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玩经典游戏赤色要塞魔改版:吉普车也能用激光炮,童年梦想实现了

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之前给大家安利了一款FC经典游戏赤色要塞的民间改版《赤色要塞威力加强版》,答应给大家写一篇测评的。当时只看宣传视频就觉得这游戏肯定特别过瘾,因为新增了好多武器,小吉普也可以用激光炮、火焰炮了,原本下载下来想着跟最终BOSS那辆占了半个屏幕的坦克中门对轰,于是今天就抽时间玩了一下午——然而最终BOSS死活都打不过去,游戏真是太难了都给我整自闭了。

大概介绍一下这款《赤色要塞威力加强版》,这个游戏是小破站UP主@dukeidea的作品,使用Godot游戏引擎开发,所以并不是那种基于原版游戏ROM hack版(比如我们之前介绍的直升飞机版《赤色要塞》),且只能在Windows平台运行。

《赤色要塞威力加强版》是个单人游戏,开场可在三种战车里选择其中之一,仅凭老雷玩一下午的感受来看这三种战车并没有太大区别,坦克比吉普车多带了2点HP,但速度稍慢。个人比较推荐使用坦克,每次复活都能多抗两下,真爱党可以从原版吉普车里面选一辆自己喜欢的颜色。

因为这个游戏叫“威力加强版”,所以整体游戏流程跟原版FC《赤色要塞》几乎一样,大部分房子、隐藏五角星的位置都与原版一致,甚至连第五关红土基地某些小房子打爆后会出坦克的细节都复刻了。

一些传统的固定敌人也都在它们应该出现的地方,比如第一关河道里的炮艇、第四关那些转角遇到爱的喀秋莎火箭炮等,都会让你有一种似曾相识的感觉。

然而这个游戏又跟原版《赤色要塞》不完全一样,这个版本的杂兵各个都是爸爸,你一旦进入它们的警戒范围AI就会一直追着你屁股打,有些杂兵坦克要射三四炮才能打爆。问题是每次射击都要回头,一回头就会被敌人的子弹打到,打杂兵的体验简直如同噩梦一般。

游戏中大部分坦克、炮台都会射散弹,有些则跟磕了药一样,刚见面一连串子弹就突突过来了,让你连按技能的时间都没有。

说到这就要提一下《赤色要塞威力加强版》的技能系统了,这游戏自带了四个技能:护盾、扔B、时间减缓、加速冲刺(游戏里的名称都太拗口了,我就按自己习惯的叫法来了),其中那个护盾技能是最好用的,使用期间无敌,可以留在打BOSS的时候开盾跟BOSS硬钢。

扔B就是全屏炸弹,然而这技能并不像一些STG飞行游戏那样好用。不仅爆炸有延迟,而且使用时角色并不会进入无敌状态,仅适合在杂兵比较多的场合使用,比如第五关关底BOSS处(原版第五关关底有四个战车工厂会不停刷坦克,这个威力加强版刷坦克的频率更高)

剩下两个技能个人感觉比较鸡肋。其中“时间减缓”可以理解成内置的变速齿轮,会降低游戏运行速度,让我方更容易躲避一些弹幕(类似《东方永夜抄》的慢速模式)。实际用起来感觉并不好,因为《赤色要塞》的战车判定太大了,有时候减速也躲不开一些弹幕。另一个技能”加速冲刺“可以让我方战车瞬间向前冲刺一段距离,这个技能原本也挺鸡肋的,但老雷发现在第五、六关锄大地时勉强可以用用,毕竟最后两关的杂兵实在太强了,有时候转角遇到爱根本反应不过来,用这个技能刚好可以快速闪避,它的冷却也比其他技能快很多。

然后就要讲讲《赤色要塞威力加强版》的武器系统了,算是这个改版最大的亮点吧,谁不想来一发小吉普开激光炮实现童年夙愿呢?这个改版的武器获取途径基本是固定的,包括且不限于加小房子里的闪光小人、捡各种颜色的五角星(本作新增了一种粉红色的五角星,攻击固定杂兵爆出,比如第三关可以获得火焰炮之类),武器包括原版的手榴弹、火箭弹,以及各种直线、散弹、加强版机枪,还有加强版火箭弹(可以炸九面)、激光炮、火箭炮、跟踪导弹等。

不过经老雷一下午的体验,感觉这个游戏最常用的武器依然是原版的四面火箭炮,因为游戏制作引擎的升级,火箭弹爆炸的四面溅射效果不会有闪烁,画面帧数看起来舒服多了。个人认为前期打BOSS的神器分别是连射机枪和散弹机枪,不仅火力猛,还可以快速消掉杂兵、导弹弹幕。

最后一关的苏式大坦克似乎用激光炮打比较好,威力比较高。原本想跟最终BOSS中门对轰,结果打了一下午愣是没打过去,作者安排了非常多的坦克支援,满屏幕都是杂兵坦克,每个都需要射好几下才会爆,感觉最后一关不攒十几个B这游戏真没法玩。

基于老雷被虐一下午的经历,给作者提点改进建议吧:

1、希望武器和技能能按快捷键切换,现在每次都要进菜单切换太麻烦了

2、希望技能进入冷却时也能切换。现在的版本不支持切换,总以为射游戏出BUG了

3、最好能看见所有增益属性,比如速度增加了多少、射速增加了多少之类的