在不少玩家看来,《三国志11》之所以经典,是因为光荣设计的游戏剧本耐玩性比较高,特别是经过一些MOD的拓展之后,可玩性大大提升。那么,在这些剧本中,大家认为最有难度的是哪一个呢?
首先,需要注意的是所谓的高挑战性剧本,还要就事论事,因为哪怕同一个剧本中,扮演的势力不同,玩家的游戏难度往往也有着天差地别。比如大家最早接触的184黄巾之乱剧本,虽然可选势力并不多,但是用何进和刘焉的游戏体验却也是截然不同的。前者不仅武将丰富,还坐拥洛阳和长安两大宝库,还有几个天险之地可守,可谓天时地利人和全占尽了,根本就是含着金汤匙出生的天命之子了。而刘焉资源少就算了,还要面对比邻的丁原、公孙瓒、黄巾军程远志等人,但好在这个势力还有刘关张三人组可以弥补很多缺失。
其实要说《三国志11》中最有挑战性的剧本,那么251剧本英雄集结绝对是可以排得上号的。很多骨灰级玩家,也喜欢利用英雄集结里的一些弱势力,来不断刷新自己的挑战极限。这个剧本最大的难度在于,参战势力是整个游戏剧本中最多的一个,几乎所有的城市不是在战斗中,就是在战斗的路上。要是选了御三家还好说,但要是中小势力,难度就是几何提升,比如孔融势力,开局连个像样的可用之材都没有你能信?而且在更高难度下,一上来就直接要面对兵强马壮的吕布。
再比如251中被不少玩家称为5星难度的严白虎,开局算上自己才两个武将,兵力等资源也是所有势力中最低的那一档。甚至连个狗头军师都没有,更不用说周边还有王朗、刘瑶等强敌,就连吕布也会不时派出大军过来骚扰,就是不让你能健康发展。
哪怕是使用了外交大法,很多盟军也常常会背信弃义,转身第一个打的人还是严白虎。可以说英雄集结中,压在严白虎身上的压力,基本上就没断过。
除此之外,不少玩家也认为《三国志11》中225的南蛮征伐剧本,也有很高的挑战性。最主要的原因在于,比起其他剧本来说,南蛮征伐的社会背景发生了比较大的变化,因为到了相对后期的时间线,所以很多玩家熟知的武将,基本上都没了。哪怕是诸葛亮、赵云等少数几人,也会很快玩完。而且这时候,基本上是可以带数十万小兵的高统武将军官了,上来就是人海战术,攻击力自然不可同日而语。
南蛮征伐剧本中,如果是曹操、东吴势力,哪怕是蜀国倒也还好,但如果是公孙薛和孟获开局,那难度就是几何上升了。简单对比下开局资源差就可以让你头疼万分,5个势力中,哪怕最弱的蜀国,不管是士兵、资金,还是兵粮等方面,总量比这两家加起来都还要多。特别是公孙恭,起动资金还不到一万,武将也只有6人,武力低智力低,基本上就没一个拿得出手的优势。
很多人在玩公孙恭的时候,都表现得很苟,比如疯狂跪舔北边大一统的曹魏,另一方面又疯狂开启外来人材的&“引进&”计划,疯狂抓捕武将,这才有了一线生机。
总的说来,在《三国志11》中最具有挑战难度的本,其实也要看最终落地下来的势力,比如你拿蜀国来说,靠着自带的人气BUFF,基本上都不会混得太差。但其他弱小势力,就不好说了。不过其实还是那句话,没有最强的势力,只有最强的玩家。
俗说话,与人斗其乐无穷,如果你想随时随地玩到这种高策略游戏的话,那还可以关注即将上线的《荣耀新三国》,目前本作正在全平台有奖预约中。
在《荣耀新三国》中引入了赛季的概念,每个赛季下,玩家都可以选择扮演的势力,不同地区的特点也地有所不同,就像《三国志11》中的势力差一样,有自己的缺点,但也有别的区域不可比拟的优点。而且每个赛季的选择权都归还给了玩家,新赛季的玩法都将由玩家来决定,可以极大提升游戏的乐趣。
作为一款策略至上的三国题材手游,《荣耀新三国》还在很多方面去提升玩家的真实战场体验,比如相生相克的兵种克制,武将技能的几率性等。特别是独创的通路机制,不仅减少了大量的游戏时间,还可以让你在手游中感受到奇袭等策略玩法的带来的刺激感。
如果你是《三国志11》玩家的话,一定要来《荣耀新三国》的战场里看看哦!