《重装机兵》本家在NDS上发布的两部作品《重装机兵3》和《重装机兵2R》一向被粉丝称为神作,要说这两部游戏与前作最大的区别当数猎人委托任务系统的加入,让我们的末世废土之旅不再单调,为我们带来许多荒诞、离奇甚至黑色幽默的故事。
《重装机兵2R》开篇不久我们可以接到一个名为“最后的吉娃娃”的委托——码头镇头号致郁系任务,这也是最早让玩家认清《重装机兵2R》致郁向本质的任务之一,个人觉得这个任务跟前作《重装机兵3》努卡酒吧踩地雷的那个内森有一拼。
因为在接到“最后的吉娃娃”之前,很多玩家应该都带着一个帮瘸腿猎人消灭巨型蝎子的任务,所以第一次听说本次委托的起因是某个商人营地被一只怪物犬给屠营了,我们都以为这次的任务非常简单,不就是走到委托地点用“诱敌”消灭一个中BOSS的事嘛。
结果到了码头镇旁边的树界里一看,那个怪物就叫“最后的吉娃娃”,使用的还是铁爪塔“地狱斗牛犬”的模型,典型的看起来就不像个好狗的既视感。
整个战斗并不困难,基本上能打赢亚当蚁的水平就能打赢它。心想打完这只狗就该领钱了,可切出战斗一看,吉娃娃并没有死,而是大叫一声逃走了。
任务指南说它可能跑到北面的帐篷里去了。到了帐篷,发现里面有一个老头和一只虚弱的狗,老头说如果这只狗死掉,吉娃娃可能就此绝种了,请求我们救活它。
如果你较早一些来到帐篷会提前遇到这个老头,他会说他自己已经风烛残年,死前唯一的愿望就是找到吉娃娃,因为在遥远而和平的过去他曾经也养了一只,感觉这老头颇有一种《去月球》死前给自己洗脑自欺欺人的既视感。
看着如今濒临死亡的吉娃娃,我们随便喂了它一点吃的,它立刻回光返照般跳起来,原以为它又要跟我们干一仗,结果另一只小吉娃娃闻声而至。原来这只老吉娃娃已经在附近跟其他狗产种了,这只小吉娃娃就是它的后代,两只狗一老一小烈地簇拥在一起。
正当我们这个“杀狗凶手”也跟着高兴之时,老吉娃娃突然扑通倒地——死了,只留下一个项圈。
老头显得有些悲伤欲绝,他说在曾经和平的年代这些吉娃娃也只是人类很普通的宠物而已,他本想与这只狗相依为命,假装自己还活在那个还未被战火侵袭的年代。现在老吉娃娃虽然先他一步而去,可小吉娃娃依然活着,他希望余生能够跟这些小吉娃娃相伴。
我们离开帐篷,返回码头镇找委托人交差,拿出吉娃娃脖子上曾戴着的项圈,证明我们确实替委托人的商人朋友报了仇,委托人对着吉娃娃的遗物一顿咬牙切齿吐沫横飞,然后给了我们报酬,这个任务到此似乎也就到此结束了。
然而,这个任务真的结束了吗?
我们随便找地方睡两天觉,再次回到码头镇树界的帐篷附近,使用“诱敌”会发现附近出现了一个叫做“最后的兽仔”的怪物。进入战斗后一看,这简直就是缩小版的吉娃娃啊!
杀掉它之后再去帐篷找老头,老头会焦急地询问我们“已经好几天没见到小吉娃娃了,它是不是被哪个天杀的赏金猎人给宰了?”
我们自然是不能把真相告诉他的,毕竟就整个事件而言,我们就是那个两头骗的带恶人。至此之后老头会一直呆在帐篷里悼念吉娃娃被灭种,然而一些细心的玩家发现,只是如果我们再回去睡一觉,第二天再来到树界,又能找到一只新的“最后的兽仔”,仿佛这里的吉娃娃后代是杀不干净的。
读了这么久,有玩家应该想起了这个《重装机兵2R》的标志性任务,记得这个帐篷不是空空如也的么,还响彻着只有全灭才会播放阴森BGM,难道老头最终会在等待吉娃娃的过程中死去?那算上之前几只惨死的吉娃娃,在我们拯救世界路上无辜死去的路人岂不是又多了一位?
然而实际经过小雷的测试,这个“最后的兽仔”确实就是无穷无尽多的,只要睡一觉,第二天就能刷一只新的出来。老头最终也不会跟着吉娃娃殉情,直到游戏开新周目之前他都会老老实实地留在帐篷里。感觉这里应该是制作组偷懒了,毕竟按照《重装机兵3》时代传承过来的致郁向尿性,他们本应该搞出一个杀光所有吉娃娃然后让老头抑郁而终的剧情出来。
到头来想要达成世界和平,无论是变异的吉娃娃也好、假装吉娃娃不会杀人的老头也好、还是同伴无辜惨死一心只想报仇的委托人也罢,总得有人牺牲点什么。只是无论换谁牺牲,结局究竟如何,我们都是最终可以领到赏金的那个人,我想这才是《重装机兵2R》各种暗黑向剧情的黑色幽默所在吧?