个真实伤害技能,伤害不会太过夸张,基本上不会主加,前期可以点一级,补刀的时候骚扰一下对面近战英雄,如果能顺带着砍倒几棵树,就很赚了,后期等级高了之后,是爆发的来源之一。

二技能伐木锯链,判断一个玩家伐木机玩得好不好,二技能的释放是关键,很多集锦里面伐木机在人群之中七进七出,该跑的时候跑,该冲的时候冲,都是靠的二技能,二技能如果打在空气上,除了动画,就没有其他效果了,打在树上就会有位移效果,而且中途撞到的人还会受到伤害,伤害值不高,但好在这个技能也是纯粹伤害,而且cd很短,二技能升级会提高伤害,链条发射速度,位移速度,技能距离,低等级的二技能距离太短,很多时候想极限距离放钩子最后放空,容错率很低,而且技能距离短,选择的灵活度也会降低不少,所以一般二技能会作为主升的技能。高等级的二技能不仅能进攻,逃生也很好用,有了高等级二技能之后被gank对着自家塔下的小树林放个钩子,下一秒就到了安全地带,1450码的位移距离,比敌法闪烁还要远。

三技能活性装甲,这个技能是伐木机肉的来源,也是前期混线的资本,如果没有三技能,伐木机三号位是无法胜任的,出门一点六的护甲,敌方大哥和辅助的平砍基本上是拳拳到肉,五六轮平砍就能送伐木机回家泡泉水,有了三技能,越打护甲越高,生命恢复越快,别说两个人了,即便是对面三个人一起上,也能往家爬一大段距离,如果前期丧心病狂的加了三级活性装甲,对面法术爆发不高,小兵多的情况下,没事儿去塔下洗洗澡也不是大问题,前期技能点紧张,一般都是一级点一级混线,毕竟一级的伐木机几乎没有击杀能力,二技能距离又太短,三技能点一级,混兵线问题不会太大。

四技能锯齿飞轮,集爆发和软控制于一身,有些时候这个软控制,还会显得很硬,毕竟减速幅度够大,就变成定身了,四技也是纯粹伤害,四技能在前期扔出去就收回来,毕竟前期蓝量吃紧,后期在狭窄地形可以扔一个甚至扔两个来封路,四技能扔出去收回来,分别计算飞行伤害,再加上二技能的碰撞和一技能的近身砍树,六七级的伐木机一套技能全中伤害爆发将近500,而且还是纯粹伤害,需要注意的是四技能启动期间,伐木机是不能进行普攻的,所以不要一边扔着四技能,还往对方脸上走,没必要,应该走位去找下一个放链条的位置。

伐木机大部分时候都是三号位,一级点三技能混线,随后主加二技能,一技能点一级,也可以选择留点,看情况再做变化,如果对方开局是212分路,后来变成311,觉得一级三技能不太能顶得住,也可以选择再加一级甚至先把三技能升到三级,二技能升两级方便逃生,然后再补其他技能,三号位如果不能压制对方大哥,最起码也要做到自己可以混下去,活着就是一切。伐木机前期混得舒服,出点装备,六级之后可以考虑尝试击杀大哥,或者击杀等级可能更低一些的辅助,团战的时候尽量找野怪或者线上小兵,打满被动然后冲进敌阵吸收第一波火力,如果法术爆发太多可以出魔抗斗篷或者挑战头巾,装备路线优先做出秘法鞋,如果蓝量压力还是大也可以做婚戒,然后血精石,莲花,控制多bkb也是一个选择,蓝杖有条件尽量出,毕竟多一个大招,多一份选择,不建议裸蓝杖,两个大招,两份蓝耗,伐木机打到最后可能不是很缺血,但是持久战里蓝量很容易被耗光。

拖到大后期,新手玩家就会迎来一个很刺激的局面,血精石,蓝杖,飞鞋基本是必备的,莲花,bkb,希瓦,或者一些别的道具,六个格子里大半都是主动道具,英雄还有四个主动技能(算上蓝杖送的大转盘),后期打团有七八个东西要主动去点,还要走位,看地图,这种对局没打一场都会对dota2热爱更多一点,质量局谁都爱,膀胱不好的除外。天赋选择上推荐魔法恢复(伐木机前期真的很缺蓝)、活性护甲、冷却缩减、链条距离。伐木机耐打不是因为身板好,而是因为三技能的叠加护甲和回血,还有二技能立体机动装置带来的脱离和切入,顶血量不是最好的选择,让血更有质量,残血的时候才容易秀起来,伐木机比较怕大隐刀破被动和沉默效果,如果莲花解不完,更推荐吹风,适用面更广,而且还能增加伐木机最需要的回蓝。

最后讲一下如何针对伐木机,如果自己大哥挑了一些平砍的,没有爆发的英雄,比如猴子、龙骑等等,可以选择光法或者干扰者,光法的移动烧蓝,和干扰者的哪里来的回哪去,范围沉默,都很克制伐木机,其他有范围沉默的英雄也可以拿来前期对付伐木机,选几个法术高爆发,前期直接打爆,也是一种不错的选择。