有些武将的招牌技能,因为收益低或发动频率不高的原因,存在感极低,你认为游戏中有哪些这样的武将技能呢?
前言:
在现有《三国杀》的规则中,不存在所谓&“主副技能&”的概念,之所以会出现这样的说法,完全源自于玩家自己的理解。
亦算主技能,请叫我李0
单凭&“狼袭&”的话,李榷的强度可能并不理想,它的致命缺陷集中在前置条件上。要求发动时李榷的体力值不小于目标当前体力值,也就是说李榷要保证血量上的优势。
&“狼袭&”的伤害在0~2点之间浮动,回合开始阶段发动,又没有任何代价,对李榷来讲纯&“白嫖&”,0还是1根本无所谓,可对敌人而言,是绝对不能让2点巨额伤害有机会出现的。
能够限制李榷发动&“狼袭&”的,除了翻面,就只有压血这一种方式,两者相比难度不言而喻,所以李榷作为一个防御及过牌方面的白板,嘲讽度奇高无比。
基于这一点,&“亦算&”保住了李榷的强度下限,以损失体力上限为代价,打出的上一张锦囊能够再次使用,不论是爆发、控场还是破防都有比较可观的发挥。
五血1技能,霸王孙伯符
孙策虽然是&“不动如山&”扩展包的老将,上线距今已有八年的时间,但截止到目前版本,其技能&“魂姿&”仍是游戏中发动难度最高的觉醒技。
需要回合开始前体力值保持在1点,这种&“伪卖血&”机制,再加上觉醒前后强度的巨大反差,导致&“围观流&”打法盛极一时,直接绕过孙策,迂回打击其队友。
因此孙策不是倒在了觉醒的路上,就是历经千辛万苦觉醒后,面对大势已去的局面已是无力回天,在&“魂姿&”的衬托下,&“激昂&”的高频率优势体现的更加明显。
其实就&“激昂&”的过牌量来说,根本算不上有威胁,但不知为什么,大家宁可在犹豫中错失进攻机会,也不会轻易触碰孙策,可能出于对那个男人的敬畏吧。
单骑走天下,西凉小马哥
马超之所以热度高,出场率远超其他&“菜刀流&”武将,原因来自于&“铁骑&”特殊的封技机制,克制面极广,几乎突破了所有的常规防御。
同时发动条件极其简单,只需一张【杀】指定目标后即可触发,按理说【杀】最多牌堆中基数最大的一张牌,占到总数的近四分之一,&“铁骑&”的发动频率完全有保证。
可实际对局中,马超被神秘的&“西凉断杀术&”所困扰,摸到装备及闪的几率大大增加,而且越是到关键时刻,发生的概率越高。
当马神摸不到【杀】牌,也就完全丧失了攻击力,单一个减少距离的&“马术&”几乎与白板无异,所以常被玩家戏称为&“只有一个技能&”的武将。
小夜有话说
这些&“主副技能&”地位互换的情况,并非完全归咎于技能本身,拿马超来说,摸到【杀】的概率绝对是公平的,但由于玩家的期望值太高,无形中放大了断杀局面在记忆中出现的次数。
不过李榷却是实打实的李0,小夜就曾有过排位7次未命中的体验,最后亦算到1上限,被觉醒后的赵统赵锤的没脾气,大家还有过哪些这方面的体验呢