先看一下弩车的数据:
弩车初始攻防均为10,相当于一个四级兵的攻防;
弹药量24,其实没生效,弩车实战中是无限弹药的;
基本杀伤力为(英雄攻击力+1)x(2~3),英雄攻击力高的情况下,非常强大;
弩车生命力为250,相当于一个7级兵的生命。
弩车的速度为0,每次战斗都是最后攻击,不能等待。
弩车的造成的伤害,有这4个因素加成。
英雄学习炮术。
英雄攻击力,攻击力越高,伤害越高,这也是为什么野蛮人英雄格尼森他所带的弩车后期伤害最高,因为野蛮人攻击力属性成长最高。
英雄学习箭术。欧灵如果学弩车,后期比格尼森还可怕。
特长为弩车的英雄,4级以后可以给弩车增加攻防。
传送门:英雄无敌3走进科学英雄的特长数值计算公式
英雄未修炼炮术时,每回合弩车行动,弩车将自行射击;兄弟们啊,这事很不靠谱啊,无数的翻车案例清晰的展示了,无证驾驶的危害。传送门:英雄无敌3新手老手翻车事故集锦
英雄修炼初级炮术就可以指挥弩车行动了,可以跳过攻击。
初级炮术:可指挥弩车射击一次,有50%的机会造成双倍破坏;
中级炮术:可指挥弩车射击两次,有75%的机会造成双倍破坏;
高级炮术:可指挥弩车射击两次,有100%的机会造成双倍破坏。
弩车和远程兵种一样会受射程影响,因此是否会箭术也会对其伤害有影响。
但弩车不受遗忘法术影响,也不会遭到失明、发狂等法术影响,但可以被虚弱、诅咒、大难临头等法术影响,也受伤害类法术影响。可以看出:弩车很像泰坦(不受心智类法术影响)。
弩车不会受士气影响,但幸运术可以起作用。
弩车的弹药数其实是无限的,也就是说可以一直射击。
弩车是一次性物品,战斗中被打烂不可以在此次战斗中修复,战斗后需要重新购买。
拥有弩车的英雄守城,弩车将暂时上不了场,作为替代,英雄可以指挥城墙上箭塔射击目标(射击伤害不增加)。
增加生命上限类宝物可以给弩车增加额外生命,但长生药不起作用。
弩车在战斗中的作用。主要分为两类:一是攻击伤害,二是伤害吸收。第一点不用多说,我们主要来说伤害吸收。
200%难度下,早期作战时,英雄经常需要以初始兵力对抗野兵,这时候弩车的巨大作用就体现出来了,利用弩车的高生命和远程属性,吸引低速的步行兵种,缓慢的去攻击弩车,而你的其他部队绕开野怪,不断的通过等待,攻击,跑开的方式,消灭敌人。弩车毕竟250生命,早期能抗很多波野怪的攻击。只要不被打碎,下次战斗又是一条好汉。
翻我的主页,有2个视频和这个有关,一个是飞龙少年的开局攻略,一个是步兵对战打法。
弩车英雄,一旦炮术到高级了,输出相当可观,早期的时候,完全可以把兵给其他英雄,自己仅仅带少量高速兵种,就能打很多低速步兵。
与人对战的情况比较复杂。不能一概而论,大家可以多打打。
总结一下:
在前期,弩车作用很大,能极大加速你打野速度,带弩车的英雄的推进速度,直接影响着你的发展进程。
在中期,弩车英雄慢慢和其他英雄等同了,一些强后期英雄开始发挥巨大作用。
在后期,弩车已经意义不大了,只有格尼森、克里斯丁这种攻击成长颇高的英雄,他们带的弩车,输出还是相当可怕,其他攻击指数不高的英雄,带弩车也是聊胜于无。
介绍下和弩车、炮术有关的英雄。
特长弩车的六位开车的老司机
克里斯丁
城堡人族,长相帅气,开局打野舒适,属性成长均衡,技能树合理,缺点就是攻击力不足。然而,颜值即正义。作为一个差点勾搭上凯瑟琳女王的帅哥,还有什么不满意的。
特洛萨
塔楼的特洛萨,是一个无证有车的弩车特长英雄。所谓无证驾驶,也就是说,他的初始技能里,居然没有炮术这个技能。加上神秘术这个废技,让特洛萨经常成为塔楼玩家们吐槽的对象。好在神秘搭配魔法神箭,加上弩车,另外战术也有不少加分,才让这个英雄早期勉强够用。
斐瑞
地狱的斐瑞,其初始带后勤技能,就可以碾压大部分地狱将领。完美的初始技能树,做个主将来培养,也是妥妥的合适。
艾拉切
地下城的艾拉切,一张丑陋的瞎子脸,一副炮灰的模样。但是由于特长弩车,且有车有证,技能树完美,攻防均衡,加上初始带进攻术。这个将领其实非常实用。
格尼森
据点的格尼森,人送绰号“格大炮”,弩车特长中的战斗机。由于据点势力比较容易速出大雕,有时候格大炮只要带上一只大雕,就可以利用弩车进行输出,大雕风筝式扫荡一大片野怪。初始带进攻术,提升近战单位的伤害,非常舒适。格大炮,是弩车特长中攻击属性成长最高的,建议学箭术,对弩车也有伤害加成,后期2箭能让敌人损失惨重。
格伍夫
沼泽的格伍夫,几乎是弩车特长中表现最差的。主要是因为攻击属性成长最低,后期几乎无所作为。也就能早期勉强用用。
有证无车的几个英雄
元素族买不起车,不应该啊,少年。
据点买不起车正常啊,太穷了。
国王没车正常,国家都是自己的,要车干吗,哈哈。
真的,我就觉得她这个头像太狂野了。