PK在梦幻西游手游中占据着很大的篇幅,可以说很多玩家都是冲着独具特色的PK系统来玩梦幻的,今天小编就为大家详细分析下各个门派的PK强弱,希望大家喜欢哦!
好了,说强力PK,现在目前比较厉害的有:
一线:龙宫、狮驼
二线:普陀、地府、方寸
三线:大唐
不知道这个划分大家是怎么看的,其实真说到PK强力,在游戏机制不改的情况下,个人感觉是最后必定走到强力爆发称王的地步,不过目前也差不多了。
先说龙宫、狮驼
龙宫厉害?很多人其实都没想清楚龙宫为什么厉害!
物理系霸道,所以都去加耐了,在龙宫面前收益为0,龙宫本身不加敏,那么属性实际收益更高,最后一点也是最重要的!宝宝一直只能上三个,在这个宝宝西游的节奏,真要是可以无限上宝宝,龙宫其实是很弱的,因为清也清不完,但是只能上三个,瞬间呵呵了,你有药都没地方吃。
狮驼为什么能排在一线?
说白了,现在只是被针对的太狠,所以物理系职业一直都是威慑,而且狮驼的技能拥有很高的成长性,所以按照第一后期的情况下,只要你有足够的软妹币,狮驼绝对有一线职业的威力。
下面分析一下二线职业
普陀、地府其实都不用说了,大家都懂,但是方寸这么厉害怎么才在二线职业?
PK无人族,敏捷彪那么高各种AOE全吃了,还不说别人来点杀你,第二回合无限吃九转吧,想要厉害各种投入肯定不少,但是这种投入玩个一线门派不比这个爽吗,各种喷龙宫强的不是重点,而是人族职业太强,官方找不到削弱点只有从基础属性开始。
大唐真的只是三线职业?
其实大唐PK真的弱吗?如果弱,为什么那么多人加耐,而不是加魔抗呢?
最后的结论在于大唐职业过于霸道,依旧是官方平衡性的牺牲品,说白了人族职业过于极端,然而这种极端往往代表着强大,大唐起手秒一个,方寸起手废一个,如果一直保持这种姿势,其他门派还能玩吗,反正最后的结果都懂了吧。