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魔域手游秘境在哪里,18183手游网

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魔域也是一个年代的游戏,当时我同学在身边我也曾经问起过,什么样的游戏最容易升级,他们都是一样的回答,魔域。PC端的我没玩过,手游的我下试玩了一会,画面和UI不行,有些许的卡顿,玩的是有点难受,也是打着情怀召回老玩家的手游,在某些方面是挺良心的,希望情怀系列的手游都能长点心吧。

如何评价手游《魔域》?

是他把,在偷星猫看到过,虽然8分的评分是比较低了。魔域也是一个年代的游戏,当时我同学在身边我也曾经问起过,什么样的游戏最容易升级,他们都是一样的回答,魔域。PC端的我没玩过,手游的我下试玩了一会,画面和UI不行,还有些许的卡顿,玩的是有点难受,也是打着情怀召回老玩家的手游,但是在某些方面还是挺良心的,希望情怀系列的手游都能长点心吧。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。

(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。