大家好,我是小陈。首先感谢大家能用您发财的小手点开来看我的文章!觉得这篇文章对您有用的,别忘了右上角的关注我和收藏这篇文章啊!
前言:策划在&“青春盛典&”济南站上爆料了近期门派调整由于内容有点多,所以我以图文的形式给大家带来解读。
进入正题:
方寸山:
经脉&·光风霁月
原激活效果:使用后清除自身异常状态,并于5回合内提升50%抵抗封印,冷却8回合
新激活效果:使用后清除异常状态,每清除1种异常状态,回复自身8%的最大气血,冷却8回合
解读:加强,把本来偏向玩家PK的增加抵抗封印改为加血,日常活动中也能够受用。
女儿村:
技能&·观心镜
观心镜获取目标技能后,仍可继续使用
解读:加强必须加强,之前观心镜在成功偷取技能之后,就只能使用偷取的技能了,但是现在可以选择继续使用观心镜或者使用偷取的技能,选择多了,无疑是加强!
经脉&·和煦
原激活效果:回合结束时,自身拥有的低级花瓣有15%进化为对应的高级花瓣
新激活效果:使用递花魂时,自身有40%概率获得一个增益花瓣,优先获得封印增益花瓣
解读:加强,实用性比原来的加强不少。
化生寺:
技能&·我佛慈悲
只能对死亡单位使用
解读:削弱,以前可以对存活单位使用,提前预判分担伤害,但是现在只能对死亡单位使用,实用性降低。
经脉&·铭形
原镶嵌效果:宠物处于金刚护体状态时,有20%概率保护它。
新镶嵌效果:金刚护体对宠物单位额外提升等级*0.5的物理防御
解读:加强,把原来看脸的几率直接变成增加数值。
经脉&·彻悟
激活效果:针对气血低于30%的单位,额外提升5%(原效果为4%)法术暴击
解读:加强,提高爆奶的几率,使雪中送炭的爆奶能更容易被触发。
普陀山:
经脉&·清露
原镶嵌效果:普渡众生首目标30%概率净化一个非封印类的减益状态
新镶嵌效果:对降疗单位使用普渡众生时,额外提高10%治疗效果
解读:加强,这个改动适应马上要改变的战斗机制,减轻因减疗负面效果带来的奶量下降的影响。
经脉&·返朴
原激活效果:灵动九天附加的法术防御额外增加等级*0.6
新激活效果:灵动九天附加的法术伤害额外增加等级*0.4
解读:偏中性,将原来的额外加法防改成加法伤。加强法伤加快了日常活动的效率,但是同时又减弱了法防,难度副本和玩家PK当中被削弱。有利有弊。
阴曹地府:
技能&·尸腐毒
治疗结果与各个目标当前气血比例有关
解读:加强,回血量不再是吃&“大锅饭&”了,也改为根据气血比例来回复,血少的回得越多,相反血多回得越少。
经脉&·汲魂
原激活效果:五蕴皆空如果造成目标死亡,则有50%概率附加2回合死亡禁锢状态
新激活效果:六道轮回降低物理防御效果额外提高10%
原镶嵌效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态
新镶嵌效果:使用六道轮回时有50%概率额外增加1个目标
解读:加强,将使用频率不高的五蕴皆空改为使用频率更高的六道轮回,无疑是加强了物理输出。
花果山:
技能&·筋斗云
永久增加速度改为永久增加气血
解读:加强,由于之前这个被动加速度,使得有时候速度比辅助门派还快,但是血量不高也是短板。现在将速度改为血量,解决了这个问题,不再有过剩的速度,增加了血量,提高了站场能力。
技能&·铜头铁臂
永久增加法防效果提升
解读:加强,在现在的基础上还继续增加法防,妥妥的让法系输出难受。
技能&·泼天乱棍
降低泼天乱棍的物理伤害结果
解读:削弱,降低伤害结果。
技能&·当头一棒
提高当头一棒的物理伤害结果比例,降低当头一棒附加的物理伤害
解读:偏削弱,提高了暴击时的伤害结果,但是如果没有触发暴击那就是降低物理伤害。考虑到暴击不是那么容易被触发,所以是偏削弱。
经脉&·胜天
激活效果:每层增加等级*0.3点(原效果为等级*0.2)物理伤害
解读:加强,增加物理伤害。
大唐官府:
经脉&·无锋
原镶嵌效果:增加自身等级*0.8点物理伤害结果减免
新镶嵌效果:当目标速度高于自身时,降低受到的6%物理伤害结果
解读:削弱,之前减免物理伤害结果无需触发条件,现在还要满足一个目标速度比自己快的条件才能触发减免物理,所以是削弱。
经脉&·蓄势
原镶嵌效果:使用横扫千军击败目标则有10%概率获得后发制人的持续效果
新镶嵌效果:使用后发制人额外获得自身等级*3的护盾值
解读:加强,将原来又是玩几率看脸的效果改为直接增加护盾属性。
经脉&·气吞山河
镶嵌效果:横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限*4%(原效果为3%)的伤害结果,最高不超过攻击次序*200
解读:加强,加强了横扫的伤害。
月宫:
经脉&·天枢
激活效果:每层增加等级*0.3点(原效果为等级*0.2点)物理伤害
解读:加强,增加了物理伤害。
经脉&·敛月清辉
原激活效果:有月宫在场时,冰块被己方单位击碎时额外造成一次炸裂伤害,伤害值为月宫自身物理伤害的10%
新激活效果:有月宫在场时,提高己方4%的门派冰冻技能封印概率以及2%宠物法术冰冻触发概率
解读:加强,这个改动加强了冰冻这个强控的触发几率。并且没准还能玩套路,首发5只水漫金山的宝宝,冻到对面全成为&“冰雕&”?
狮驼岭:
经脉&·莽兽
激活效果:每层增加等级*0.3点(原效果为等级*0.2点)物理伤害
解读:加强,增加物理伤害。
经脉&·叱咤洪荒
激活效果:每个技能有60%(原概率为50%)被继承
解读:加强,增加了几率,使得能够获取更多的技能。
经脉&·力拔
原激活效果:连环击如果击败目标则消耗1回合变身状态,如果回合数不足则取消变身状态
新激活效果:连环击如果击败目标则不取消变身状态
原镶嵌效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标
新镶嵌效果:使用连环击时,额外提高等级*0.8点物理伤害
解读:加强,加强了&“连环击&”这个技能的伤害和击杀目标时保留变身状态,加强了狮驼的点杀能力。
经脉&·鹏程万里
激活效果:每层鹏程万里状态提升下一次鹰击的12%(原效果为10%)伤害结果
解读:加强,增加了鹰击的伤害。
龙宫:
经脉&·踏浪
激活效果:每层增加的法术伤害为等级*0.3(原效果为等级*0.2)
解读:加强,增强了法术伤害。
经脉&·逐浪
激活效果:逆鳞状态下的法术伤害结果为4%(原效果为3%)
解读:加强,增加了&“逆鳞&”状态下的法术伤害结果。
经脉&·云鳞
镶嵌效果:龙吟的魔法扣除比例为12%(原效果为8%)
解读:加强,加强了龙吟的炸蓝比例,使得玩家PK当中炸蓝套路又要火热起来了?
经脉&·雷浪穿云
原镶嵌效果:有30%概率附加另外一个敌方高速单位,持续回合加1
新镶嵌效果:敌方单位在雷浪穿云状态下死亡,将额外扣除10%最大魔法值。
解读:加强,又是将看脸的几率玩法变成直接收益。
魔王寨:
技能&·烈焰印记
增加获得的护盾值,提高护盾值上限
解读:加强,加强护盾值和上限。
技能&·守护印记
增加获得的护盾值,提高护盾值上限
解读:加强,加强护盾值和上限。
技能&·守护先祖
守护&·先祖将不再会使用水清诀
解读:削弱,之前可以召唤守护先祖来省五龙,现在取消了水清诀,五龙应该又要涨价了吧?哈哈!
经脉&·炽焱
激活效果:释放三昧真火时,额外提升8%(原效果为5%)法术暴击概率
解读:加强,不过这只能是算回调,之前没改版时是10%,现在版本直接对半砍成5%,马上又要变成8%,只能算做一个加强回调。
经脉&·相生
原镶嵌效果:烈焰印记、先祖印记造成伤害结果的10%将回复自身气血
新镶嵌效果:守护印记、先祖印记的治疗效果额外增加10%
解读:加强,之前回血效果只能自己收益,现在改为增加印记和先祖的治疗强度,其他单位也能享受的到。
小雷音:
技能&·一念成佛
造成的法术伤害结果与消耗佛珠个数有关
解读:削弱,以后想打出更加可观的伤害,就要学会攒珠子了,不再是&“一念成佛&”从头秒到尾了。
技能&·一劫成魔
造成的法术伤害结果与消耗魔珠个数有关
解读:削弱,以后想打出更加可观的伤害,就要学会攒珠子了。
技能&·雷音度厄
给目标附加一个雷音度厄护盾,持续3回合,雷音度厄将不再消耗佛珠或者魔珠
解读:加强,以后套盾不需要再消耗珠子了,但是套盾这个技能使用频率不高,策划还是取消前面两条调整吧,来削弱这条吧!哈哈!
总结:从这些调整改动可以看出,输出门派大多数都被加强(雷音除外),可以看出策划是希望加快战斗节奏,而不是4保1清宝宝这种套路。增加武神坛这种高端PK的观赏性。
声明:以上解读仅代表本人个人观点,只给大家做个参考作用!