按照组合宝物的功能特效,我们可以简单的把他们分为一般、特殊及装备三类。
下面我们就先来看看最为一般的四件组合宝物。
一:法师之戒
魔力项圈:+1回合魔法持续时间,一级宝物装备项链栏。
魔戒:+2回合魔法持续时间,一级宝物装备戒指栏。
魔法披风:+3回合魔法持续时间,一级宝物装备披风栏。
附加特效:+50回合魔法持续时间。
丢人啊,不愧全部由一级宝物组合而成的货色,简直就是组合宝物中的耻辱。
这个组合特效实在是拉胯,除非开局就能组合成功还能有点作用。占用重要的项链、披风和戒指位置,在后期可以说是完全无用。
二:海洋之帽
海神项链:+1000点海上移动力,三级宝物装备项链栏。
航海家之帽:+500点海上移动力,部队不受漩涡伤害,可以使用召船术和摧毁船只,四级宝物装备头盔栏。
附加特效:持有英雄上下船只不会清空移动力。
在某些水域地图中非常给力,可以海上陆地自由翱翔,牵制敌人到处遛弯,简直就是开挂神器。
因为装备位置都很重要,所以战斗和冒险的时候要记得切换,稍微有些麻烦。
最可惜的是游戏设定的水图太少,能称的上“海”的更是少之又少,海盗帽空有一身本领却难有尽情挥洒的舞台。相应的航海术以及一些魔法和英雄也是因此黯然失色,不得不说是游戏设计的一大遗憾。
三:丰收之角
水晶披风:+1水晶/天,三级宝物装备披风栏。
宝石戒指:+1宝石/天,三级宝物装备戒指栏。
水银瓶:+1水银/天,三级宝物装备杂物栏。
硫磺指环:+1硫磺/天,三级宝物装备戒指栏。
附加特效:四种稀缺资源各+3/天。
号角特效加上散件原有功能既是每天收入水晶、宝石、水银、硫磺各4份,相同的组合宝物特效无法叠加。
这个宝物能加快城镇建设,尽早到手对于加速游戏进程很有帮助。只是占用位置较为尴尬,最好是放在后方非战斗英雄身上使用。
四:魔力源泉
魔力护符:+1MP/天,一级宝物装备杂物栏。
魔法护符:+2MP/天,一级宝物装备杂物栏。
魔力球:+3MP/天,一级宝物装备杂物栏。
附加特效:持有英雄每天开始行动时恢复所有MP。
同为一级宝物组合而成的啤酒杯可比垃圾法戒强多咯,其特效每天恢复全部魔法值可是实打实的福利,越到后期越是实用。
啤酒杯合成难度较低,占用位置相对简单,实际作用较高,任何时候对于贫魔英雄来说都是相当不错的宝物!