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手游飞车有个地图彩蛋在哪里,新地图彩蛋竟隐藏最新赛车消息

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赛道彩蛋除此之外,继承了QQ飞车手游新赛道一贯的埋彩蛋习俗,这次的熔炼车间也被发现有彩蛋在其中,这次的彩蛋依旧比较用心,不过也很容易被发现。因为彩蛋的入口在整张地图唯一的一个圆形弯道上,从外观看来就像一个旋钮。同样是甜美的外表,同样是美丽的长裙,不过佩佩的雨伞是个暴躁脾气,会把每个敌人消灭殆尽!这位美丽公主的CP究竟是谁呢?其实很早之前在官方的插画中,佩佩就是和瑞科在一起的!而且在国服没上线时,国际服圣诞节活动中有一个小彩蛋,当瑞科和佩佩匹配在一起时,对方家中会有一个圣诞节的装饰物出现!这么一看这对小情侣真是甜蜜,也不知道其他英雄每天吃狗粮难不难受呢?当然很多英雄应该也会祝福他们吧!个人分析总结其实荒野乱斗中的彩蛋远不止这些,设计师加入了很多丰富而有趣的彩蛋。

有没有什么好玩的Q版手游?

梦幻西游本身就是一款非常经典的网游,于2003年12月18号第一次出现在大众的视野之中,时隔14年的今天,我们依然可以看到长安城下人山人海的场景!游戏依然火爆异常!游戏的注册量超过3亿,最高同时在线人数超过270万!在这两个让人震撼的数字之下,其同名IP下的手游,到底表现如何呢?游戏系统设定游戏在设定方面延续了大部分PC端设定,师门、宠物、捉鬼、运镖等等……这些游戏设定都一一还原在手游版本中,且游戏还在陆续更新更多系统还原到手游版本中!游戏中的自动寻路功能也为玩家提供了很大的便利,主线任务只需要点点点,就能很快的完成,让人省去了大把的时间,令人大呼过瘾!游戏中还有简便的自动组队系统 ,帮助玩家刷本,刷装备!游戏战斗系统游戏中的战斗系统设计的非常简单,采用的是回合制的操作方式,让玩家上手极快!游戏越到后期战斗越加华丽,也越加需要玩家仔细思考每一步抉择!游戏中的战斗特效做作的也很用心!且游戏还有自动战斗功能,让玩家省去和小怪纠缠的时间,不管是工作之余还是学习后的放松,它都是你非常好的调剂品!而且游戏中还有各种各样的活动,玩家可以体验各种不同的副本,给玩家新奇的体验!师门任务、日常活动、限时活动种种任务的持续推送,让你不会感到无聊或腻烦!宠物及助战系统游戏中还有不但有经典的宠物系统,还有助战系统,让玩家不会体验孤独的战斗!同时也大大增加了玩家的战力!玩家可以培养自己的宠物,成为玩家的一大助力!每周还会有免费的助战人物,帮助玩家!游戏视音频表现及剧情系统该款游戏,虽然采用是Q版画风,但是丝毫没有粗糙的感觉,画风非常细腻精致,不管是游戏中华丽的特效,还是角色动作方面都设计的很精美,可见制作人的用心程度可见一斑!在PC版本的基础上有很大的优化!在站街方面也有较大的提高!在音频方面也非常优秀,游戏中的背景乐采用的是古筝、琵琶等……听着就有一股浓浓的武侠风!让人引起无边遐想!游戏在剧情方面也设计的别出心裁,在剧情中加入了表情,让玩家可以更加深刻的理解剧情的发生,虽然不及动画剧情,但是这样的剧情看来也别有一番风味!游戏剧情设计的有的诙谐幽默、有的让人涕零落泪!如果你是新手不建议跳过剧情呦!。

《荒野乱斗》手游中,都有哪些有趣的彩蛋?

前言:荒野乱斗自从上线后就异常火热,其中种类繁多且各具特色的英雄更是让玩家们欲罢不能。在众多的英雄中,有些英雄的外观或是技能都与一些影视作品或是其他游戏有类似之处,这是因为荒野乱斗中藏着非常多致敬经典之作的彩蛋!比如众所周知的弗兰肯,不管是名字还是外形都与科学怪人中的弗兰肯斯坦非常相似。不仅如此,官方还设计了关于各个英雄之间的彩蛋!今天就让我们来看看其中3个非常有趣的彩蛋!柯尔特致敬猫王,游戏中竟有兄妹?柯尔特作为游戏中最好获取的强力射手,帅气的外表和超高的伤害赢得了许多玩家的青睐。

柯尔特也有非常多帅气的皮肤,其中一个皮肤名为摇滚巨星,是否觉得这身装扮似曾相识?这款皮肤就是官方致敬猫王的彩蛋!猫王在摇滚乐中的贡献功不可没,同样的发型,同样的服装,名称也是摇滚巨星,也愿猫王的粉丝使用皮肤的时候内心能有丝丝温暖。游戏中的英雄们并非毫无关系,甚至有些英雄还是"亲戚"!比如妮塔和里昂这两位英雄,他们其实是兄妹!从外观上来看,他们都穿着动物外形的衣服,妮塔穿着大熊的衣裳,而里昂穿着变色龙的兜帽衫。

正好他们的超级技能也和穿的衣服一一对应。在里昂的众多台词中,有好几句是关于妮塔的。比如"嗨妮塔,看我这儿!",以及"别逼我把妮塔叫来!"等等,这对兄妹还真是其乐无穷呢!佩佩致敬美丽公主,她的CP究竟是谁?佩佩作为一位超强的远程狙击手,美丽的外表和超高的伤害俘获了不少玩家的心。其实佩佩的外观也是设计师精心安排安排的彩蛋。

淡黄的头发和蓝色的长裙,这一经典形象其实源自于迪士尼的动画,仙履奇缘中的公主,仙蒂公主。同样是甜美的外表,同样是美丽的长裙,不过佩佩的雨伞是个暴躁脾气,会把每个敌人消灭殆尽!这位美丽公主的CP究竟是谁呢?其实很早之前在官方的插画中,佩佩就是和瑞科在一起的!而且在国服还没上线时,国际服圣诞节活动中有一个小彩蛋,当瑞科和佩佩匹配在一起时,对方家中会有一个圣诞节的装饰物出现!这么一看这对小情侣真是甜蜜,也不知道其他英雄每天吃狗粮难不难受呢?当然很多英雄应该也会祝福他们吧!个人分析总结其实荒野乱斗中的彩蛋远不止这些,设计师加入了很多丰富而有趣的彩蛋。

听说斯派克是植物学家罗莎栽培出来的,布洛克只有三发子弹是因为多出来的那一个是热水瓶。还有很多英雄有着关联,比如公牛,黑鸦,比比是恶棍三人组,宣传片中还有公牛的通缉令,甚至有玩家发现,艾魅的手机壁纸竟然是波克!诸如此类有趣的彩蛋还有很多,都还等待着玩家们去发掘。在战斗劳累的时候,就去找找自己喜欢的英雄是否有彩蛋吧,说不定有惊喜正在等着你!那么大家还知道哪些游戏中的彩蛋呢?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删。

QQ飞车手游4.29四个影子彩蛋分别是什么?

感谢邀请,随心答题,必出精品——飞车手游专业问答,少年郎关注一波呗!相信细心的小伙伴肯定有发现,4.29曝光活动的最后一幕!4.29只是个开始,五月最强回馈月?首先我们可以看到的是,傍边三个分别是霸天虎、宠物以及武士刀,都是已经曝光了。但中间那个却迟迟没有消息,看着外形像大Q吧,很多小伙伴猜测应该是端游出现的“梦想大Q吧”。

不过随心也是终于获取了这辆车的真面目!名字叫做“极速大Q吧”,介绍也是很直白啊!“原作的基础上电镀一层红色喷漆”!!纳尼?真的就是只是喷漆啊!还是在暗示什么?会不会出喷漆系统呢?毕竟美化包的素材大多数都是游戏中现有的。你们觉得会不会呢?来看一下这辆车的全部车身。以上就是此次全部内容,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出。

QQ飞车手游全新赛道熔岩车间上线,有什么技巧可以分享吗?

这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游于今日推出了两个全新赛道,其中三星赛道熔炼车间由于有着较高的设计新意和开发价值,早就在测试服的时候已经被大神竞相开发。那么时至今日,已经得到充分研究的熔炼车间究竟有哪些技巧可以分享呢?下面就由企鹅来为你进行介绍。氮气延续点首先,在熔炼车间中,有几个氮气延续点是非常重要的。

氮气延续不但关系到你的一管氮气能发挥多大作用,更是对你路段的速度影响非常大,所以熟悉这个赛道的前提,就是要先找到主要的氮气延续点。第一个氮气延续点在起始V自行弯道上,通过落地喷加CW凑成CWW喷,之后第二个小喷稍微卡一下时间释放,在最后形成一次氮气延续。这里的氮气延续上的话加上后面的一次空喷和落地喷可以一直延续到齿轮近道,这时留出的氮气可以给予你更多的操作空间,避免卡气的尴尬。

第二个氮气延续点在第二齿轮后释放的氮气。这里的氮气延续较长的原因在于跳台过多,首先你会从第一个高台下来一个落地喷,然后马上到达跳台再有一次空喷加落地喷,经过前面的跳台之后,你可以借机漂移调整车头到面前的近路,由于漂移的缘故还会再出一个小喷,这样你的一个氮气可以直接延续到近道结束。这个氮气延续结束后再补一罐氮气,后面就可以凭借这管氮气延续继续通过后面的连续弹射并将氮气保留到最后。

这一套操作下来,你的下一圈还能留出一个氮气来作为缓冲,所以非常重要。赛道彩蛋除此之外,继承了QQ飞车手游新赛道一贯的埋彩蛋习俗,这次的熔炼车间也被发现有彩蛋在其中,这次的彩蛋依旧比较用心,不过也很容易被发现。因为彩蛋的入口在整张地图唯一的一个圆形弯道上,从外观看来就像一个旋钮。在旋钮的一侧有一个空缺,这里是一个小跳台,你需要留一管氮气冲过去才能到达。

通过跳台后,你会发现这里是熔岩车间的内侧,里面埋了两个小彩蛋,一个是被隔开的的浴火哮天,这辆车作为狗年限定车,一直都是流火王国秘密实验的代表,出现在熔炼车间中也不令人意外,周身被岩浆环绕也说明了它不为人所触摸的神秘。另外一个则是天蓬的设计图纸,这个当然也是绝密之一。沿着跳台再开一管氮气一直往里走,就可以看到被封闭起来的巨型操作台,上面若隐若现的显示出天蓬的轮廓。

作为第二辆五喷A车,天蓬更是流火王国的不传之秘,在熔炼车间的最深处封印着,如此代表技术的A车在这里,也算是能看出对其的重视了。那么各位小伙伴对于熔炼车间还有什么没有开发的细节呢?欢迎在评论区留言讨论。注:本文图片由@游戏拉风牛授权我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答以及青云品质的攻略文章,喜欢就关注我吧:。

QQ飞车手游第二期排位拉力赛上线,你认为这次的拉力赛相对上期怎么样?

这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在今日开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上还是玩法都有了一定的改进。那么这次的排位拉力赛相对于上期来说究竟如何呢?下面就由企鹅来带你一探究竟。赛道概览首先我们可以看到,本次排位拉力赛的主题为“星跃迷城”,光从这上来看就非常具有神秘感,当然赛道也对得起这个名字。

赛道还是和之前一样为110关,有着基础的挑战时间,每经过一关都会延长三秒,最后可以根据通关的关卡实现跳关。不过本期的排位拉力赛跳关关数有所增加,也算是对萌新的照顾了。在本次的新赛道中,添加了两个全新的赛道效果。第一种无摩擦赛道,赛车在指定区域漂移不会减速。这样的赛道看似很美好,实际上则是双刃剑:赛车不会减速意味着你需要提前预判非常久才能正常过弯,如果碰见狭窄弯道几乎做不到集气。

好处在于如果这是较宽的弯道甚至是假弯,你可以直接利用甩尾调整车头,不会因此而受到影响。由于这样的路况是首次,所以也很考验玩家的应变能力。另一种则是弹射区域,这种地方其实早就在出星际出题的赛道就出现过了,只不过尚未普及。不过这次的排位拉力赛可是又非常多的弹射的,弹射可以让你快速冲刺一段距离,不过根据企鹅目前的试玩来看,也不排除有弹射撞墙的可能性,所以理论上还是需要注意一下情况的。

个人评价从跳关放宽到增加了新的元素,其实总体来看企鹅认为这次的排位拉力赛还是更有诚意一些。更关键的是,本次排位拉力赛还修复了之前多种影响游戏体验的bug:比如卡进地形,跳关失败,飞机失效等等,为了杜绝这种现象,严谨到了从赛道设计上就避免了过于奇葩的路况,因此在第一天赛道看起来基本上都是很容易的,稍微有一些技术的甚至都能跑到五十关。

不过有一些排位拉力赛的问题还尚未解决,比如目前奖励和玩法单一的情况。目前排位拉力赛只奖励了专属光戒,看似好像是一个加着装度的好东西,实际上也仅限于如此了。光戒的特效在实际效果上几乎可以无视,同时排位拉力赛拿到光戒之后也没人再愿意玩了,一局那么长时间不如自己去练图。此外,拉力赛的弊端依然和之前一样,先通关的能上榜,除此之外没什么好看的了,这个模式仅仅体现出了“拉力赛”,但真的没有任何排位有关的元素。