光荣授权,腾讯发行,聚光灯之下,容我先说说这是一款怎样的游戏。
首先,整个游戏的大体方向与市面上比较流行的动作游戏相近,以主线支线剧情通关作为新人引导,了解游戏的基本机制。另外还设置了容易、普通、困难、修罗、究极五个难度,甚至竞速的玩法,可以追求不同的成就感。
其次,以百花玩法,军师会演,合战群英,玄境论武来获取游戏中各种养成材料,一方面考验玩家卡池(百花玩法中限用单一势力武将),一方面也是通过类似于暗黑3小秘境的形式增加刷刷刷的乐趣,将剧情的跑路变成最爽快的割草。其中的合战群英更是需要五人组队,但奖励也是最为丰富的。
最后是原本IP不具备的PVP玩法,这是我本人最喜欢的玩法。因为在这个玩法中,可以让操作和配将有更大的意义。如果在PVE中对于武将有一定的战力需求,在PVP中这些需求被大大降低了。在独步争锋和御前论剑中,角色属性都做了相应的平衡,类似于DNF中决斗场的机制。在这里,没有氪金大佬的绝对优势,只有对技能的熟悉以及对招式的预判才能帮助你胜利。
那么在游戏的第一天,我们如何快速进入游戏节奏呢?下面我将以我个人的游戏经验给予建议。当然,本文最多也只不过是抛砖引玉,希望有更多参与过测试的玩家能够分享。
一.主线
主线进入游戏后,依然是熟悉的《真三国无双六》剧情,由蜀传率先开始,讲的是蜀国的故事,因此一开始就能获得刘备(签到做完新手任务能获得张飞)。
不要看刘备只是个卓越将(蓝卡)就嫌弃,刘备的技能组不错,远程的带控制的C1重击非常实用。另外他和关张的组合技,他和其他武将的羁绊都值得你安心去练他。
而且在《真·三国无双 霸》中,武将虽然分为不同的稀有度,但只是起点不同而已。实际上大部分武将在数值上都是可以通过养成一步步接近的,感官上除了赵云、吕布这样的亲儿子外,在当前版本没有特别夸张的将领。所以前期看羁绊去练将比看稀有度练将实用很多。
进入主线后,如果你懒(像我),你完全可以打开辅助模式。这是官方自带的辅助工具,让玩家不用轻轻重,轻轻轻轻重这样搓招,一键点击直接出技能。当然,如果你为了练技术当我没说,因为PVP模式中这种辅助功能就关闭了。
游戏中一个剧情关卡需要耗费3个出征令,而在将星测试中出征令的上限也就6个。除了系统前期关卡送的一些之外,出征令没有办法购买,所以到中后期基本就是打两关就得歇着了,所以进度上不用担心被大佬甩的太远。你完全可以在关卡中反复挑战不同难度,追求最高连击,拿到最高评价带来的资源奖励,尽快养成你的队伍。
PVE关卡中最多上阵三名角色,所以前期投入主要资源到三名武将即可。而实际在战斗中,基本上也只会用到一个将,如果你资源实在不足,仅仅拉一个将起来也行……战力是很虚的一个数值,在我的个人体验中几乎不能跟强度完全做到正相关,所以也不需要太过追求。
在这里,我给主线一个我的个人定义:你前期最大的也是最简单的拿取各种资源(包括经验值)的渠道。
二.官职
官职是啥?官职简单来说就是新手任务。每一个小官阶的晋升,都可以提升属性,解锁一定新功能并领取一定元宝;而每一个大官阶的晋升,则可以获得属性提升,领取更多的元宝以及珍稀资源,譬如官阶到达州牧时,可领取琉璃瓦*50,而官拜丞相之时,还能够领取十连招募令。所以官职是什么不重要,重要的是每一次提升都可以获取大量的奖励!
官职越高,提升的属性也越多。前期的真正主线就是跟着做官职任务。包括建设主城,熟练锻造系统,熟练马匹配种,熟悉PVE和PVP的种种模式等等。不用担心迷路,任务有自动寻路机制,记得点一下就好。后期坐骑出来了,骑着马到处跑的感觉还是挺好的。
当然,整个官职任务的流程中也会时不时卡一下你的主公等级,等级不够了去之前开过的关卡刷刷,很快就能达到。另外,公会商店,威望商店,竞速副本和卫城也能给主公提升大量经验,所以尽量快地找一个看的顺眼的公会吧!
很快啊,我就加入了一个公会
三.提升战力
大部分玩家基本第一天就可以达到22级左右,一般不超过30级。到达这里以后就没必要肝了,也肝不动,因为可以获得经验的活动基本都做完了,只能等待城池系统中经验值的慢慢提升。其中有一个远征挂机功能,可以免费随时间获得经验值和金钱,记得一定要开哦!
剩下的就是要提高武将的基础战力了。战力除了阵法、礼器这些外物加成之外,最为本质的还是武将的战力。主要分为以下几点。
第一,等级。武将升级之后除了提升基础属性之外,还能够解锁技能。虽然技能并不增加评分,但是在战斗中十分的重要,属于隐藏的战力。武将的普攻5解锁需要达到等级4,普攻6需要达到16级,蓄力攻击只要解锁了前置的普攻就可以解锁。蓄力攻击1在达到35级之后,还能够解锁聚怪、破敌、霸体等特殊效果。有些关卡,对方武将需要特定的连招蓄力攻击崩溃控制,所以记得一定要在武将升级后点出相应的攻击技能再带上战场。
第二,羁绊。前文说过,羁绊是前期练将的主要考虑。武将解锁羁绊,本身就能带来能力值的加成。在对应武将达到一定的星级之后能解锁更多的加成和奖励。部分武将共同上阵还能够使用强力的合击技,在战斗中起到一锤定音的效果。羁绊效果的提升取决于拥有武将的数量还有武将的升级,建议优先挑选拥有合击技能,或者需要上阵的武将的羁绊去培养。
第三,战魂。战魂相当于其他游戏里的御魂/符文,可以为武将提供大量属性值,部分战魂拥有阵营属性,只有该阵营的武将附魂时才会生效。战魂还可以镶嵌将星石,在强化到一定等级之后,消耗同样的战魂还可以升阶,获得高额的属性加成。前期的话,能带即带,但是不建议消耗银两特意抽战魂,不信你看。
第四,星级。没错,武将有星级。武将升星之后能够大幅度的提升属性值,还可以提升武将战法的品质。战法所拥有的效果一般都是十分出色的被动效果,可以在战斗中发挥很重要的作用。而武将升星在前期不一定需要同名升星,所以不用太害怕,像刘备这种优质保姆将该升就升。
剩下的还有通过坐骑、兵器的提升,就相对比较慢了,也会需要卡等级。在前期,不需要投入太多。不过坐骑系统很好玩,刷属性很上头,建议和朋友多多配种好好尝试下。每天上限三次建议用满。
对以上这些事情都有了一个充分的了解之后,大家应该就可以度过新手阶段了。接下来就可以去更多的宏大战场挑战自己,并且寻找自己心仪的武将们了!